Az NFT-k növekedése a következő szintre lőtt a népszerűség és a kriptográfiai közösség és a mainstream általi elfogadás tekintetében egyaránt. Az eredetileg buboréknak hitt nem helyettesíthető tokenek (NFT-k) mostanra kiterjesztik lefedettségüket a kriptoverzumban.
A DappRadar jelentése szerint az NFT-piac a legjobb évet zárta, több mint 23 milliárd dollárt termelt, miközben a 100 legjobb NFT-kollekció alsó piaci kapitalizációja 16,7 milliárd dollár volt december 17-én, még az év lezárása előtt.
A legjobb üzleti robotjaink
A legnagyobb lépés az NFT-k és a metaverzum tér számára az volt, hogy a Facebook október 28-án bejelentette, hogy Meta névre változtatják, hogy kiterjesszék hatókörét a közösségi médián túl a Metaverse-be. Valójában október utolsó hetében kiderült, hogy több mint 106 millió dollár értékű Metaverse földet adtak el 7 nap alatt.
A kriptoverzumban az NFT gyűjteményi őrület először 2017-ben kezdődött a CryptoKitties játék elindításával és az azt követő digitális macskák iránti kereslet megjelenésével. A blokklánc-játék csúcspontján 2017 novemberében napi 140 000 felhasználót és 180 000 napi tranzakciót jegyzett fel, de ez a vonzás néhány hónap alatt gyorsan elveszett. Azóta a gyűjteményi tartomány olyan neves gyűjteményekkel rendelkezik, mint a CryptoPunks, a Bored Apes Yacht Club és az NBA Top Shots.
Az NFT-k iránti kezdeti érdeklődés a mainstream iránt a neves művészek, például a Beeple műalkotásainak digitalizálásából és tokenizálásából fakadt hagyományos művészeti galériák, például a Christie's és a Sotheby's által szervezett aukciós értékesítések révén.
Azóta az NFT-k köre kiterjedt a művészetre, a zenére, a játékokra, a sportra és a tweetekre – szinte bármilyen digitális vagy valós eszközre –, amelyek tokenizálhatók, miközben megőrzik értéküket és egyedi tulajdonjogot biztosítanak.
A GameFi a játékmódváltó
A Metaverse narratívát követő NFT-k legfőbb vízválasztó pillanata a GameFi protokollok. A GameFi a játék és a decentralizált finanszírozás (DeFi) kombinációja egyetlen ökoszisztémán belül. A Huobi Research, a kriptovaluta-tőzsde kutatócsoportja szerint a GameFi felélesztette az érdeklődést a blokklánc-játékok iránt.
Ebben a tekintetben a vezető protokoll 2021-ben az Axie Infinity volt, egy játékuniverzum, ahol a játékosok házi kedvencként gyűjthetik az Axiákat, hogy megküzdjenek, szaporodjanak, neveljenek és királyságokat építsenek kedvenceik számára. A játék ökoszisztémáját az AXS és az SLP, az ökoszisztéma natív tokenek hajtják.
Az Ethereum-alapú játékot még 2018 márciusában adták ki, és a vietnami Sky Mavis játékfejlesztő fejlesztette ki. Az idén a játékot körülvevő felhajtás miatt az Axie Infinity kollekció gyorsan a legtöbbet forgalmazott NFT kollekcióvá nőtte ki magát az NFT-k rövid történetében. A gyűjtemény minden időkben közel 4 milliárd dollárt ért el. Az Axie Infinity a jelenlegi játékon belüli kereskedési volumen mellett egy mérfölddel megelőzte a többi blokklánc játékot.
A játék napi aktív felhasználóinak száma az idei márciusi 20 000 felhasználóról idén decemberben 2,5 millióra nőtt, ami 125-szörös növekedést jelent kevesebb mint kilenc hónap alatt – ez figyelemre méltó bravúr egy olyan játéknál, amely csak idén kapott hírverést. A játék 9,72 millió dollárt jegyzett egyetlen nap alatt júniusban, ami felülmúlta az akkori Tencent rekordot. 2021 harmadik negyedévében a játék a teljes NFT kereskedési volumen 19,5%-át és 2,08 milliárd dolláros kereskedési volumenét tette ki ugyanebben az időszakban.
