A Ubisoft, a világ egyik legnagyobb videojáték-vállalata – amely olyan népszerű franchise-játékok létrehozásáért felelős, mint az Assassin’s Creed, a Far Cry és a For Honor – ezen a héten rendezte meg a második negyedéves bevételi felhívását, ahol a blokklánc volt a megbeszélések kulcsfontosságú témája.
Amellett, hogy az év első felében 15%-kal nőtt az egyedi aktív játékosok száma 2020-hoz képest, és hogy az Assassin's Creed Valhalla a cég történetének második legjövedelmezőbb játékává vált, a francia cég vezérigazgatója, Yves Guillemot is kifejtette. blokklánc-központú szerencsejáték-társaságokba való befektetési szándékok és a platformon való elfogadás.
A legjobb üzleti robotjaink
Annak ellenére, hogy jelentős előrelépéseket tett a térben – például az Animoca Brands, az Ethereum-alapú metaverzum játék, a The Sandbox tulajdonosa finanszírozása – Guillemot kijelentette, hogy a platform a kutatás és fejlesztés korai szakaszában van.
A Ubisoft áprilisban lett a Tezos hálózat érvényesítő csomópontja, júliusban pedig csatornacsomópont-üzemeltető az Aleph.im hálózaton, és alapító tagja a Blockchain Game Alliance-nak, amely a két szektor átvételét ösztönző koalíció.
Frédérick Duguet, a Ubisoft pénzügyi igazgatója nagyra értékelte a blokklánc-technológia esetleges hatásait a játékiparra:
„A blokklánc több játékot tesz lehetővé, amely lehetővé teszi, hogy több játékos ténylegesen keressen tartalmat, saját tartalmat szerezzen, és úgy gondoljuk, hogy ez jelentősen növeli majd az iparágat. Sok kis céggel dolgoztunk együtt a blokkláncon, és kezdünk jó know-how-val rendelkezni arról, hogy ez hogyan hathat az iparágra, és mi szeretnénk az egyik kulcsszereplő lenni itt.”
Összefüggő:Az Ubisoft játékóriás csatlakozik az Aleph.im-hez, mint magcsatorna-csomópont-üzemeltető
A Valve játékcég a közelmúltban belekeveredett a fősodorbeli címlapok közé, miután népszerűtlen bejelentést tett, amely betiltotta az összes kriptográfiai, blokklánc- és nonfungible token (NFT) játékot és tartalmat a Steam piacteréről, és kijelentette, hogy az eszközöknek nincs belső értéke.
Válaszul erre a tilalomra a Fight for the Future digitális érdekképviseleti csoport – amelyet a Blockchain Game Alliance, az Enjin és 26 további blokkláncjáték-projekt támogat – nyílt levelet tett közzé, amelyben felszólította a vállalatot, hogy döntse el a döntését, amelyben kijelentette, hogy a decentralizált autonóm szervezetek (DAO-k) ) és az NFT-k elősegíthetik a „decentralizált, demokratikus, interaktív, játékosközpontú rendszerek fejlődését”.
Olvassa tovább a Cointelegraph oldalon