Phil Spencer, Microsofts Head of Gaming, äußerte sich in einem Interview mit Axios zu seiner Skepsis gegenüber nicht fungiblen Token oder NFTs:
"Was ich heute über NFT sagen würde, ist, dass ich denke, dass viel spekuliert und experimentiert wird und dass sich einige der Kreativen, die ich heute sehe, ausbeuterischer anfühlen als Unterhaltung."
Als Chef der Xbox-Abteilung von Microsoft haben Spencers Worte Gewicht. Xbox, ein Spielekonsolen-Betriebssystem mit dem zweitgrößten weltweiten Marktanteil, wird nur als PlayStation eingestuft. Dies gibt Xbox viel Macht über die Annahme oder Ablehnung von NFT-Projekten im Gaming-Ökosystem.
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Spencer fügte hinzu, dass er nicht vollständig gegen alle NFTs sei und stellte klar, dass er nicht der Meinung sei, dass „jedes NFT-Spiel ausbeuterisch ist. Ich denke nur, wir befinden uns in einer Art Reise der Leute, die es herausfinden.“
Obwohl der früheste NFT auf die Jahre 2014–2015 zurückverfolgt werden kann, war die Bewertung des Marktes erst in diesem Jahr in den Multi-Millionen-Dollar-Bereich gestiegen. Und im Gaming-Bereich ebnen Spiele auf Blockchain-Basis und Play-to-Earn (P2E) den Weg für eine neue Ära des Gamings.
Die Rolle von Blockchain bei der Transformation des Glücksspielmarktes scheint sich durch GameFi zu verstärken, was sich auf die Finanzialisierung des Glücksspiels bezieht. Im vergangenen Monat haben mindestens drei Venture-Fonds erhebliche Kapitalzuweisungen für sogenannte GameFi-Projekte angekündigt. NFTs haben sich inzwischen zu einem Multi-Milliarden-Dollar-Markt gemausert, wobei der Gesamtverkauf digitaler Sammlerstücke im dritten Quartal 10,7 Milliarden US-Dollar erreichte.
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Im November feiert Xbox das 20-jährige Jubiläum. Das Unternehmen feierte sein Jubiläum mit einer Live-Streaming-Feier mit Spielankündigungen und Updates.
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