Míg ez a játék az Ethereumon alapul, a blokklánc-alapú játékok elterjedtek olyan blokklánc-hálózatokon, mint a Solana és a Binance Smart Chain. Számos játék vált népszerűvé a blokklánc hálózatokban, mint például a Splinterlands on Hive and Wax, az Alien Worlds on Wax, az Upland az EOS-en és a Binance Smart Chain-en alapuló MOBOX.
A blokklánc játékdoménnel befolyt befektetés 2021-ben jóval meghaladta az egymilliárd dollárt, a Forte Labs szerencsejáték-cég által összegyűjtött 930 millió dollárral.
Visszatérés a hagyományos játékhoz és a szabályokhoz
Annak ellenére, hogy a GameFi megzavarta a játékot a blokklánc technológia bevezetésével, a hagyományos játékipar nem fogadta jól ezt az újítást. A Steam/Valve az év elején letiltott minden blokklánc-alapú játékot a platformjáról. Válaszul azonban több mint 26 vállalat és érdekképviseleti szervezet felszólította a vállalatot a tilalom visszavonására.
Ezenkívül a dél-koreai kormány most blokkolta az új, keresni akaró (P2E) játékok kiadását, és kérte, hogy a meglévő P2E modellel rendelkező blokklánc-játékokat távolítsák el az Apple Store és a Google Play Store áruházból. Ezzel szemben az Epic Games, a Fortnite megalkotója azt mondta, hogy a cég nyitott a kriptovalutákat és blokklánc-alapú eszközöket támogató blokklánc-alapú játékokra.
Még Elon Musk, a SpaceX és a Tesla vezérigazgatója is a közelmúltban egy december 22-i interjúban kijelentette, hogy szerinte cége technológiája, a Neuralink hosszú távon jobb, mint a Metaverse, mivel nem látja, hogy „valaki szíjazna egy páncélt”. képernyő az arcuk előtt egész nap.” Musk hozzátette: „Hosszú távon egy kifinomult Neuralink teljes mértékben a virtuális valóságba juttathat. Azt hiszem, még messze vagyunk attól, hogy eltűnjünk a metaverzumban, ez csak úgy hangzik, hogy ez elég bugyuta.”
Összefüggő:A Metaverzumban zajló koncertek az örökbefogadás új hullámához vezethetnek
A hagyományos játékipar és egyes szabályozók visszaszorítása ellenére a GameFi hihetetlenül gyors ütemben növekszik. Az Egyesült Államokban az első Bitcoin-alapú ETF mögött álló cég, a ProShares bejelentette, hogy egy Metaverse-központú ETF-et indít, amelybe olyan cégek is beletartoznak majd, mint az Apple, a Meta és az Nvidia. A vállalat ProShares Metaverse Theme ETF néven jelentkezett az ETF-be az Egyesült Államok Értékpapír- és Tőzsdefelügyeleténél (SEC), amely a Solactive Metaverse Theme Index (SOMETAV) teljesítményét fogja nyomon követni.
Még az egyik Big4 tanácsadó cég, a PricewaterhouseCoopers (PWC) Hong Kong is belemerült a Metaverse-be. A cég vásárolt egy telket egy metaverzum Sandbox játékban. Még az olasz luxussportautó-gyártó, a Ferrari is utalt az NFT-re, miután megállapodást kötött a svájci blokklánc startup Velas Network-lel.
A vállalatok önmagukban a blokklánc technológiát használhatják üzleti modellek létrehozására a metaverzumban, valamint hatékonyságot és kereszt-kompatibilitást a valós világgal. Ha 2021-et a DeFi és az NFT-k évének tekinthetjük, akkor szinte biztos, hogy 2022 a GameFi és a Metaverse éve lesz.
Olvassa tovább a Cointelegraph oldalon