Mivel a nem indítható tokenértékesítések a májusi csúcsukról közel két hónapos száraz időszak után reanimálódni látszanak, egy adott NFT alkalmazás egyre népszerűbb, mint valaha: a metaverses. A Metaverses az utóbbi időben elnyerte a média figyelmének nagy részét, nagy lépéseket tettek olyan cégek, mint a Facebook és az Epic games. Azonban nem mindenki - még azok is, akik már régóta titkosításban vannak - a felháborodás ellenére felfogta, hogy mi a metaverses. De ahogy egyre több vállalat, híresség és művész merészkedik a térben, ez egy másik terület lett, amely alapos megfontolást érdemel.
A Metaverse virtuális környezetek hálózata, amelyben az emberek avatarjukon keresztül kölcsönhatásba léphetnek egymással, digitális tárgyakkal és a fizikai világgal. Bár a Metaverse definíciói eltérőek, olyan technológiák körül keringenek, mint a virtuális valóság, a kibővített valóság, a digitális ikrek és a blokklánc. Herman Narula, az Improbable vezérigazgatója úgy jellemezte a Metaverse -t, hogy „valami több, mint játék, de kevesebb, mint a való világ. A metaverse a virtuális világokra vonatkozik, mint egy weboldal az internetre. "
A legjobb üzleti robotjaink
Metaverse bandwagon
Mark Zuckerberg hetek óta veri a dobot a metaversekért. A Facebook alapítója a virtuális világokat az emberi online interakció következő iterációjának tekinti. Zuckerberg úgy látja, hogy a Facebook egy közösségi médiavállalattól, amely egy sor kapcsolódó alkalmazást tartalmaz, átáll egy metaverse cégre, amely összekötött tapasztalatokkal rendelkezik. És a Horizon Workrooms bevezetésére tett legutóbbi lépése egy lépés ebbe az irányba. Kiváló helyen van a metaverses célkitűzések után való futáshoz is, mivel több éve sokat fektetett a VR technológiába.
Egy másik, ami feltűnik a színre, az Epic Games játék- és szoftverfejlesztő. Az Epic Gamesnek természetesen már van mit mutatnia, ha metaverse -ről van szó, Ariana Grande, Travis Scott és Marshmello sikeres virtuális koncertjeivel, amelyeket a Fortnite zászlóshajója keretében tartottak..Az áprilisban kapott egymilliárd dolláros finanszírozás további 200 millió dolláros üzlettel a Sony-csoporttól segít abban, hogy hosszú távú növekedési lehetőségeket keressen a metaverse-kkel, különösen, mivel már átalakítja az élő események jövőjét.
Miért a Metaverse?
A Metaverse rendkívül egyedi élményt nyújt mindenkinek. Ez egy módja annak, hogy a művészek interaktívabban és talán egyénileg is kapcsolatba léphessenek a rajongókkal, ami előrelépés az olyan élő közvetítési formátumhoz képest, amelyet a Post Malone, a Dua Lipa, a Gorillaz és sokan mások adtak, amikor a járvány 2020 -ban bekövetkezett.
Másrészről, a Facebook Horizon Workroom célja, hogy az unalmas Zoom hívások megbeszéléseit egy interaktívabb környezettel - egy virtuális konferenciateremmel - helyettesítse távoli dolgozók számára. Mások sokféle alkalmazást is látnak, amelyekben a Metaverse hasznos lesz. Egyrészt az oktatási rendszerek profitálhatnak abból, ha lehetővé teszik a diákok számára, különösen az orvostudomány területén, hogy szimulációs képzésben részesüljenek, szemben az egyirányú kommunikációval, ahol a tanárok csupán leckéket adnak át a diákoknak.
Metaverses és NFT -k
A metaverzumok és a nem indítható tokenek közötti kapcsolat az NFT-k azon képességéből származik, hogy tulajdonjogot vagy hitelességet igazoló tanúsítványt adhat a digitális világhoz tartozó eszközökhöz. Az olyan projektek, mint a Decentraland, a Sandbox, a Landemic, a CryptoVoxels és a SuperWorld magukban foglalják ennek a digitális eszköznek egy darabját, amely elsősorban virtuális föld. Az NFT -k segítenek egyediségének, sőt eredetének ellenőrzésében.
