Nicolas Pouard, wiceprezes Ubisoft's Strategic Innovations Lab, skomentował negatywne opinie graczy, które firma Ubisoft otrzymała po wprowadzeniu kwarcu i cyfr, w wywiadzie dla Findera.
„To reakcja, do której jesteśmy przyzwyczajeni. Myślę, że to świetna, ponieważ pokazuje, jak zaangażowani są nasi gracze i jak bardzo pasjonują się swoim hobby i ogólnie grami. Patrząc na to, myślę, że to uspokaja”.
W wywiadzie Pouard wyjaśnia, że kwarc i cyfry są „kwestią osobistego wyboru” dla graczy, którzy „w żadnym momencie” nie będą zmuszeni ich używać.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Jednak w wyjaśnieniu Pouarda dotyczącym motywacji Ubisoftu niektórzy czytelnicy trzymali się jednego zdania, które powiedział: „Myślę, że gracze nie rozumieją tego, co może im przynieść cyfrowy rynek wtórny”. Pomysł, że gracze mogą „nie rozumieć tego na razie”, nie został przyjęty przez Twittersphere zbyt lekko.
Poniżej przedstawiamy kilka reakcji graczy na tweeta od Kotaku, popularnego bloga o grach wideo:
Niektórzy użytkownicy albo po prostu „nie byli zainteresowani” albo wierzyli, że sama firma zyska więcej niż gracze.
![Dyrektor Ubisoft reaguje na sprzeciw wobec nowej platformy NFT](https://cryptoboom.com/images/93-1643490713688.png)
Powiązane: Więcej dowodów, że twórcy gier nienawidzą NFT i kryptowalut
Istnieje również sentyment do graczy, którzy mają prawdziwą własność nie tylko skórki lub broni, ale także postaci i fabuły. Jeśli gracze mogą stać się aktywnymi współtwórcami ekosystemu gier, to czy mogliby sami mieć prawo własności do gier?
Ubisoft niedawno nawiązał współpracę z startupem Aleph.im, który zapewni zdecentralizowane rozwiązanie pamięci masowej dla Ubisoft Quartz. Gigant gier planuje kontynuować integrację Digits z Quartz do 2022 roku.
Czytaj dalej Cointelegraph