Eksperci twierdzą, że chiński zakątek Metaverse prawdopodobnie będzie ewoluował zupełnie inaczej niż inne rynki międzynarodowe, a zdecentralizowana infrastruktura może nie być częścią planu gry.
Wydaje się, że Sino Metaverse powtórzy to, co stało się z siecią. Kiedy Internet po raz pierwszy wszedł do głównego nurtu w latach 90., wiele osób przypuszczało, że może przyspieszyć demokrację w Chinach.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Raport trendów NewZoo z 2021 r. „Wprowadzenie do Metaverse” twierdził, że niechęć narodu komunistycznego do decentralizacji niekoniecznie zniechęci go do uczestnictwa w Metaverse, ale doświadczenie może być bardzo inne, podobnie jak wygląda inaczej internet za Wielką Zaporą Sieciową .
Chiny filtrują treści wrażliwe politycznie, rygorystycznie zarządzając swoim lokalnym Internetem i blokując zagraniczne strony internetowe.
Mario Stefanidis, wiceprezes ds. badań w Roundhill Investments, powiedział The Wire China, że wydaje się prawdopodobne, że Chiny przyjmą podobne podejście do trendów Web3.
„O wiele łatwiej będzie Chinom nadzorować rozwój lokalnego metaverse, niż umożliwiać użytkownikom dostęp do„ globalnego metaverse ”i wydawanie znacznych zasobów na cenzurowanie i blokowanie niektórych doświadczeń”.
Nina Xiang, dziennikarka i założycielka azjatyckiej firmy zajmującej się wywiadem technologicznym i danymi China Money Network, dodała, że przepaść będzie szczególnie widoczna między metawersem Chin a USA.
W ogłoszeniu do swojej nowej książkiParallel Metaverses: jak USA, Chiny i reszta świata kształtują różne wirtualne światynapisała, że „materializacja Metaverse odbędzie się pośród trwałej rywalizacji geopolitycznej i technologicznej między USA a Chinami”.
„Oznacza to, że mogą wystąpić większe rozbieżności między ekosystemami metaverse w obu krajach, związane z głównymi graczami, tworzeniem treści, nakładami na infrastrukturę, aplikacjami, formatami produktów, przepisami ustawowymi i wykonawczymi oraz możliwościami inwestycyjnymi”.
Giganci technologiczni torują drogę do Metaverse
Chińskie firmy są z pewnością bardzo zainteresowane potencjałem Metaverse. W ciągu trzech miesięcy do końca listopada 2021 r. ponad 10 miliardów juanów (1,6 miliarda dolarów) zostało zainwestowanych w przedsięwzięcia związane z Metaverse. Według chińskiej firmy venture capital Sino Global, w całym 2020 roku zainwestowano tylko 2,1 miliarda juanów.
W grudniu chiński gigant wyszukiwarek Baidu ogłosił swoją własną aplikację metaverse XiRang, co oznacza „Kraina nadziei”. Pomimo planowanego skupienia się aplikacji na infrastrukturze cyfrowej, wiceprezes Baidu Ma Jie podkreślił, że nie będzie ona obsługiwać kryptowalut ani NFT.
Chiński konglomerat rozrywkowy Tencent to największa na świecie firma z branży gier wideo oparta na inwestycjach. Firma ogłosiła plany przejęcia producenta sprzętu VR, Black Shark, w styczniu tego roku, a prezes firmy Martin Lau również nazwał Metaverse „prawdziwą szansą” w niedawnej rozmowie o zarobkach.
Zgodnie z wprowadzeniem do raportu Metaverse, Tencent nie potrzebuje zdecentralizowanej infrastruktury, aby zrealizować swoją wizję Metaverse ze względu na istniejącą dominację na rynku.
„Tencent może teoretycznie osiągnąć wysoką interoperacyjność bez zdecentralizowanej infrastruktury, ponieważ sam ekosystem Tencent obejmuje już większość wierzchołków w branży gier i usług technologicznych”.
Według analizy lokalnej publikacji medialnej IPRdaily, Tencent złożył w latach 2020 i 2021 łącznie 4085 wniosków patentowych dotyczących technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Wnioski patentowe VR i AR w ciągu ostatnich dwóch lat były chińskie.
Wyzwania Chin
Jednak starania Chin w Metaverse wciąż pozostają w tyle, zgodnie z analizą Reuters z 27 stycznia. Wskazał „mniej inwestycji krajowych gigantów technologicznych”, a także wskazał, że „wiodące w branży produkty, takie jak gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Oculus firmy Meta, są zakazane w Chinach”.
Związane z:Shanghai uwzględnia metaverse w swoim planie rozwoju
Generowanie treści użytkownika jest również jednym z kluczowych filarów Metaverse, ale jest również notorycznie trudne w Chinach, ze względu na surowe ograniczenia w wyrażaniu. NewZoo zasugerowało, że firmy takie jak Tencent prawdopodobnie będą tworzyć własne treści Metaverse poprzez „tryby gry wielokrotnego użytku, operacje na żywo i współpracę IP”.
Gry są istotną częścią Metaverse, ale podlegają surowym przepisom chińskiego rządu, które zakazują wszystkiego, od silnych treści zawierających przemoc, po przedstawianie wszystkiego, co można uznać za „obsceniczne”. W ciągu ostatniego roku rząd zaczął również nakładać ograniczenia na to, jak długo nieletni mogą spędzać na grach.
Czytaj dalej w odniesieniu do Cointelegraph