Meta — firma znana wcześniej jako Facebook — zanurza się prosto w wirtualną rzeczywistość, prezentując najnowsze badania i rozwój rękawic dotykowych, które zapewniają sensoryczne informacje zwrotne w cyfrowym świecie.
Facebook zmienił nazwę na Meta pod koniec października, aby przenieść nacisk z mediów społecznościowych na rozwój technologii Metaverse i VR.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
W poście na blogu z 16 listopada Meta podzieliła się najnowszymi przełomowymi odkryciami w badaniach nad rękawicami dotykowymi ze swojej firmy zajmującej się technologią VR Reality Labs, zauważając, że produkt jest w produkcji od siedmiu lat.
Firma udostępniła film, na którym dwie osoby testują rękawiczki dotykowe w demo Metaverse, jak zaciskają pięści, podnoszą klocki, rzucają przedmiotami, podają sobie ręce, przewracają domino i grają razem w Jengę.
![VR Metaverse zbliża się do rzeczywistości, gdy Meta zapowiada rękawiczki dotykowe](https://cryptoboom.com/images/80-1637208174016.png)
Meta mówi, że rękawice polegają na renderowaniu dotykowym, aby wysyłać „precyzyjne instrukcje do siłowników na dłoni”, które odpowiadają technologii śledzenia, która określa położenie dłoni i właściwości wirtualnych obiektów w Metaverse.
W obecnym stanie rozwoju dłonie wydają się być pokryte małymi, miękkimi silnikami robotów, które poruszają się zgodnie, aby zapewnić odpowiednie odczucie ruchom dłoni użytkownika w Metaverse. Meta zauważyła jednak, że rękawiczki haptyczne nie pojawią się w najbliższym czasie na rynku.
„Rzeczywistość, w której są one niedrogim i dostępnym narzędziem dla zwykłych konsumentów, jest jeszcze trochę czasu. To znaczy spójrz na bałagan kabli łączących te prototypy” – czytamy na blogu.
Związane z:Aby pracować dla wszystkich, Metaverse musi być zdecentralizowany
Meta stwierdziła, że jej projekt rękawic dotykowych „zaczął się jako strzał do księżyca”, ale zbliża się do rzeczywistości ze względu na postęp w nauce percepcyjnej, miękkiej robotyce, mikrofluidyce, śledzeniu dłoni i renderowaniu dotykowym.
Firma przedstawiła również swoją wizję projektu, który posuwa się do przodu, przypominając coś podobnego do fabuły Gotowy gracz pierwszy film, w którym technologia VR i gry rozwinęły się do etapu udostępnienia użytkownikom Metaverse zdatnego do życia:
„Wyobraź sobie pracę nad wirtualną łamigłówką 3D z realistycznym awatarem 3D znajomego. Gdy podnosisz wirtualny kawałek układanki ze stołu, Twoje palce automatycznie przestają się poruszać, gdy czujesz, że jest w zasięgu ręki”.
Wielu gapiów czeka, aby zobaczyć, czy Meta uruchomi „otwarty Metaverse”, podobnie jak jego zdecentralizowane odpowiedniki w przestrzeni kryptograficznej, czy też stanowi zagrożenie dla przestrzeni, walcząc o dominację w sektorze.
Jednak niektóre z nich są dość optymistyczne w związku z posunięciem Meta, a Emil Angervall, współzałożyciel i dyrektor operacyjny firmy zajmującej się technologią muzyczną Corite, powiedział Cointelegraph 29 października, że firma zapewni ekstremalne możliwości wzrostu dla sektorów NFT i Metaverse.
Cena akcji Meta (FB) wzrosła o 9% od czasu ogłoszenia jej na 341 USD w momencie pisania.
Przeczytaj więcej o Cointelegraph