Drogi Panie Sugar Mountain,
Uwaga: dla mojego przyjaciela z Facebooka, który buduje wersję metaverse, której nikt nie chce na początek.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Ostatnie lata z pewnością nie były łatwe. Twój model biznesowy koncentrował się na polaryzacji, a następnie oburzenie, jak na ironię, zjednoczyło wielu z nas przeciwko zbytniemu poleganiu na twojej platformie mediów społecznościowych. Twój rząd – którego celność karabinu snajperskiego znasz aż za dobrze, ponieważ wyjęli twój nieprzemyślany projekt stablecoin wkrótce po uruchomieniu drogiej globalnej kampanii reklamowej – dostroił się do wielu demaskatorów, którzy ujawniają, w jaki sposób Twoja firma przyciąga i sprzedaje uwagę. Wezwał cię na przesłuchanie. Chociaż szczerze mówiąc, musieli również z Tobą porozmawiać, aby lepiej zrozumieć podstawy przychodów z reklam cyfrowych.
Co robią ludzie, gdy są osaczeni? Jedna z dwóch rzeczy: walcz lub uciekaj z miejsca zdarzenia. Gdy ściany się zbliżają, wydaje się, że zdecydowałeś się uciec. Zamiast zajmować się głęboko zakorzenionymi problemami twojego modelu biznesowego, po prostu zmieniłeś nazwę firmy, zapożyczając od cyberpunkowego terminu ukutego w dystopijnej powieści z 1992 roku, która polega na ucieczce z gnijącego świata i uzależnieniu się od alternatywnej iluzorycznej rzeczywistości, tylko po to, by całkowicie lekceważyć mankamenty realnego świata. Prawdopodobnie nie jest to konotacja, którą miałeś na myśli, gdy zmieniałeś nazwę firmy, ale jest to dokładniejsza wersja tego, co obiecujesz zbudować.
Powiązane: Co rebranding Facebooka mówi nam o „Grze platform” Big Tech
Zrozumienie Metaverse
Nie ma jeszcze ostatecznej definicji Metaverse, ale próba skali szarości w ich ostatnim raporcie jest bardzo bliska. Przedstawia Metaverse jako zestaw połączonych, empirycznych wirtualnych światów 3D, w których ludzie znajdujący się w dowolnym miejscu mogą nawiązywać kontakty towarzyskie w czasie rzeczywistym, tworząc trwałą, należącą do użytkownika gospodarkę internetową, obejmującą świat cyfrowy i fizyczny.
Podczas gdy większość przymiotników w tej definicji jest przedmiotem debaty i interpretacji, w szczególności jeden z nich wyróżnia się i jest prawdopodobnie najbardziej zgodny z tym, co budujemy w Cryptolandzie: należący do użytkownika. W metawersie budujemy projekty takie jak The Sandbox, Decentraland, Axie Infinity, My Neighbor Alice, Star Atlas i Revv Racing. To użytkownicy są ostatecznie właścicielami treści jako zasobów NFT w grze. Chodzi o to, aby każdy miał równy dostęp do środków produkcji, ekonomii w grze i konsumpcji zakorzenionych w weryfikowalnej własności zasobów cyfrowych. Co więcej, te zasoby w grze można przenosić, można nimi handlować na rynkach, a nawet na pewnym etapie prześlizgiwać się między światami — skórka samochodu wyścigowego zaprojektowana dla Revv Racing może zostać wysłana do innego portfela połączonego z inną grą wyścigową, dając Twój projekt FlameBoi to kolejna szansa na przekroczenie linii szachownicy i zdobycie złota. Tak, pewnego dnia nasze zasoby w grze należące do użytkowników będą ślizgać się dziko, gdy będą wymykać się przez Metaverse.
Ta wizja Metaverse ma niewiele wspólnego z twoją korporacyjną wersją przyprawiającej o mdłości gry w ping-ponga w rzeczywistości wirtualnej (VR) z przyjacielem z dzieciństwa w innej strefie czasowej, noszącym dezorientujący zestaw słuchawkowy, który skanuje wszystko w pokoju, tylko po to, by zostać nakarmionym Ci pasek boczny „Zalecane zakupy dla Ciebie” kilka minut później.
Związane z:Nowe plemiona Metaverse — gospodarki będące własnością społeczności
Budowanie czegoś nowego
Mówisz o zastąpieniu cennych interakcji społecznych w świecie rzeczywistym cyfrowym, wciągającym „doświadczeniem”, wygodnie zapominając, że Twoja firma będzie wtedy właścicielem wszystkiego, co dotyczy tego doświadczenia — od widocznych interaktywnych elementów gry aż po metadane. Zamiast tego, kryptowersja metaverse jest napędzana tą samą motywacją, co inne projekty Web 3.0 w tej przestrzeni: odbudowa naszego cyfrowego świata, aby przywrócić własność jednostce. Nie ma to nic wspólnego z VR ani twoją wizją „lepszego świata”.
Budujemy nowe środowisko, w którym można spędzać czas i twórczą energię. Takie, które jest równie dostępne, zakorzenione w krypto-ekonomii i, na pewnym etapie, być może w dużej mierze zarządzane przez zdecentralizowane organizacje autonomiczne (DAO). I chociaż korporacje są mile widziane, aby uczestniczyć i tworzyć własne aktywa w krypto Metaverse, nie powinny posiadać żadnej nadmiernej jego części, ponieważ odbiera to jednostce władzę i główny cel: stworzenie Metaverse, które jest należące do użytkownika.
Scentralizowane sny nie mają sensu węszyć po metawszechświecie. Nie dam rady.
Ten artykuł nie zawiera porad inwestycyjnych ani rekomendacji. Każdy ruch inwestycyjny i handlowy wiąże się z ryzykiem, a czytelnicy powinni przeprowadzić własne badania podczas podejmowania decyzji.
Poglądy, przemyślenia i opinie wyrażone tutaj są wyłączną własnością autora i niekoniecznie odzwierciedlają lub reprezentują poglądy i opinie Cointelegraph.