Gra Sandbox Metaverse należąca do giganta inwestycyjnego NFT, Animoca Brands, przekroczyła 2 miliony zarejestrowanych użytkowników w trakcie premiery wersji alfa 2 sezonu „play-to-ear”.
Gra kryptograficzna wspierana przez NFT i jej natywny token SAND działa od około czterech lat, a najnowsza zapowiedź gry pojawiła się zaledwie kilka miesięcy po długo oczekiwanej premierze pierwszego sezonu alfa pod koniec listopada.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Sezon 2 oficjalnie rozpoczął się dzisiaj, a każdy użytkownik może swobodnie odkrywać 35 różnych wirtualnych doświadczeń, w tym zapowiedź „Snoopverse” we współpracy z popularnym raperem i nowo odkrytym zwolennikiem NFT Snoop Doggiem.
Istnieje 200 zadań, które gracze mogą wykonać, aby zdobyć szansę na zdobycie Alpha Pass NFT, która nagrodzi właścicieli do 1000 SAND o wartości około 3000 $ po obecnych cenach.
Sandbox ma na celu stopniowe wdrażanie projektu w kolejnych etapach, a zgodnie z planem działania platformy na 2022 r., DAO, które da prawo głosu posiadaczom SAND, wirtualnej ziemi i awatarów, zostanie uruchomione w przyszłym kwartale.
Kluczowy czynnik stojący za tym, że The Sandbox ma już silną bazę użytkowników w swojej alfa, być może ze względu na długą listę partnerstw firmy z głównymi nazwami, takimi jak Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg i Deadmau5, żeby wymienić tylko kilka.
Wygląda na to, że oczekiwanie na premierę sezonu 2 alfa nie wpłynęło jeszcze na akcję cenową, a cena SAND spadła o 5% w ciągu ostatnich 24 godzin, by handlować na poziomie 3,05 USD. Chociaż spadł o ponad 24% w ciągu ostatnich 30 dni i około 64% w porównaniu z rekordowym poziomem sprzed trzech miesięcy.
Związane z:Sandbox ogłasza fundusz w wysokości 50 milionów dolarów na swój program akceleracyjny dla startupów
Jeśli chodzi o NFT, cena minimalna wirtualnych działek The Sandbox również spadła w ciągu ostatniego tygodnia o 8%, osiągając 2,97 Ether (ETH) o wartości około 8 100 USD w momencie pisania.
2 marca The Sandbox ogłosiło również partnerstwo z Cube Entertainment w celu opracowania stokenizowanych zasobów do gry przedstawiającej kulturę koreańską, taką jak K-Pop.
„Cube naprawdę obejmuje ducha otwartego Metaverse, przechodząc o krok dalej do The Sandbox za pośrednictwem swojego centrum kultury K, gdzie aktywnie kuratoruje lokalne marki i partnerów ich głównej marki K-POP i oferuje im obecność w The Sandbox poprzez własne ziemie” – powiedział dyrektor operacyjny Sandbox i współzałożyciel Sebastien Borget w ramach ogłoszenia.
Przeczytaj o Cointelegraph