Az első blokkláncra épített AAA lövöldözős játék kulisszái mögött

Behind the scenes of the first AAA shooter game built on the blockchain

A Shrapnel azt állítja, hogy a világ első blokkláncra épülő AAA lövöldözős játéka. A csapat BAFTA- és Emmy-díjas fejlesztőkből áll, akik olyan nagy franchise-ok mögött állnak, mint a HALO, a Call of Duty, a Madden, a Bioshock, a Destiny, a Star Wars, a Hawken Skylanders és a Westworld. A Forte blokklánc játékplatformra épül.

A globális játékpiac értéke jelenleg nagyjából 180 milliárd dollár, ami messze lemarad a globális filmipart és az észak-amerikai sportot illetően. A legtöbb hagyományos játék azonban olyan hálózatokon történik, amelyek megakadályozzák a felhasználókat abban, hogy játékon belüli eszközöket szerezzenek és építsenek fel, mivel a platform birtokolja őket. A blokklánc-alapú játékplatformok megzavarják ezt a hagyományos modellt azáltal, hogy lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy birtokolják eszközeiket. Ez szerves játékgazdaságot is létrehoz, ahol a felhasználók pénzt kaphatnak a játékért.

A legjobb üzleti robotjaink

A Cointelegraph Markets Pro-val folytatott kérdezz meg bármit ülésen Don Norbury, a játék fejlesztőjének, a Neon Media stúdiónak a vezetője részletesen bemutatta a blokklánc-játékok megjelenését és azt, hogy mit kínál a címe.

Cointelegraph Markets Pro felhasználó: Ha a játékokra gondolok, a Galaga, a Pac-Man, a Tomb Raider és a Timesplitters jut eszembe. Ezek a játékok szórakoztatóak és rejtélyesek voltak, és adrenalinnal teli kiegészítőket tartalmaztak. Tehát hogyan lehet megakadályozni, hogy a „Játssz a keresethez” (P2E) dollárért nyomkodjon?

Don Norbury: A Shrapnel jelenleg egy alapvető PC-játék az elsődleges játékkliens számára. Gazdag weboldalunk van az "arcba lőni" elemeken kívül mindenre. Hosszabb távú célunk egy mobil kliens megcélzása, de a projekt elsődleges játékkliensének korai hatókörének meghatározása/fókuszálása kulcsfontosságú a sikerhez, tekintettel a többi elemre, amellyel foglalkozunk.

Itt nem a Cow-Clicker 9000-et készítjük... Egy intenzív kinyerésen alapuló lövöldözős játékot készítünk alkotói eszközökkel. Úgy gondolom, hogy a kidolgozott P2E pályák fantasztikus koncepciót és keretet jelentenek, amelyet meg kell érteni, és figyelembe kell venni a gazdaságosság tervezésénél vagy a játékos/emberi motivációk és ösztönzők megértésében. Azonban a játékok tiszta változatai ezen a téren merőben más élmények, mint a Shrapnel.

Csapatunk hagyományosan olyan térből jön, ahol három évig dolgozunk valamin, mire a nyilvánosság tudomást szerez róla. Bár továbbra is úgy gondoljuk, hogy szükség van bizonyos mértékű sütésre (és a kreatív káosz megfékezésére), úgy gondoljuk, hogy a közösség fantasztikus módon bekapcsolódhat a folyamatba, és növekedhet a projekttel együtt, ahogy a funkciók, a segédprogramok és az ügynökségek épülnek és ismétlődnek.

CT Markets Pro felhasználó: Miben különbözik a Shrapnel a hagyományos többjátékos lövöldözős játékoktól?

DN: Ez egy extrakciós lövöldözős játék, nagy téttel, kincsvadászattal. Behozod a felszerelésedet, és ki kell zsákmányolnod. Erre a műfajra már van pár példa a térben, például az Escape from Tarkov és a The Division Dark Zone módja. Ennek ellenére viszonylag feltáratlan, és megérett az AAA megközelítésre, ahol lecsiszoljuk a durva peremeket, és érzéket adunk a drámai egyenlethez a világépítés és a mechanika körül. Ezenkívül számos felhasználó által generált tartalomeszközzel rendelkezünk, amelyek a hozzáféréstől a bonyolultabbakig terjednek a projekt különböző eszköztípusaira vonatkozóan. Végül a Shrapnel-t részben – szó szerint – a közösség fogja megépíteni oly módon, hogy birtokolják a platformot és alkotásaikat, valamint elismerést kapjanak hozzájárulásukért és részvételükért.

CT Markets Pro felhasználó: Milyen tapasztalatokkal rendelkezik a Neon Media a játékokkal kapcsolatban?

DN: Egész karrierünk az AAA játékfejlesztésen és a transzmédia gyártáson alapul. Így mindannyian több évtizedes tapasztalattal rendelkezünk stúdiók építésében, globálisan terjesztett kiadói projektek végrehajtásában és az iparág legnagyobb franchise-jainak építésében. Stúdiók/cégek, mint a LucasArts, Xbox, Activision, Irrational, EA, HBO... és olyan projektek, mint a Halo, Call of Duty, Bioshock, Star Wars, Madden, Westworld.

CT Markets Pro felhasználó: Mit hozhat az asztalra a Forte blokklánc/NFT platform, vagy egy Neon/Shrapnel befektető?

