Meta – das früher als Facebook bekannte Unternehmen – taucht direkt in die virtuelle Realität ein und gibt eine Vorschau auf seine neuesten Forschungs- und Entwicklungsarbeiten zu haptischen Handschuhen, die in digitalen Bereichen sensorisches Feedback geben.
Facebook wurde Ende Oktober in Meta umbenannt, um seinen Fokus von Social Media auf Metaverse und VR-Technologieentwicklung zu verlagern.
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In einem Blog-Beitrag vom 16. November teilte Meta die neuesten Durchbrüche in der haptischen Handschuhforschung seines VR-Technologieunternehmens Reality Labs mit und stellte fest, dass das Produkt sieben Jahre in der Entwicklung war.
Die Firma hat ein Video geteilt, das zeigt, wie zwei Personen die haptischen Handschuhe in einer Demo-Metaverse testen, während sie ihre Fäuste ballen, Blöcke aufheben, Gegenstände werfen, Hände schütteln, Dominosteine umwerfen und zusammen Jenga spielen.
![VR Metaverse kommt der Realität näher, da Meta eine Vorschau auf haptische Handschuhe zeigt](https://cryptoboom.com/images/80-1637208174016.png)
Meta sagt, dass die Handschuhe auf haptischem Rendering angewiesen sind, um „präzise Anweisungen an die Aktoren an der Hand“ zu senden, die der Tracking-Technologie entsprechen, die die Position der Hand und die Eigenschaften virtueller Objekte im Metaverse lokalisiert.
In ihrem aktuellen Entwicklungsstand scheinen die Handflächen mit kleinen weichen Robotermotoren ausgekleidet zu sein, die sich im Gleichklang bewegen, um den Handbewegungen des Benutzers im Metaverse eine entsprechende Sensation zu verleihen. Meta stellte jedoch fest, dass haptische Handschuhe in absehbarer Zeit nicht auf den Markt kommen werden.
„Die Realität, dass diese ein erschwingliches, zugängliches Werkzeug für normale Verbraucher sind, lässt noch einige Zeit auf sich warten. Ich meine, sieh dir das Durcheinander der Kabel an, die diese Prototypen verbinden“, heißt es in dem Blogbeitrag.
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Meta erklärte, dass sein haptisches Handschuh-Projekt „als Mondschuss begann“, aber aufgrund von Fortschritten in der Wahrnehmungswissenschaft, der weichen Robotik, der Mikrofluidik, der Handverfolgung und dem haptischen Rendering näher an der Realität wird.
Das Unternehmen skizzierte auch seine Vision, dass das Projekt voranschreitet und etwas Ähnliches wie die Handlung des Projekts widerspiegelt Bereit Spieler eins Film, in dem sich VR-Technologie und Gaming zu einem lebenswerten Metaverse für seine Benutzer entwickelt haben:
„Stellen Sie sich vor, Sie arbeiten an einem virtuellen 3D-Puzzle mit dem realistischen 3D-Avatar eines Freundes. Wenn Sie ein virtuelles Puzzleteil vom Tisch nehmen, hören Ihre Finger automatisch auf, sich zu bewegen, sobald Sie es in Reichweite spüren.“
Viele Schaulustige warten darauf, ob Meta ein „offenes Metaverse“ wie seine dezentralen Pendants im Krypto-Raum auf den Markt bringen oder den Weltraum bedrohen wird, indem es um die Vorherrschaft über den Sektor ringt.
Einige sind jedoch ziemlich optimistisch in Bezug auf Metas Schritt. Emil Angervall, Mitbegründer und Chief Operating Officer des Musiktechnologie-Startups Corite, sagte Cointelegraph am 29. Oktober, dass das Unternehmen extreme Aufwärtschancen für die NFT- und Metaverse-Sektoren bieten wird.
Der Aktienkurs (FB) von Meta ist seit der Ankündigung, dass er zum Zeitpunkt des Schreibens bei 341 USD liegen wird, um 9 % gestiegen.
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