Het team achter de nieuwe gaming-gerichte proof-of-stake blockchain Oasys zegt dat het is ontworpen om de reguliere acceptatie van play-to-earn (P2E) te vergroten.
Het in Singapore gevestigde bedrijf (Oasys PTE. LTD) achter de nieuwe keten prijst zijn schaalbaarheid, milieuvriendelijke PoS-blockchain, "zero gas fee-ervaring" en de overdraagbaarheid van digitale activa tussen verschillende projecten die op de blockchain zijn gebouwd, als belangrijkste trekpleisters voor ontwikkelaars en gebruikers.
Onze beste handelsrobots
Het oprichtende team bestaat uit een groot aantal namen van top crypto- en gamingbedrijven, waaronder Bandai Namco Research president en CEO Hajime Nakatani, Sega Corporation co-COO Shuji Utsumi, double.jump.tokyo CEO Hironobu Ueno, Thirdverse CEO Hironao Kunimitsu en Yield Guild Games ( YGG) mede-oprichter Gabby Dizon.
De Oasys-blockchain is officieel gelanceerd op 7 februari en is in eerste instantie een samenwerking aangegaan met 21 gaming- en Web3-technologiebedrijven om als validators op te treden, waarbij Dizon's crypto-gaminggilde YGG zich als een van de eerste heeft aangemeld.
Als onderdeel van de lancering vorige week benadrukte Utsumi van Sega Corporation het belang van het bouwen van een schaalbaar blockchain-gamingecosysteem dat ook "de noodzaak erkent van een milieuvriendelijk platform dat rekening houdt met belangrijke maatschappelijke en culturele overwegingen".
De veelbesproken milieueffecten van proof-of-work-blockchains zijn een twistpunt geweest voor velen in de traditionele gaminggemeenschap, die zich hebben teruggetrokken tegen verschillende bedrijven die zijn begonnen met het maken van stappen in de NFT-sector.
In een gesprek met Cointelegraph herhaalde mede-oprichter van YGG Dizon Utsumi's milieugevoelens toen hij verklaarde dat:
“Voor ontwikkelaars zullen er altijd afwegingen zijn bij het kiezen van de juiste blockchain om op voort te bouwen en elke blockchain is gericht op het oplossen van verschillende uitdagingen en het optimaliseren van bepaalde functies. Oasys is gericht op het verbeteren van de gebruikerservaring voor gamers door middel van schaalbaarheid en het verminderen van de impact op het milieu.”
Terwijl Dizon de mond vol had over aanstaande aankondigingen of partnerschappen, verklaarde de mede-oprichter van YGG dat de banden van het Oasys-team met Japan via de oprichters zouden helpen om "een toegangspoort tot de blockchain voor grote Japanse IP" te creëren.
"Japan is altijd een wereldleider geweest op het gebied van gaming en zijn culturele invloed heeft een enorme impact gehad op het vormgeven van de industrie zoals we die nu kennen", zei hij.
Verwant:Grote crypto-uitwisselingen kijken naar Aziatische markt te midden van toenemende helderheid van regelgeving
Sprekend over de blockchain-gamingsector in het algemeen, voorspelde Dizon bullish dat de markt meer dan 7x meer zou kunnen zien dan de 1,4 miljoen actieve portefeuilles die vanaf eind 2021 dagelijks interactie hebben met blockchain-gaming-apps.
"Gaming is de beste use case die de wereld ooit heeft gezien voor blockchain en ik geloof dat we voor het einde van dit jaar 10 miljoen wallets zullen zien in interactie met blockchain-games", zei hij.
Kokushi Hattori, hoofd marketing van Oasys, zei dat het bedrijf verwacht dat tal van reguliere gamingbedrijven in 2022 blockchain-games zullen lanceren, en de gaming-blockchain is ontwikkeld om voorop te lopen in de "explosieve groei" van de sector:
"Om die voorspelling te realiseren, besloot Oasys om te leiden in plaats van te volgen en zichzelf en zijn architectuur te optimaliseren om de reguliere acceptatie te ondersteunen, beginnend bij gamers en eindigend bij consumenten."
"Op de korte termijn zal onze belangrijkste focus liggen op het aantrekken van game-ontwikkelaars, makers van content en gamers om te beginnen met het opbouwen van vroege acceptatie onder de gaming-gemeenschap, zodat gamers verbinding kunnen maken, creëren en spelen binnen de Metaverse," voegde hij eraan toe.
Blijf lezen met betrekking tot CoinTelegraph