Például a Decentraland az Ethereum blokkláncon alapul, és a LAND nevű ERC-721 tokeneket használja a parcelláknak nevezett virtuális földterületek kereskedelmének megkönnyítésére. Ez megkülönböztet minden földterületet, és segít a felhasználóknak a teljes Decentraland ingatlan egy részének tulajdonjogának megállapításában. Ez a konszenzusrétegre épül, amely vezet egy főkönyvet, amely nyomon követi az egyes csomagok tulajdonjogát.
A LAND tokenek lehetővé teszik a tulajdonosok számára, hogy különböző dolgokat tegyenek a digitális ingatlanukon belül, például játékok vagy élmények házigazdája, versenyek és események szervezése, vagy akár bérbeadása. Ugyanez a koncepció vonatkozik a The Sandboxra, amely a Decentraland mögött a második legnagyobb metaverse NFT projekt.
Töltse le a 29. számota Cointelegraph Consulting kéthetente megjelenő hírlevelének teljes terjedelmében, diagramokkal és piaci jelzésekkel kiegészítve, valamint hírekkel és áttekintésekkel az adománygyűjtési eseményekről.
Metaverses és kriptovaluták
A kriptovaluták a Metaverse csereeszközét jelentik, lehetővé téve a felhasználók számára a virtuális javak cseréjét. A fent említett két metaverzió lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kriptovalutákat használjanak. A Decentraland ERC-20 alapú tokenje, a MANA a törvényes fizetőeszköz a felhasználók számára, hogy digitális földterületeket vásároljanak, csakúgy, mint a The Sandbox SAND tokenek. Az ilyen érmék lehetőséget adnak a felhasználóknak a fejlesztésben való részvételre is.
A felhasználók MANA tokenekkel szavazhatnak a házirend -frissítésekről, földárverésekről és támogatásokról a Decentraland új fejlesztéseihez, míg a felhasználók többé -kevésbé ugyanarra a célra használhatják a SAND tokeneket. Ezenkívül a kriptovaluták tovább nyithatják annak lehetőségét, hogy a különböző játékokból vagy metaverszákból származó termékeket tranzakcióba hozzák az átjárható piactereken.
A metaverzumok növekedése
Ebben a szakaszban a metaverses még nem használta ki teljes potenciálját, és a vállalatok csak most kezdik felfedezni, hogyan juthatnak be a térbe. A Facebook és az Epic játékok csak a két legutóbbi példa arra, hogy nagy nevek ugrálnak fel. Ugyanakkor olyan vállalatok is bekapcsolódnak, mint a Microsoft és az Amazon. Az Amazon különösen virtuális „Amazon bevásárlóközpontot” fejleszt, ahol a felhasználók vásárolhatnak és kölcsönhatásba léphetnek a megvásárolni kívánt termékekkel. De hogy ezek támogatják -e az NFT -ket, még mindig bizonytalan, és talán még valószínűtlen is.
Mindazonáltal a metaverses NFT értékesítése fokozatosan erős helyet foglal el más kategóriákkal szemben. A második negyedévben a heti árbevételük egy ponton meghaladta a 8 millió dollárt.
A teljes értékesítés 2017 -től 2021 augusztusáig 138 millió dollárt tett ki, ami elegendő ahhoz, hogy kategóriánként 6,77% -os részesedést vegyen ki az NFT értékesítésből. Ezzel a metaverse NFT kategória a harmadik helyen áll az NFT értékesítésben, a digitális gyűjtemények és műalkotások mögött.
És mivel egyre több ismert személyiség és nagyvállalat vesz részt a trendben, a számok még az év vége előtt is javulhatnak. A metaverzumok és általában az NFT -k növekedése példátlan, különösen 2021 -ben. Az NFT -k értékesítése a metaverse -ben már 428% -kal nőtt 2020 -hoz képest, és átlagosan 149% -os növekedést mutatott az elmúlt négy évben. Ha ez a robbanásszerű növekedés ugyanazt a tempót tartja, nem lenne meglepő, ha az eladások megsértenék a120 millió dollár 2022 elejére.
A Cointelegraph Market Insights hírlevele megosztja tudásunkat a digitális eszközök piacát mozgató alapokról. A hírlevél a közösségi média hangulatáról, a láncon belüli mutatókról és a származékokról szóló legfrissebb adatokba merül.
Áttekintjük az iparág legfontosabb híreit is, beleértve az egyesüléseket és felvásárlásokat, a szabályozási környezet változását és a vállalati blokklánc integrációit. Regisztráljon most, hogy elsőként megkapja ezeket a felismeréseket. A Market Insights összes korábbi kiadása elérhető a Cointelegraph.com oldalon is.
Olvassa tovább a Cointelegraph-t