Ubisoft, een van 's werelds grootste videogamebedrijven - verantwoordelijk voor het maken van populaire franchisegames zoals Assassin's Creed, Far Cry en For Honor - organiseerde deze week zijn Q2-inkomstenoproep, waarbij blockchain een belangrijk onderwerp van discussie was.
Naast het melden van een toename van 15% in unieke actieve spelers in de eerste helft van het jaar in vergelijking met 2020, en het feit dat Assassin's Creed Valhalla de op één na meest winstgevende game in de geschiedenis van het bedrijf is geworden, zei de CEO van het Franse bedrijf, Yves Guillemot, ook dat intenties voor investeringen in en adoptie van blockchain-gecentreerde gamingbedrijven op het platform.
Onze beste handelsrobots
Ondanks het maken van opmerkelijke vooruitgang in de ruimte - zoals de financiering van Animoca Brands, eigenaar van op Ethereum gebaseerde metaverse game The Sandbox - verklaarde Guillemot dat het platform zich in een vroeg stadium van onderzoek en ontwikkeling bevindt.
Ubisoft werd in april een validatorknooppunt op het Tezos-netwerk, een exploitant van kanaalknooppunten op het Aleph.im-netwerk in juli en een van de oprichters van Blockchain Game Alliance, een coalitie om de adoptie van de twee sectoren aan te moedigen.
Frédérick Duguet, chief financial officer van Ubisoft, sprak lovend over de mogelijke gevolgen van blockchaintechnologie voor de game-industrie:
"Blockchain zal meer spelen om te verdienen mogelijk maken, waardoor meer spelers daadwerkelijk inhoud kunnen verdienen, eigen inhoud, en we denken dat het de industrie behoorlijk zal laten groeien. We hebben met veel kleine bedrijven gewerkt die op blockchain gaan en we beginnen een goede knowhow te krijgen over hoe dit de industrie kan beïnvloeden, en we willen hier een van de belangrijkste spelers zijn. ”
Verwant:Gaminggigant Ubisoft voegt zich bij Aleph.im als core channel node-operator
Collega-gamingbedrijf Valve raakte onlangs verwikkeld in de reguliere krantenkoppen in de nasleep van zijn impopulaire aankondiging dat alle crypto-, blockchain- en niet-vervangbare token (NFT) -games en -inhoud van zijn Steam-marktplaats werden verboden, en verklaarde dat het van mening was dat de activa geen intrinsieke waarde hebben.
Als reactie op dit verbod heeft de digitale belangengroep Fight for the Future - ondersteund door de Blockchain Game Alliance, Enjin en 26 andere blockchain-gameprojecten - een open brief gepubliceerd waarin het bedrijf wordt opgeroepen om bij zijn besluit te draaien, waarin staat dat gedecentraliseerde autonome organisaties (DAO's) ) en NFT's kunnen de vooruitgang van "gedecentraliseerde, democratische, interactieve, op spelers gerichte systemen" bevorderen.
Lees verder op CoinTelegraph