Geachte heer Suikerberg,
Let op: aan mijn Facebook-vriend die een versie van de metaverse aan het bouwen is die niemand als starter wil hebben.
Onze beste handelsrobots
De afgelopen jaren moeten zeker niet gemakkelijk zijn geweest. Uw bedrijfsmodel was gecentreerd rond polarisatie en vervolgens verontwaardiging heeft velen van ons ironisch genoeg verenigd tegen te veel vertrouwen op uw socialemediaplatform. Uw regering - wiens sniper rifle-nauwkeurigheid u maar al te goed kent omdat ze uw slecht doordachte stablecoin-project hebben verwijderd kort nadat uw dure wereldwijde advertentiecampagne live ging - heeft afgestemd op de vele klokkenluiders die blootleggen hoe uw bedrijf de aandacht trekt en verkoopt. Het heeft u opgeroepen voor verhoor. Hoewel ze, om eerlijk te zijn, ook met u moesten praten om de basisprincipes van digitale advertentie-inkomsten beter te begrijpen.
Wat doen mensen als ze in het nauw worden gedreven? Een van de twee dingen: terugvechten of vluchten van het toneel. Terwijl de muren dichterbij komen, lijkt het alsof je ervoor hebt gekozen om te vluchten. In plaats van de diepgewortelde problemen van je bedrijfsmodel aan te pakken, heb je het bedrijf gewoon een andere naam gegeven, geleend van een cyberpunk-term die is bedacht in een dystopische roman uit 1992 die gaat over ontsnappen aan een vervallen wereld en verslaafd raken aan een alternatieve illusionaire realiteit, alleen om volledig voorbijgaan aan de tekortkomingen van de echte wereld. Dat is waarschijnlijk niet de connotatie die u in gedachten had toen u het bedrijf een nieuwe naam gaf, maar het is de meer accurate versie van wat u belooft te bouwen.
Gerelateerd: wat de rebranding van Facebook ons vertelt over de 'Game of Platforms' van Big Tech
De metaverse begrijpen
Er is nog geen ultieme definitie van de Metaverse, maar de poging van Grayscale in hun recente rapport komt heel dichtbij. Het beeldt de Metaverse af als een reeks onderling verbonden ervaringsgerichte virtuele 3D-werelden waar mensen die zich overal bevinden, in realtime kunnen socializen om een blijvende interneteconomie van gebruikers te vormen die de digitale en fysieke werelden omspant.
Hoewel de meeste bijvoeglijke naamwoorden in die definitie onderhevig zijn aan discussie en interpretatie, valt er in het bijzonder één op en is misschien wel het meest afgestemd op wat we in Cryptoland bouwen: eigendom van de gebruiker. In de metaverse bouwen we projecten als The Sandbox, Decentraland, Axie Infinity, My Neighbor Alice, Star Atlas en Revv Racing. Het zijn de gebruikers die uiteindelijk eigenaar zijn van inhoud als in-game NFT-middelen. Het idee is dat iedereen gelijke toegang heeft tot de productiemiddelen, in-game economie en consumptie, geworteld in verifieerbaar eigendom van digitale activa. Bovendien zijn deze in-game activa overdraagbaar, klaar om te worden verhandeld op marktplaatsen en, op een bepaald moment zelfs, om tussen werelden te schuiven - je raceauto-skin die is ontworpen voor Revv Racing kan naar een andere portemonnee worden gestuurd die is verbonden met een ander racespel, waardoor je FlameBoi Design nog een kans om de geblokte lijn te overschrijden en het goud te pakken. Ja, op een dag zullen onze in-game activa die eigendom zijn van de gebruiker wild glijden als ze wegglippen over de Metaverse.
Deze visie voor de Metaverse heeft weinig te maken met jouw gecorporatiseerde versie van een misselijkmakend virtual reality (VR) pingpongspel met een jeugdvriend in een andere tijdzone, met een desoriënterende headset die alles in de kamer scant, alleen om te worden gevoed u de "Aanbevolen aankopen voor u" zijbalk minuten later.
Verwant:Nieuwe stammen van de Metaverse — economieën die eigendom zijn van de gemeenschap
Iets nieuws bouwen
U spreekt over het vervangen van waardevolle sociale interacties in de echte wereld door een digitale meeslepende 'ervaring', waarbij u gemakkelijk over het hoofd ziet dat uw bedrijf dan alles over die ervaring zal bezitten - van de zichtbare interactieve game-elementen helemaal tot aan de metadata. In plaats daarvan wordt de cryptoversie van de metaverse aangedreven door dezelfde motivatie als andere Web 3.0-projecten in deze ruimte: onze digitale wereld herbouwen om het eigendom van het individu te herstellen. Het heeft niets te maken met VR of jouw visie op een 'betere wereld'.
We bouwen een nieuwe omgeving om onze tijd en creatieve energie in door te brengen. Een die even toegankelijk is, geworteld in crypto-economie en, op een bepaald moment, misschien grotendeels gerund door gedecentraliseerde autonome organisaties (DAO's). En hoewel bedrijven welkom zijn om deel te nemen en hun eigen activa in de crypto-metaverse te produceren, mogen ze er geen buitensporig deel van bezitten, omdat het de macht wegneemt van het individu en van het hoofddoel in kwestie: een Metaverse creëren die is eigendom van de gebruiker.
Gecentraliseerde dromen hebben niets te maken met rondsnuffelen in de metaverse. Gaat het niet halen.
Dit artikel bevat geen beleggingsadvies of -aanbevelingen. Elke investering en handelsbeweging brengt risico's met zich mee, en lezers moeten hun eigen onderzoek doen bij het nemen van een beslissing.
De meningen, gedachten en meningen die hier worden geuit, zijn de enige van de auteur en weerspiegelen of vertegenwoordigen niet noodzakelijk de meningen en meningen van CoinTelegraph.