Bybit heeft nieuwe contracten afgesloten met esports-organisaties Astralis en Alliance, waardoor de cryptocurrency-uitwisseling zijn voetafdruk in de videogame-industrie zal uitbreiden.
Bybit zal zijn logo laten zien op gaming-truien en twitch.tv-streams als onderdeel van een breder strategisch initiatief dat zich richt op meer uitgebreide spelersbetrokkenheid, initiatieven voor koolstofneutraliteit en financiële educatieprogramma's, zo maakte de uitwisseling maandag bekend.
Onze beste handelsrobots
Ben Zhou, mede-oprichter en CEO van Bybit, zei dat zijn bedrijf "er voor de lange termijn in zit", verwijzend naar esports. Hij is van mening dat er een "speciale band" is tussen de esports- en cryptocurrency-gemeenschappen vanwege hun hoge mate van concurrentievermogen en snelle acceptatiecurven.
Als onderdeel van de deal sturen Astralis en Alliance talent naar de komende World Series of Trading, een jaarlijkse gamified cryptocurrency-handelswedstrijd die wordt georganiseerd door Bybit. Spelers zullen strijden om een prijzenpot van maximaal $ 7,5 miljoen, wat ongeveer vijf keer het bedrag van het voorgaande jaar is.
Bybit heeft zijn aanwezigheid in de esports-industrie uitgebreid en heeft pas onlangs een exclusieve samenwerking getekend met NAVI, een Oekraïense esports-organisatie die bekend staat om zijn Counter-Strike-, FIFA- en Apex Legends-competities.
Andere cryptocurrency-uitwisselingen hebben het potentieel van esports erkend. Zoals Cointelegraph meldde, tekende de toonaangevende derivatenbeurs FTX onlangs een zevenjarige deal met de professionele esports-competitie de League Championship Series LCS. In juni van dit jaar sloot FTX een naamgevingsovereenkomst af met esports-gigant TSM ter waarde van $ 210 miljoen.
Verwant:Ready Player Earn: waar NFT-gaming en de virtuele economie samenvallen
Hoewel de schattingen variëren, is de verwachte marktomvang van de wereldwijde esports-industrie in 2021 meer dan $ 1 miljard. Andere schattingen suggereren dat de omzet van de sector de komende zes jaar de $ 6 miljard zou kunnen overschrijden. Hoewel deze cijfers klein zijn in vergelijking met de wereldwijde videogame-industrie, vertegenwoordigen ze een aanzienlijke groei voor een subsector die nauwelijks herkenbaar was van slechts een paar jaar geleden.
Blijf lezen met CoinTelegraph