Vážený lorde Sugar Mountain,
Pozor: mému příteli z Facebooku, který vytváří verzi metaverse, kterou nikdo nechce jako startér.
Naši nejlepší obchodní roboti
Poslední roky určitě nebyly jednoduché. Váš obchodní model zaměřený na polarizaci a následně pobouření mnohé z nás ironicky sjednotily proti přílišnému spoléhání se na vaši platformu sociálních médií. Vaše vláda – jejíž přesnost odstřelovací pušky až příliš dobře znáte, když krátce poté, co byla spuštěna vaše nákladná globální reklamní kampaň, vyřadila váš špatně koncipovaný projekt stablecoinů – se naladila na mnoho informátorů, kteří odhalují, jak vaše společnost přitahuje a prodává pozornost. Pozvalo vás to k výslechu. Abychom byli spravedliví, potřebovali s vámi také mluvit, aby lépe porozuměli základům příjmů z digitální reklamy.
Co dělají lidé, když jsou zahnáni do kouta? Jedna ze dvou věcí: bránit se nebo utéct ze scény. Jak se zdi přibližují, zdá se, že jste se rozhodli uprchnout. Namísto toho, abyste se zabývali hluboce zakořeněnými problémy svého obchodního modelu, jednoduše jste přejmenovali společnost, vypůjčili jste si kyberpunkový termín vytvořený v dystopickém románu z roku 1992, který je o útěku z upadajícího světa a o napojení na alternativní iluzorní realitu. zcela ignorovat nedostatky skutečného světa. To pravděpodobně není konotace, kterou jste měli na mysli, když jste změnili značku společnosti, ale je to přesnější verze toho, co slibujete vybudovat.
Související: Co nám rebranding Facebooku říká o „Game of Platforms“ společnosti Big Tech
Pochopení Metaverse
Zatím neexistuje konečná definice Metaverse, ale pokus Grayscale v jejich nedávné zprávě se velmi blíží. Zobrazuje Metaverse jako soubor vzájemně propojených zážitkových 3D virtuálních světů, kde se lidé, kteří se nacházejí kdekoli, mohou v reálném čase socializovat a vytvářet trvalou uživatelsky vlastněnou internetovou ekonomiku zahrnující digitální a fyzický svět.
Zatímco většina přídavných jmen v této definici je předmětem diskusí a interpretací, zvláště jedno vyniká a je možná nejvíce v souladu s tím, co budujeme v Cryptoland: vlastněné uživateli. V metaverse budujeme projekty jako The Sandbox, Decentraland, Axie Infinity, My Neighbor Alice, Star Atlas a Revv Racing. Jsou to uživatelé, kteří nakonec vlastní obsah jako aktiva NFT ve hře. Myšlenka je taková, že každý má rovný přístup k výrobním prostředkům, ekonomice a spotřebě ve hře, které mají kořeny v ověřitelném vlastnictví digitálních aktiv. A co víc, tato aktiva ve hře jsou přenosná, připravená k obchodování na tržištích a v určité fázi dokonce k procházení mezi světy – vzhled vašeho závodního vozu navržený pro Revv Racing lze poslat do jiné peněženky připojené k jiné závodní hře, což vám poskytne váš FlameBoi Design další šanci překročit kostkovanou čáru a získat zlato. Ano, jednoho dne budou naše herní aktiva vlastněná uživateli divoce klouzat, když proklouznou přes Metaverse.
Tato vize pro Metaverse má jen málo společného s vaší korporatizovanou verzí nechutné hry virtuální reality (VR) ping-pongu s kamarádem z dětství v jiném časovém pásmu, s dezorientující náhlavní soupravou, která skenuje vše v místnosti, jen aby se nakrmila. o několik minut později se zobrazí postranní panel „Doporučené nákupy pro vás“.
Příbuzný:Nové kmeny Metaverse — ekonomiky vlastněné komunitou
Budování něčeho nového
Mluvíte o nahrazení vzácných sociálních interakcí v reálném světě digitálním pohlcujícím „zážitkem“, přičemž pohodlně přehlédnete, že vaše společnost pak bude vlastnit vše o tomto zážitku – od viditelných interaktivních herních prvků až po metadata. Místo toho je kryptoverze metaverze poháněna stejnou motivací jako jiné projekty Web 3.0 v tomto prostoru: přebudování našeho digitálního světa, abychom obnovili vlastnictví jednotlivce. Nemá to nic společného s VR nebo vaší vizí „lepšího světa“.
Vytváříme nové prostředí, ve kterém můžeme trávit svůj čas a kreativní energii. Takové, které je stejně dostupné, má kořeny v kryptoekonomice a v určité fázi je možná z velké části provozováno decentralizovanými autonomními organizacemi (DAO). A i když jsou korporace vítány, aby se účastnily a produkovaly svá vlastní aktiva v krypto metaverse, neměly by vlastnit žádnou jeho nadměrně velkou část, protože to bere moc jednotlivci a odvádí to od hlavního cíle: vytvořit metaverse, který je ve vlastnictví uživatele.
Centralizované sny nemají co dělat, aby šmírovaly metavesmír. Nezvládnu to.
Tento článek neobsahuje investiční rady ani doporučení. Každý investiční a obchodní tah zahrnuje riziko a čtenáři by měli při rozhodování provést vlastní průzkum.
Názory, myšlenky a názory zde vyjádřené jsou pouze autorem a nemusí nutně odrážet nebo nereprezentovat názory a názory společnosti Cointelegraph.