Zelfs als non-fungible token (NFT) transacties van de grond zijn gekomen en de krantenkoppen hebben gehaald, zijn ze voor de meeste mensen buiten de cryptowereld slechts een gimmick. De metaverse zal dat veranderen.
Er is altijd een omslagpunt wanneer nieuwe technologieën van onbegrijpelijke randbelangen veranderen in, plotseling, onderdeel van het leven. Dat punt komt meestal van de samenvloeiing van een aantal drijfveren en op dit moment ervaren we wat er gebeurt als twee van dergelijke trends samen het buigpunt bereiken.
Onze beste handelsrobots
Het besluit van Mark Zuckerberg om Facebook te rebranden naar Meta was genoeg om de metaverse in de grote krantenkoppen over de hele wereld te stuwen, hoewel het concept al minstens drie decennia bestaat. Het is deze schijnbare plotselinge opkomst van de metaverse die de ontsnappingssnelheid biedt voor het herstel van het beeld van NFT's als een speculatieve cryptogimmick.
![De Metaverse zal ongebreidelde evolutie naar NFT's brengen](https://cryptoboom.com/images/96-1639303582944.png)
Grote merken, zoals Morgan Stanley, zijn nu bezig met het voorspellen van de toekomst van NFT's, en de 'digitale luxe'-sector heeft een Metaverse voorspeld ter waarde van $ 50 miljard in 2030. De volgende fase van de NFT-cyclus is begonnen.
Verwant:Waarom experimenteren grote internationale merken met NFT's in de Metaverse?
Meer dan virtueel
De metaverse wordt vaak gezien in termen van virtual en augmented reality, maar zo eenvoudig is het niet, ook al draagt VR/AR bij aan de beloofde meeslepende ervaring. Er wordt ook gedacht in termen van games, zoals in Ready Player One, maar ook daar blijft het niet toe beperkt. Beide geven echter aanwijzingen over wat het zal zijn.
Het werk aan de metaverse heeft zich al gebogen in de richting van een 'belichaamd internet', om de visie van Zuckerberg te citeren: een netwerk van onderling verbonden virtuele ervaringen die het digitale met het fysieke combineren en nieuwe manieren bieden om te werken, spelen, socialiseren en creëren. Zie het als een verlengstuk van de thuiswerkervaring die is veroorzaakt door COVID-19, maar nu in een virtuele 3D-ruimte, of je er nu toegang toe hebt via een headset of een gewoon 2D-scherm. Vergaderen op afstand hoeft geen muur van pratende hoofden te zijn; in plaats daarvan zou je een virtuele ruimte kunnen delen met een groep avatars. Dat is belangrijk, want een echt gevoel van aanwezigheid maakt meer genuanceerde, natuurlijke interacties mogelijk.
Facebook zag deze kans natuurlijk al vroeg en heeft alle reden om deze te blijven promoten. De Oculus Quest-headsets – uitverkocht tot een groot deel van 2020 – hebben een belangrijke impuls gegeven aan de VR-markt, grotendeels dankzij hun gebruiksgemak. De snelheid waarmee dit apparaat grip heeft gekregen, onderstreept de nieuwe honger van de consument naar 3D-ervaringen: in de afgelopen 18 maanden hebben mensen die willen ontsnappen aan het isolement van lockdown op creatieve wijze games herbestemd als locaties voor sociale interactie, of het nu gaat om bruiloften in Animal Crossing of werk bijeenkomsten in Red Dead Redemption.
Er is geen duidelijkere indicatie van de manier waarop games de basis leggen voor wat binnenkort een veel bredere reeks ervaringen zal zijn. Een andere speler die de metaverse al een tijdje in de gaten heeft, is Epic Games, de studio achter de juggernaut Fortnite, die een jaar voor de lockdown een virtueel concert van elektronische act Marshmello organiseerde. Epische CEO Tim Sweeney heeft de boerderij op de metaverse gewed en biedt gratis diensten aan - inclusief hun Unreal Engine-ontwerptools. Het doel? Om de ontwikkeling een duwtje in de rug te geven in de richting die hij wil: een met minder barrières, meer interoperabiliteit, meer gegevensuitwisseling. Minder gecentraliseerd; minder schadelijk.
Verwant:Facebook's gecentraliseerde metaverse een bedreiging voor het gedecentraliseerde ecosysteem?
Metafysica ... met een portie blockchain ernaast
Er is zeker geen onderliggende noodzaak voor een gedecentraliseerde structuur, maar het komt overeen met wat veel metaverse voorstanders als het meest wenselijke doel zien: wat Sweeney beschrijft als een "open raamwerk waar iedereen de controle heeft over zijn eigen aanwezigheid, vrij van poortwachters".
Om een metaverse te creëren die de naam waardig is, in plaats van een verzameling afzonderlijke 3D-ruimten, moeten platforms interoperabel en naadloos zijn. Betalingen moeten veilig, wrijvingsloos en onmiddellijk zijn, en het moet mogelijk zijn om de gecreëerde activa (zoals uw aangepaste avatar) te behouden en te gebruiken, ongeacht waar u zich in de metaverse bevindt. Om deel te nemen aan de digitale wereld moest je tot voor kort een spoor van broodkruimels achterlaten waardoor poortwachters (gamemakers enzovoort) je konden herkennen. Blockchain, wanneer gebruikt door individuen om hun rekeningen, activa en transacties bij te houden, voegt een rijk potentieel toe voor gebruikers om te kiezen en te kiezen hoe ze zich gedragen, wat ze bezitten en wat ze besluiten te verhandelen.
