Crypto-investeringsgigant Grayscale heeft een bullish rapport over de Metaverse gepubliceerd, waarin wordt geschat dat de "marktkans" om de Metaverse naar de mainstream te brengen de komende jaren meer dan $ 1 biljoen waard kan zijn.
Het rapport van november met de titel "The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies" is geschreven door Grayscale Head of research David Grider en onderzoeksanalist Matt Maximo. Het duo verkent de snelgroeiende sector voornamelijk vanuit het perspectief van open Metaverse-werelden, ondersteund door een "verbonden crypto-economie" zoals Decentraland.
Onze beste handelsrobots
Het rapport benadrukt dat Metaverse-platforms die zijn geïntegreerd met crypto-tokens, gedecentraliseerde financiële (DeFi) -services zoals staking en uitlenen, NFT's, gedecentraliseerd bestuur en gedecentraliseerde cloudopslag "een nieuwe online ervaring hebben gecreëerd" die snel nieuwe gebruikers aantrekt.
Bij het analyseren van de gegevens van "wereldwijde actieve metaverse portemonnees" sinds het begin van 2020, bleek het gebruikersbestand sinds die tijd met 10x te zijn gegroeid tot ongeveer 50.000 vanaf juni 2021.
"Vergeleken met andere Web 3.0- en Web 2.0-segmenten staan de gebruikers van de virtuele wereld van Metaverse nog in de kinderschoenen, maar als de huidige groeipercentages op hun huidige koers blijven, heeft dit opkomende segment het potentieel om de komende jaren mainstream te worden."
Het rapport benadrukt dat er geen tekort is aan VC's die een gok wagen op het potentieel van de sector. Volgens het rapport bedroeg de fondsenwerving in het derde kwartaal $ 1 miljard voor blockchain-gaming. Dat vertegenwoordigde 12% van de totale fondsenwerving voor de hele cryptosector in het kwartaal, waarmee het werd gerangschikt als de "topsubsector" binnen de categorie Web 3.0 en NFT.
Markt kansen
De onderzoekers merken een reeks belangrijke dynamieken op die aanzienlijk kunnen bijdragen aan de groei van de Metaverse-sector, waaronder toenemende gemiddelde vrije tijd en geld besteed aan digitale hobby's, een culturele verschuiving van premium games naar free-to-play gaming en Web 3.0-innovaties zoals als spelen om te verdienen (P2E).
De wereldwijde inkomsten uit virtual world gaming bedroegen in 2020 $ 180 miljard, met "premium-uitgaven" goed voor ongeveer $ 40 miljard, met schattingen dat de sector tegen 2025 meer dan $ 400 miljard zou kunnen binnenhalen, voornamelijk gedreven door het in-game bestedingsmodel.
Het rapport stelt dat deze verschuiving "verder versnelt met de overgang van Web 2.0 gesloten zakelijke Metaverses naar Web 3.0 open crypto Metaverse-netwerken", vanwege het speel-om-te-verdienen-potentieel dat ze vertegenwoordigen.
“Web 3.0 Metaverse virtuele werelden hebben geprofiteerd van snelle innovatie en productiviteitswinst. Virtuele cryptowerelden hebben een primaire en secundaire markt van meerdere miljoenen dollars gecreëerd voor makers en eigenaren van activa door kapitaalcontroles te elimineren en hun digitale grenzen open te stellen voor het vrijemarktkapitalisme”, luidt het rapport.
VerwantMetaverse en blockchain gaming-altcoins verzamelen zich terwijl Bitcoin op zoek is naar ondersteuning
De prijs van de native tokens voor open Metaverse-platforms zoals Decentraland (MANA) en The Sandbox (SAND) is de laatste tijd in een stroomversnelling geraakt, met respectievelijk 49% en 102% om op het moment van schrijven op $ 5,03 en $ 7,60 te zitten.
Blijf lezen over CoinTelegraph