Růst NFT vystřelil na další úroveň, pokud jde o popularitu a přijetí ze strany kryptokomunity i hlavního proudu. Nezaměnitelné tokeny (NFT), které byly původně považovány za bublinu, nyní rozšiřují své pokrytí napříč kryptoverzí.
Podle zprávy DappRadar má trh NFT svůj nejlepší rok za sebou a vygeneroval více než 23 miliard USD s minimální tržní kapitalizací 100 nejlepších kolekcí NFT, která k 17. prosinci činila 16,7 miliardy USD, ještě před uzavřením roku.
Naši nejlepší obchodní roboti
Největším krokem pro NFT a metaverse bylo oznámení Facebooku, že bude 28. října přejmenován na Meta ve snaze rozšířit svůj dosah mimo sociální média a do Metaverse. Ve skutečnosti, v posledním říjnovém týdnu, bylo odhaleno, že za 7 dní bylo prodáno více než 106 milionů dolarů pozemků Metaverse.
V rámci kryptoverze začalo sběratelské šílenství NFT poprvé v roce 2017 spuštěním hry CryptoKitties a následnou poptávkou po těchto digitálních kočkách. Na svém vrcholu zaznamenala blockchainová hra v listopadu 2017 maximálně 140 000 denních uživatelů a 180 000 denních transakcí, ale tato trakce byla během několika měsíců rychle ztracena. Od té doby se sběratelská doména rozšířila o renomované sbírky jako CryptoPunks, Bored Apes Yacht Club a NBA Top Shots.
Počáteční zájem o NFT v hlavním proudu vzešel z digitalizace a tokenizace uměleckých děl renomovaných umělců, jako je Beeple, prostřednictvím aukčních prodejů pořádaných tradičními uměleckými galeriemi, jako je Christie’s a Sotheby’s.
Od té doby se rozsah NFT rozšířil tak, aby zahrnoval umění, hudbu, hry, sporty a tweety – téměř jakékoli digitální nebo reálné aktivum – které lze tokenizovat a přitom si zachovat jejich hodnotu a poskytovat jedinečné vlastnictví.
GameFi mění hru
Hlavním zlomovým okamžikem pro NFT, který následoval po příběhu Metaverse, jsou protokoly GameFi. GameFi je definována jako kombinace her a decentralizovaných financí (DeFi) v rámci jednoho ekosystému. Podle Huobi Research, výzkumné pobočky kryptoměnové burzy, GameFi oživila zájem o blockchainové hraní.
Vedoucím protokolem v tomto ohledu v roce 2021 byl Axie Infinity, herní vesmír, kde hráči mohou sbírat Axies jako domácí mazlíčky, aby mohli bojovat, množit, vychovávat a budovat království pro své mazlíčky. Herní ekosystém je poháněn AXS a SLP, původními tokeny ekosystému.
Hra založená na Ethereu byla vydána v březnu 2018 a byla vyvinuta vietnamským vývojářem her Sky Mavis. Kvůli humbuku, který hru letos obklopil, se kolekce Axie Infinity rychle zvedla a stala se nejobchodovanější kolekcí NFT v krátké historii NFT. Sbírka dosáhla téměř 4 miliard dolarů v celkových tržbách. Axie Infinity překonala ostatní blockchainové hry o míli se současným objemem obchodování ve hře.
Denní aktivní uživatelé hry vzrostli z 20 000 uživatelů v březnu tohoto roku na 2,5 milionu uživatelů v prosinci tohoto roku, což představuje 125násobný nárůst za méně než devět měsíců – pozoruhodný výkon pro hru, která se dočkala humbuku teprve letos. Hra zaznamenala 9,72 milionu dolarů za jediný červnový den, čímž překonala rekord Tencent držený v té době. Ve třetím čtvrtletí roku 2021 hra tvořila 19,5 % z celkového objemu obchodů NFT ve stejném období a 2,08 miliardy USD z objemu obchodů.
Zatímco tato hra je založena na Ethereu, hry založené na blockchainu se rozšířily napříč blockchainovými sítěmi, jako je Solana a Binance Smart Chain. Existuje několik her, které si získaly popularitu v blockchainových sítích, jako jsou Splinterlands on Hive and Wax, Alien Worlds on Wax, Upland na EOS a MOBOX založené na Binance Smart Chain.
Investice získaná do blockchainové herní domény v roce 2021 výrazně přesáhla miliardu dolarů, v čele s 930 miliony dolarů, které získala herní společnost Forte Labs.
Odstranění tradičních her a předpisů
I když GameFi narušuje hraní se zavedením technologie blockchain, tradiční herní průmysl tuto inovaci nepřijímá zrovna dobře. Steam/Valve začátkem tohoto roku zakázaly na své platformě všechny hry založené na blockchainu. V reakci na to však více než 26 společností a advokátních skupin vyzvalo společnost, aby zákaz zrušila.
Navíc jihokorejská vláda nyní zablokovala vydávání nových her typu play-to-earn (P2E) a požádala o odstranění stávajících blockchainových her s modelem P2E z Apple Store a Google Play Store. Naproti tomu Epic Games, tvůrce Fortnite, řekl, že společnost je otevřena hrám založeným na blockchainu, které podporují kryptoměny a aktiva založená na blockchainu.
Dokonce i Elon Musk, generální ředitel SpaceX a Tesla, nedávno v rozhovoru z 22. prosince prohlásil, že věří, že technologie jeho společnosti, Neuralink, je z dlouhodobého hlediska lepší než Metaverse, protože nevidí, že by „někdo uvazoval sakra“. celý den promítat před jejich obličejem.“ Musk dodal: „Z dlouhodobého hlediska by vás sofistikovaný Neuralink mohl plně uvést do virtuální reality. Myslím, že jsme daleko od toho, abychom zmizeli v metavesmíru, zní to trochu buzzword.“
Příbuzný:Koncerty v Metaverse by mohly vést k nové vlně přijetí
Navzdory tlaku ze strany tradičního herního průmyslu a některých regulátorů roste GameFi neuvěřitelně rychlým tempem. Společnost, která stojí za prvním ETF založeným na bitcoinu ve Spojených státech, ProShares, oznámila své plány na spuštění ETF zaměřeného na Metaverse, který bude zahrnovat společnosti jako Apple, Meta a Nvidia. Společnost podala žádost o ETF u americké komise pro cenné papíry a burzy (SEC) pod názvem ProShares Metaverse Theme ETF, která bude sledovat výkon Solactive Metaverse Theme Index (SOMETAV).
Dokonce i jedna z poradenských společností Big4, PricewaterhouseCoopers (PWC) Hong Kong, ponořila své prsty do Metaverse. Společnost koupila pozemek v metaverse hře Sandbox. Dokonce i italský výrobce luxusních sportovních vozů Ferrari naznačil NFT po dohodě se švýcarským blockchainovým startupem Velas Network.
Podniky jako takové mohou využívat technologii blockchain k vytváření obchodních modelů v Metaverse a dosahovat efektivity a vzájemné kompatibility s reálným světem. Pokud lze rok 2021 považovat za rok DeFi a NFT, je téměř jisté, že rok 2022 bude rokem GameFi a Metaverse.
Pokračujte ve čtení na Cointelegraph