DN: Az egyik elsődleges probléma, amely megakadályozza a játékok szélesebb körű elterjedését a kriptográfiai térben, a súrlódó elemek és a kockázat. Ha olyan szempontokra gondolunk, mint a pénztárca/kulcskezelés, Ismerje meg ügyfelét (KYC)/Pénzmosás elleni küzdelem (AML), vagy az eszközök szállíthatósága, ezek a kriptográfiai ismeretek terén jártas emberek terei. Van az ismertség és az elfogadás eleme. Mégis, egy átlagos játékos számára ez [messze] túl sok. Amikor játékokat építünk, azt akarjuk, hogy a játékos gyorsan bejusson és átélje a zsigeri érzelmi pillanatokat, akár a kliens kezdeti telepítési méretének minimalizálásáig is, hogy a lehető leggyorsabban bejusson és arcon lőhessen valakit. A Forte a tipikus súrlódás csökkentésére, valamint a megfelelőség és a jövőbiztosság biztosítására összpontosít, hogy a játékélmény virágozzon.

Összefüggő:Játékosgyűlölet: A Ubisoft új NFT-projektvideója 96%-os nemtetszést kap

CT Markets Pro felhasználó: Hogyan látja az interoperabilitás jövőjét? Ez a projekt egy vagy több láncon fog élni?

DN:A protokollt a lehető legnagyobb mértékben az interoperabilitást szem előtt tartva építjük. A Shrapnel egyik alappillére: "Mi nem a metaverzum vagyunk, hanem annak részei." A blokkláncot és a DeFi-t a metaverzum TCP/IP-jének tekintjük, és a legtöbb olyan projektet, amely azt állítja, hogy "metaverzum", többnyire "sandbox játékoknak" nevezik.

Olvassa el itt Cointelegraph
A Dragonfly Research azt állítja, hogy az Ethereum a blokkláncok „MS-DOS-ja”.
A Dragonfly Research kísérlete, amely hat blokklánc teljesítményét hasonlította össze az Automated Market Makers kapacitásának tesztelésével mindegyiken,...
A jövedelmezőség drágítja a kriptobányászatot Argentínában
A bányászat elleni kínai fellépés arra késztette a bányászokat, hogy más országok után kutassanak, ahol folytathatják tevékenységüket. A költségek csökkentésére...
A brazil polgármester a hírek szerint a város tartalékainak 1%-át Bitcoinba fekteti
Eduardo Paes, Rio de Janeiro brazil város polgármestere a város kincstárának 1%-át Bitcoinba (BTC) akarja allokálni – jelentette a Cointelegraph Brazil.Az...
„A DeFi a kriptográfiai világ legveszélyesebb része” – mondja Elizabeth Warren szenátor
Elizabeth Warren massachusettsi szenátor nem fogta vissza magát a decentralizált pénzügyekkel (DeFi) kapcsolatos kritikájában, aggodalmának adott hangot...
Tanzánia állítólag a CBDC elindítását tervezi
A Bank of Tanzania állítólag egy központi banki digitális valuta vagy CBDC bevezetését tervezi az afrikai nemzet számára, miután a szomszédos országok hasonló...
Az elemzők tartják a 250 000 dolláros Bitcoin árcélját, még akkor is, ha a BTC 60 000 dollár alá esik
A Bitcoin (BTC) október 22-én rövid időre 60 000 dollár alá esett, korrekcióként, miután minden idők csúcsa tovább mélyítette a piac erejével kapcsolatos...
A származékos adatok az Ethereum bikáknak kedveznek még akkor is, ha az e heti baleset 3 000 dollár alatt van
Szeptember eleje óta az Éter (ETH) medve trendben van, és az eheti Evergrande vezette piaci összeomlás szeptember 20-án 2700 dollár alá sodorta az árat,...
A milliárdos Ray Dalio szereti a Bitcoint, de minden alkalommal az aranyat választaná
A fedezeti alapkezelő, Ray Dalio azt mondja, hogy továbbra is erős a bitcoin, de nagyobb az arany iránti hajlama.A milliárdos befektető augusztus 4 -én...
Az iráni törvényjavaslat betilthatja az összes külföldi kitermelt kriptovalutát
Az iráni parlamenti gazdasági bizottság által kidolgozott új törvényjavaslat célja, hogy korlátozza a kriptovaluták használatát az országon belül, miközben...
A CNN történelmi hírek „pillanatait” NFT-ként értékesíti
A CNN követte a Fox és a Time Magazint az NFT piacán, bejelentve, hogy a hírekből gyűjthető történelmi pillanatok indulnak.A CNN NFT projektje a „Vault...
Svédország előrelép az e-korona CBDC-vizsgálatok során
Svédország számos lépést tett az e-korona elnevezésű saját központi banki digitális valutája vagy a CBDC felé. A Sveriges Riksbank, az ország központi bankja...
A Bitcoin 8,9% -kal 34 156 dollárra esik
(Reuters) -Bitcoin 8,9% -kal, 34 156 dollárra esett vissza vasárnap 1000 GMT-kor, és a korábbi zárásból 3344,54 dollárt veszített.A Bitcoin, a világ legnagyobb...
Az IRS felhatalmazást kapott arra, hogy hozzáférjen a Circle kriptokereskedőivel kapcsolatos információkhoz az adócsalások megszerzéséhez
Az Egyesült Államok szövetségi bírósága engedélyt adott az Internal Revenue Service-nek (IRS) John Doe felszólításának kézbesítésére a Circle fintech céghez,...
A Bitcoin HODLerek nem értékesítenek: Az inaktív BTC kínálat 3 hónapos mélypontot ér el
A hosszú ideje működő Bitcoin (BTC) HODLerek tartózkodnak a részvények eladásától - mutatják a Glassnode on-chain adatai.A Glassnode "BTC Percent Supply...
Bloomberg hírszerzési stratéga: A Bitcoin 900 dollárra bukhat, ami hasonlít a Dot-Com összeomlásra
December közepe óta, amikor a bitcoin egysége körülbelül 16 000 - 20 000 dollárba került, ára felére csökkent. Annak ellenére, hogy a BTC-nek sikerült...