Moderní svět zná virtuální realitu již více než dvacet let. Ale nikdy se nedostalo masové distribuce kvůli slabým technickým vlastnostem hardwaru a složitosti a omezené generaci obsahu VR. Časy se nyní změnily a moderní vývojáři uvádějí na trh vysoce kvalitní produkty. Osobní zařízení stovek milionů uživatelů se staly 1000krát výkonnějšími.
Uživatelé však stále čelí následujícím problémům:
Naši nejlepší obchodní roboti
- Produkci 3D / VR obsahu zajišťují specializovaní a nákladní vývojáři, kterých není tolik
- Ke konzumaci tohoto obsahu je zapotřebí speciální, často drahé zařízení
- Chcete-li využívat 3D / VR obsah, musíte si stáhnout speciální programy, aplikace, klienty a provozovat na výkonném hardwaru.
Řešením těchto problémů je projekt MARK.SPACE
MARK.SPACE je první platforma na světě pro vytváření webů (jednotek) kompatibilních s 3D / VR. Je to také projekt se stejným názvem, ve kterém jsou všechny tyto weby (jednotky) shromážděny společně. MARK.SPACE je alternativní realita, dostupná v jakémkoli prohlížeči bez předinstalace a registrace. Toto je svět, kde je vše - obchody, kanceláře, banky, kina, kluby, výstavy, hry, zájmové komunity a osobní prostory uživatelů. Účel, funkčnost a vzhled jednotek (stránek) jsou omezeny pouze představivostí vlastníka jednotky.
Proč se objevil MARK.SPACE?
Obsah byl generován samotnými lidmi: youtube a instagram nahradily televizi a další mediální a zpravodajské zdroje, E-Bay nahradily noviny a velké maloobchodníky, AIRBNB nahradily hotely atd. Ale před MARK.SPACE neexistovala masová platforma pro vytváření 3D / VR stránek / projektů.
VR - trend, požadavek na obsah, pokrok ve vývoji
VR / AR je globální trend. Podle prognóz IDC vzroste trh VR / AR ze současných 11,4 na 215 miliard dolarů v roce 2021. V posledních letech kvalita obsahu VR vzrostla velmi rychle a co je nejdůležitější, objevila se masová ne příliš drahá zařízení z několika předních výrobci (HTC, Oculus, Samsung atd.) Největší IT giganti utrácejí za tuto technologii miliony dolarů a Facebook brzy zahájí VR verzi své sociální sítě.
Žádost společností a běžných uživatelů o 3D / VR obsah vzrostla desítky nebo dokonce stokrát. Osobní zařízení uživatelů se stala výkonnými zařízeními schopnými podporovat masivní technologie. To vše naznačuje, že potenciální publikum MARK.SPACE platforma je desítky a stovky milionů lidí po celém světě a trh se odhaduje na desítky a stovky miliard dolarů.
Platforma MARK.SPACE je založena na následujících principech:
- Dostupnost z jakéhokoli zařízení bez předvolby
- Dostupnost jakékoli pozice (nebo jednotky) ve vesmíru prostřednictvím konkrétní webové adresy
- Vysoce realistický vizuální design projektu (co nejblíže reálnému životu)
- Snadná „váhová“ platforma (důležitá pro rychlost práce a úsporu internetového provozu)
- Otevřenost (schopnost implementovat svou funkčnost)
- Transparentnost finančních toků (blockchain, token MRK)
- Decentralizace komunit na platformě
Zdroj informací: MARK.SPACE