Odborníci tvrdí, že čínský kout Metaverse se pravděpodobně bude vyvíjet velmi odlišně od ostatních mezinárodních trhů a že decentralizovaná infrastruktura nemusí být součástí herního plánu.
Zdá se, že Sino Metaverse pravděpodobně zopakuje to, co se stalo s webem. Když se internet v 90. letech poprvé stal mainstreamem, mnoho lidí se domnívalo, že by to mohlo urychlit demokracii v Číně.
Naši nejlepší obchodní roboti
Zpráva NewZoo o trendu z roku 2021 „Intro to the Metaverse“ tvrdila, že nechuť komunistického národa k decentralizaci ho nutně neodradí od účasti v Metaverse, ale zkušenost může být velmi odlišná, podobně jako internet vypadá jinak za Velkým firewallem. .
Čína filtruje politicky citlivý obsah přísnou správou svého místního internetu a blokováním zámořských webových stránek.
Mario Stefanidis, viceprezident výzkumu Roundhill Investments, řekl The Wire China, že se zdá pravděpodobné, že Čína zaujme podobný přístup k trendům Web3,
"Pro Čínu bude mnohem snazší dohlížet na vývoj místního metaverze, než aby uživatelům umožňovala přístup k "globálnímu metaverzi" a vynakládala značné prostředky na cenzuru a blokování určitých zkušeností."
Nina Xiang, novinářka a zakladatelka asijské technologické zpravodajské a datové společnosti China Money Network, dodala, že propast bude zvláště patrná mezi čínským metaverzem a USA.
V oznámení o její nové knizeParalelní metaverze: Jak USA, Čína a zbytek světa utvářejí různé virtuální světynapsala, že „zhmotnění Metaverse se uskuteční uprostřed přetrvávajícího geopolitického a technologického soupeření mezi USA a Čínou“.
"To znamená, že mezi metaverzními ekosystémy obou zemí mohou být větší rozdíly v souvislosti s hlavními hráči, tvorbou obsahu, výdaji na infrastrukturu, aplikacemi, formáty produktů, zákony a předpisy a investičními příležitostmi."
Techničtí obři dláždí cestu do Metaverse
Čínské společnosti se jistě velmi zajímají o potenciál Metaverse. Během tří měsíců do konce listopadu 2021 bylo investováno více než 10 miliard jüanů (1,6 miliardy USD) do podniků souvisejících s Metaverse. Během celého roku 2020 bylo podle čínské krypto rizikové kapitálové společnosti Sino Global investováno pouze 2,1 miliardy juanů.
V prosinci čínský gigant vyhledávačů Baidu oznámil svou vlastní metaverzní aplikaci XiRang, což v překladu znamená „Země naděje“. Navzdory plánovanému zaměření aplikace na digitální infrastrukturu se viceprezident Baidu Ma Jie ujistil, že nebude podporovat kryptoměny ani NFT.
Čínský zábavní konglomerát Tencent je největší videoherní společnost na světě založená na investicích. V lednu tohoto roku oznámila plány na akvizici výrobce hardwaru pro VR Black Shark a prezident společnosti Martin Lau také nazval Metaverse „skutečnou příležitostí“ v nedávném výdělku.
Podle Intro to the Metaverse report, Tencent nepotřebuje decentralizovanou infrastrukturu k dosažení své vize pro metaverse kvůli své stávající dominanci na trhu.
"Tencent může teoreticky dosáhnout vysoké interoperability bez decentralizované infrastruktury, protože samotný ekosystém Tencent již pokrývá většinu vrcholů v odvětví her a technických služeb."
Podle analýzy z místní mediální publikace IPRdaily podal Tencent během let 2020 a 2021 celkem 4 085 patentových přihlášek na technologii virtuální a rozšířené reality. Nebyla to zdaleka jediná čínská společnost, která tak učinila, šest z deseti největších společností z hlediska Patentové přihlášky VR a AR za poslední dva roky byly čínské.
čínské výzvy
Podle analýzy agentury Reuters z 27. ledna však čínské úsilí v oblasti Metaverse stále zaostává. Citoval „méně investic domácích technologických gigantů“ a také poukázal na to, že „přední produkty, jako jsou náhlavní soupravy pro virtuální realitu (VR) společnosti Meta od společnosti Meta, jsou v Číně zakázány.
Příbuzný:Shanghai zahrnuje metaverse do svého plánu rozvoje
Generování uživatelského obsahu je také jedním z klíčových pilířů Metaverse, ale je také notoricky obtížné v Číně, vzhledem k jejím přísným omezením vyjadřování. NewZoo navrhlo, že společnosti jako Tencent budou pravděpodobně produkovat svůj vlastní obsah Metaverse prostřednictvím „opakovaně použitelných herních režimů, živých operací a IP spolupráce“.
Hraní her je nezbytnou součástí Metaverse, ale také čelí přísné regulaci ze strany čínské vlády, která zakazuje vše od silného násilného obsahu až po zobrazování čehokoli, co by mohlo být vykládáno jako „obscénní“. Během minulého roku vláda také začala zavádět omezení, jak dlouho mohou nezletilí strávit hraním her.
Pokračujte v čtení týkajícím se Cointelegraph