Uit een recent onderzoek bleek dat de meeste game-ontwikkelaars en hun studio's geen interesse hebben in het ontwikkelen van of werken met nonfungible tokens (NFT's) of crypto-betalingen.
De enquête vrijgegeven door de Game Developers Conference op 21 januari met de titel:Staat van de game-industrie 2022 ondervroeg 2.700 game-ontwikkelaars over hun interesse in NFT's en cryptocurrency. De resultaten waren minder gunstig voor gamers zelf, die grote interesse hebben getoond in NFT's.
Onze beste handelsrobots
Een klinkende meerderheid van de respondenten gaf aan dat hun studio 'niet geïnteresseerd' is in cryptocurrency als betaalmiddel (72%) en 'niet geïnteresseerd' is in NFT's (70%). Slechts 1% antwoordde dat ze al NFT's aan het ontwikkelen waren of al cryptovaluta als betaalmiddel gebruikten.
Van de 14 opmerkingen over NFT's en crypto van ontwikkelaars die in de enquête werden gepubliceerd, was er slechts één over het algemeen positief, terwijl de andere varieerden van achterbaks tot vernietigend. De enige positieve opmerking luidde: "Het is de golf van de toekomst."
Een andere respondent gaf aan dat de hele NFT-industrie problematisch is toen ze zeiden:
Hoe dit niet is geïdentificeerd als een piramidespel, is mij een raadsel.
Andere opmerkingen weergalmen zorgen over de toekomstige staat van de game-industrie als deze crypto en NFT's omarmt:
“Ze gaan een wig drijven in het hart van deze industrie. Het zal echt duidelijk worden wat de drijfveren van mensen zijn, en het zal niet mooi zijn.”
De NFT-markt wordt momenteel gedreven door handelaren, verzamelaars en gamers. Op OpenSea, 's werelds grootste NFT-marktplaats, wordt het handelsvolume bepaald door verzamelobjecten. Momenteel heeft de Azuki-collectie het hoogste handelsvolume van zeven dagen op het platform met 27.163 ETH ($ 6,5 miljoen).
Gedecentraliseerde app-games (dApp) die NFT's gebruiken, hebben de afgelopen 24 uur een volume van ongeveer $ 35 miljoen voor hun rekening genomen. Dat volume komt volgens DappRadar van zo'n 867.000 gebruikers. Volgens Mordor Intelligence zullen, wanneer NFT's breder worden geïntegreerd in de traditionele game-industrie van $ 178 miljard, ze wereldwijd meer dan 3 miljard gamers bereiken.
Respondenten deelden ook een over het algemeen negatieve kijk op metaverse gaming. Hoewel meer dan 12 bedrijven nu augmented reality (AR) en virtual reality (VR) apparaten ontwikkelen zodat gamers zich kunnen onderdompelen in games, stelt het rapport dat "ongeveer een derde van de respondenten gelooft dat het metaverse concept zijn belofte nooit zal waarmaken. ”
Verwant:Blockchain-metaverse ecosystemen winnen aan kracht naarmate merken digitale ervaringen creëren
Softwaregigant Microsoft heeft onlangs aangekondigd dat het gamingbedrijf Activision Blizzard heeft gekocht voor $ 95 per aandeel. Microsoft heeft geen minachting getoond voor de technologie en is van plan om games te ontwikkelen die zijn ontworpen om te worden gespeeld in de Metaverse met zijn nieuw verworven merk.
Lees hier verder CoinTelegraph