Zgodnie z niedawnym raportem, którego kuratorem jest NonFungible, gracze walczących z potworami, niepodlegających wymianie tokenów lub NFT, gra Axie Infinity dokonała transakcji NFT o wartości prawie 3,5 miliarda dolarów w 2021 roku. Stanowi to prawie dwie trzecie wszystkich transakcji NFT w całej grze blockchain branża w 2021 roku. Na drugim i trzecim miejscu znalazła się giełda najważniejszych wydarzeń sportowych NBA Top Shot z odpowiednio 827 milionami dolarów i społecznościowa platforma Loot z 242 milionami dolarów.
Stworzona przez wietnamskiego twórcę gier wideo Sky Mavisa w 2018 roku, gra zawiera stworzenia zwane „Osami”, które gracze zbierają i wykorzystują do wykonywania codziennych zadań, pojedynków z innymi graczami itp. Każda Axie to NFT wybity na blockchainie Ethereum (ETH). Wykonywanie zadań z Axies nagradza graczy Smooth Love Potions (SLP), które można sprzedać za gotówkę na giełdach kryptowalut, generując w ten sposób strumień dochodów dla graczy. Ogólnie rzecz biorąc, Axie Infinity odpowiadało za 19% szacowanych 17 miliardów dolarów całkowitych transakcji NFT w zeszłym roku.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
W listopadzie ubiegłego roku popularność Axie Infinity znacznie wzrosła, zwłaszcza wśród graczy w krajach rozwijających się, gdzie grając w Axie Infinity można potencjalnie zarobić więcej niż pracując na minimalnej stawce. Jednak gracze skarżyli się deweloperom, że ich zarobki spadły w związku ze spadkiem ceny SLP o 67,5% w ciągu ostatniego roku.
Chociaż spadek ceny można częściowo przypisać rosnącej inflacji tokenów spowodowanej coraz większą liczbą graczy dołączających i grających w grę. W momencie publikacji w Axie miesięcznie jest prawie 2,7 miliona graczy, w porównaniu z zaledwie 1 milionem na północ w marcu ubiegłego roku. Jednak od lipca 2021 r. do chwili obecnej podaż SLP w obiegu wzrosła z 541,7 mln do 5,13 mld.
Ogólnie rzecz biorąc, entuzjaści gier blockchain kupili i sprzedali w zeszłym roku NFT o wartości 5,18 miliarda dolarów, rozłożone na 20 986 532 sprzedaży. Ponadto było w sumie 112 gier typu blockchain i 1,88 miliona aktywnych portfeli. Na podstawie analizy przeprowadzonej przez NonFungible statystyki te stanowiły 2,18% całego światowego rynku gier w 2021 roku.
Czytaj dalej w odniesieniu do Cointelegraph