Gigant inwestycyjny kryptowalut, Grayscale, opublikował zwyżkowy raport na temat Metaverse, szacując, że „okazja rynkowa” na wprowadzenie Metaverse do głównego nurtu może w ciągu najbliższych kilku lat być warta ponad 1 bilion dolarów.
Listopadowy raport zatytułowany „The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies” został opracowany przez szefa badań skali szarości, Davida Gridera i analityka badawczego Matta Maximo. Duet bada rozwijający się sektor głównie z perspektywy otwartych światów Metaverse wspieranych przez „połączoną krypto-gospodarkę”, taką jak Decentraland.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Raport podkreśla, że platformy Metaverse zintegrowane z tokenami kryptograficznymi, zdecentralizowanymi usługami finansowymi (DeFi), takimi jak stakowanie i pożyczki, NFT, zdecentralizowane zarządzanie i zdecentralizowane przechowywanie w chmurze „stworzyły nowe doświadczenie online”, które szybko przyciąga nowych użytkowników.
Analizując dane „globalnych aktywnych portfeli Metaverse przez cały czas” od początku 2020 r., odkryto, że od tego czasu baza użytkowników wzrosła dziesięciokrotnie, do około 50 000 w czerwcu 2021 r.
„W porównaniu z innymi segmentami Web 3.0 i Web 2.0, użytkownicy wirtualnego świata Metaverse wciąż są na wczesnym etapie rozwoju, ale jeśli obecne tempo wzrostu utrzyma się na ich obecnej trajektorii, ten wschodzący segment ma potencjał, aby stać się głównym nurtem w nadchodzących latach”.
W raporcie podkreślono, że nie brakuje VC, które wykorzystują potencjał sektora. Według raportu, w trzecim kwartale zebranie funduszy wyniosło 1 miliard dolarów na gry oparte na technologii blockchain. Stanowiło to 12% całkowitej zbiórki funduszy dla całego sektora kryptowalut w kwartale, co plasuje go jako „najwyższy podsektor” w kategorii Web 3.0 i NFT.
Okazja na rynku
Naukowcy zwracają uwagę na szereg kluczowych dynamik, które mogą znacząco przyczynić się do rozwoju sektora Metaverse, w tym rosnący średni czas wolny i pieniądze wydawane na hobby cyfrowe, kulturowe przejście z gier premium do gier free-to-play oraz innowacje Web 3.0, takie jak jako gra, którą można zarobić (P2E).
Globalne przychody z gier w wirtualnym świecie wyniosły 180 miliardów dolarów w 2020 r., przy czym „wydatki premium” wyniosły około 40 miliardów dolarów, przy czym szacuje się, że sektor może zarobić ponad 400 miliardów dolarów do 2025 r., głównie dzięki modelowi wydatków w grach.
Raport twierdzi, że ta zmiana „przyśpiesza jeszcze bardziej wraz z przejściem z zamkniętych korporacyjnych sieci Metaverses Web 2.0 na otwarte sieci kryptograficzne Metaverse Web 3.0”, ze względu na potencjał, jaki reprezentują.
„Wirtualne światy Web 3.0 Metaverse skorzystały na szybkich innowacjach i wzroście wydajności. Wirtualne światy kryptowalut stworzyły warty wiele milionów dolarów rynek pierwotny i wtórny dla twórców i właścicieli aktywów, eliminując kontrolę kapitału i otwierając swoje cyfrowe granice dla wolnorynkowego kapitalizmu” – czytamy w raporcie.
Związane zMetaverse i altcoiny do gier blockchain zbierają się, podczas gdy Bitcoin szuka wsparcia
Cena natywnych tokenów dla otwartych platform Metaverse, takich jak Decentraland (MANA) i The Sandbox (SAND), była ostatnio łza, zyskując 49% i 102% każdy, aby usiąść na poziomie 5,03 USD i 7,60 USD w momencie pisania.
Czytaj dalej Cointelegraph