Blockchain is een van de 'kern-enablers' van de metaverse, volgens de durfkapitalist en invloedrijke metaverse-commentator Matthew Ball. Een ander cruciaal element in zijn definitie van de metaverse is een "individueel gevoel van aanwezigheid en ... continuïteit van gegevens." Hoe meer u online "leeft", hoe belangrijker uw individuele "huid" zal zijn. Zelfs de meest elementaire pixelkunst kan sterk geassocieerd worden met individuele identiteit, zoals blijkt uit de passie voor CryptoPunks; eigenaren zeggen vaak dat ze zich nauw verbonden voelen met hun punk.
![De Metaverse zal ongebreidelde evolutie naar NFT's brengen](https://cryptoboom.com/images/47-1639303585695.png)
NFT's maken het inderdaad steeds beter mogelijk om individualiteit online uit te drukken, of het nu gaat om willekeurig gegenereerde of zorgvuldig ontworpen functies. De virtuele kleding en accessoires die gebruikers in de metaverse kiezen, zullen helpen om de online identiteit trouw te laten voelen aan elke persoon en hun betrokkenheid te verdiepen. Mode en kunst zijn een essentieel onderdeel van zelfexpressie in de fysieke wereld; waarom zou de online wereld anders zijn?
Zoals eerder vermeld, is digitale mode booming en heeft het een nieuwe groeimogelijkheid in NFT's. Designhuizen en beroemdheden verkopen huiden, outfits, kapsels en huisdieren als NFT's; "NFT's laten vallen" is net zo hot als het laten vallen van een onverwacht album. In feite omarmen zowel muzikanten als atleten de mogelijkheden om royalty's te verdienen wanneer NFT-activa worden verkocht, in de hoop dat ze een nieuw systeem van eigendomsrechten kunnen creëren, niet gehinderd door de praktijken van legacy-makelaars.
Verwant:Haute Couture gaat NFT: digitalisering op de Paris Fashion Week
Naarmate digitale eigendomsrechten gelegitimeerd worden en blockchains veiliger worden, kunnen NFT's serieuzere onderhandelingsmiddelen worden. Stel je een groepsonderhandeling voor met Disney voor bijvoorbeeld de rechten om hun personages te gebruiken. Lijkt vergezocht? Sotheby's zag onlangs dat een DAO (bestaande uit 17.000 donateurs) het bieden op een zeldzaam exemplaar van de Amerikaanse grondwet opdreef tot meer dan $ 43 miljoen. Hoewel ze deze keer niet hebben gewonnen, is het duidelijk dat NFT-gefaciliteerd gedeeld eigendom een echte economische kracht zal worden.
De toekomst financieren
Wat betekent dit alles voor kapitalisme, innovatie en creativiteit? Voor businessmodellen en onze doorleefde ervaring?
Het scala aan inkomstenstromen dat beschikbaar is op de metaverse, van gaming tot ticketing tot softwareabonnementen tot gezondheidszorg, heeft het potentieel om het technische paradigma te verschuiven van reclame en big data, met alle privacy- en beveiligingsnachtmerries die ze hebben veroorzaakt. Dat is zeker geen gegeven, maar het is in ieder geval een mogelijkheid.
Hoe opener en toegankelijker de platforms zijn, hoe sterker dit verhaal wordt. Interconnecterende platforms trekken meer gebruikers aan; vervolgens vergroten naadloze, interoperabele betalings- en activamechanismen hun prikkel om te ontwerpen en te verhandelen, waardoor inkomsten door het systeem circuleren en het potentieel voor een parallelle economische orde wordt vergroot.
Grote gamebedrijven maken hun metaverse ontwikkelingstools al op grote schaal beschikbaar met het expliciete doel om interoperabiliteit en daarmee een bredere acceptatie te stimuleren. Deze bedrijven zijn ervan overtuigd dat een open metaverse het beste is voor het bedrijfsleven. Het zal zeker de beste manier zijn om een bloeiende online economie te creëren - een economie waarin gebruikers gemotiveerd zijn om deel te nemen en waarde te creëren, wat zowel platformontwikkelaars als gebruikers-makers zal ten goede komen.
Het is gewoon mogelijk dat de technologische, filosofische en economische gevallen voor één keer allemaal in dezelfde richting wijzen: naar een gedistribueerde metaverse, gebruikmakend van de mogelijkheden van blockchain-technologie, waarin online burgers eindelijk kunnen ontsnappen aan de ommuurde tuinen van Web 2.0 en de vruchten kunnen plukken van de voordelen van hun bijdragen. In deze opwindende nieuwe wereld zullen NFT's de kloof tussen het echte en het virtuele overbruggen. Van identiteit tot onderneming, tastbaar eigendom zal het verschil maken. Het is een heel nieuw niveau van realiteit.
Dit artikel bevat geen beleggingsadvies of -aanbevelingen. Elke investering en handelsbeweging brengt risico's met zich mee, en lezers moeten hun eigen onderzoek doen bij het nemen van een beslissing.
De meningen, gedachten en meningen die hier worden geuit, zijn de enige van de auteur en weerspiegelen of vertegenwoordigen niet noodzakelijk de meningen en meningen van CoinTelegraph.