Blockchain je základní technologie, která se odlišuje od ostatních technologií tím, že vyřešila dvojí náklady se vznikem bitcoinového blockchainu v roce 2008. Nezaměnitelné tokeny neboli NFT byly poháněny technologií blockchainu, která přinesla nedostatek a interoperabilitu nezaměnitelným tokenům. Ale co má technologie blockchain a NFT společného s Metaverse? Proč velké společnosti experimentují s NFT v Metaverse?
Metaverse
Termín „metaverse“ se poprvé objevil v roce 1992, kdy Neal Stephenson vydal svůj sci-fi románSnow Crash. V této knize lidé interagují mezi sebou a se softwarovými agenty, jako jsou avataři, v trojrozměrném prostoru, který funguje jako metafora skutečného světa. Zatímco to byl Stephenson, kdo tento termín použil jako první, myšlenkou nástupce internetu založeného na virtuální realitě se již koncem 70. a začátkem 80. let 20. století zabývali internetoví průkopníci, kteří si internet budoucnosti představovali jako sdílený virtuální prostor. Místo, kde se náš fyzický svět prolíná s virtuálním a vytváří nové digitalizované prostory někde mezi.
Naši nejlepší obchodní roboti
V těchto prostorách se pravidla mění. Lidé se stávají tím, o čem sní ve svém každodenním životě. Vyjadřují své nitro prostřednictvím digitálních avatarů a dokonce mohou do tohoto světa přivést své digitální idoly. Nyní, když slovo „Metaverse“ získalo trakci v hlavním proudu, někteří se pustili do konceptualizace metaverze.
Ale definování metaverze je stále poněkud hazard. Stejně jako v počátcích internetu mnozí neměli ponětí o tom, co se stane, natož že bude použit pro obchodní modely jako Uber, Amazon a Netflix. Když lidé říkají, že Metaverse bude toto nebo tady, podle mého názoru, zatím nikdo ve skutečnosti nemá ponětí o přesné velikosti a šíři Metaverse.
Pro ty, kteří stále nechápou, co je Metaverse, film režírovaný Stevenem Spilbergem a založený na románuReady Player One Napsal Ernest Cline, stojí za to se podívat.
Příbuzný:Sci-fi nebo blockchainová realita? Lze vytvořit „Ready Player One“ OASIS
Metaverse a Web 3.0
Dva trendy, které budou utvářet svět v příštích 10-15 letech, jsou Metaverse a jeho šíření ve všech aspektech společnosti a Web 3.0 a demokratizace internetu.
Ale nejsou Metaverse a Web 3.0 totéž? Stejně jako stále neexistuje žádná konkrétní definice Metaverse, neexistuje ani koncept toho, co je Web 3.0, přičemž oba stále dozrávají.
Příbuzný:Metaverse: Bude to decentralizované útočiště nebo centralizovaná tyranie?
Již nyní je však možné identifikovat některé z charakteristik Webu 3.0, jako je zaměření na uživatele (a ne na společnosti), masivní využívání umělé inteligence (jako mocného nástroje k poskytování nejlepší analýzy a nejlepšího výsledku pro lidé), stejně jako distribuované sítě (už nebudeme závislí na gigantických centralizovaných datových serverech). Kromě toho bude obsah webu 3.0 graficky zpracován s větším počtem videí a 3D obrázků. Ve Webu 3.0 bude také běžná rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR), které do aplikací a her přinesou realističtější grafiku.
Když to vezmeme v úvahu, můžeme říci, že Metaverse, stále začínající, se buduje v několika sférách, z nichž největší je Web 3.0.
Podporuje jak hry, tak sociální prostory jako Second Life, jeden z úspěšných pokusů o vytvoření metaverse portálu, ale nelze říci, že Metaverse je samotný web.
Metaverse a NFT
Jak jsme viděli v předchozích odstavcích, členové technické komunity již předpovídali exponenciální věk, kdy nás „internet budoucnosti“ zavede do Metaverse.
No, budoucnost už klepe na dveře, ale donedávna se nevědělo, jak tento prostor s několika virtuálními světy naplní svůj plný potenciál. Mohl by Metaverse zásadně změnit nejen způsob, jakým lidé komunikují s digitálním světem, ale také změnit část skutečného světa?
Je to integrace NFT do Metaverse, která iniciovala transformaci našich interakcí ve virtuálních světech s dopadem na část skutečného světa. Gucci se snažil oslovit nové spotřebitele v Metaverse ve hře Roblox. Použitou strategií je prodej NFT pro avatary limitované edice „Gucci Collection“ ve hře Roblox, která zahrnuje tašky, brýle a klobouky.
V červenci tohoto roku společnost Coca-Cola uvedla na trh značkové virtuální oblečení jako nezaměnitelné tokeny, včetně „nositelné“ bundy, kterou lze nosit na avatarech ve virtuálním světě Decentraland, a dokonce na této platformě uspořádala Rooftop Party na oslavu tohoto spuštění. Nyní v listopadu uvede NASCAR digitální auto na útěk z vězení Roblox a bude prodávat oblečení pro avatary hráčů. Hráči si také budou moci vytvořit své vlastní uniformy NASCAR jako součást fanouškovské soutěže s vývojáři hry, kteří budou působit jako ovlivňovatelé, aby je propagovali na sociálních sítích.
NFT jsou vstupní branou k mnoha stranám v Metaverse
V minulém čtvrtletí vytvořilo několik globálních značek své vlastní NFT a uvedlo své nezaměnitelné tokeny do virtuálních světů. Důvod?
Existuje tolik oční bulvy a interaktivních příležitostí. V Robloxu více než 200 milionů aktivních uživatelů měsíčně, z nichž přibližně polovina je mladší 13 let, hraje stovky tisíc virtuálních her, z nichž mnohé nyní zahrnují aktivaci značky. WarnerMedia's Wonder Woman: Themyscira Experience bylo na platformě navštíveno téměř 30 milionůkrát. A na této iniciativě je zajímavé, že odráží trend, kdy se společnosti setkávají se svými spotřebiteli tam, kde jsou.
Jak nám ukazují Coca-Cola a Gucci, bez ohledu na produkt nebo prohlášení společnosti by všechny společnosti měly přemýšlet o sázení na tuto novou sféru. I když je nyní metaverse stále velmi rodící se a značky jsou stále na začátku své vlastní digitální transformace, NFT se ukazují jako skvělá brána pro různé značky, aby zažili mnoho částí Metaverse, například jak funguje digitální vlastnictví, dopady migrace části ekonomiky na Metaverse a chování uživatelů, mimo jiné.
Příbuzný:Nový průmysl, nová pravidla: Budování Metaverse bez zaujatosti
Nová tvář NFT s technologií blockchain
NFT jsou reprezentací nezaměnitelného aktiva v digitálních médiích. V techničtější definici je NFT kus softwarového kódu, který ověřuje, že jste vlastníkem nezaměnitelného digitálního aktiva nebo digitální reprezentace nezaměnitelného fyzického aktiva v digitálních médiích.
Je důležité si všimnout, že NFT existovaly již před prvním blockchainem, ale technologie blockchainu transformovala trhy NFT tím, že vyřešila problém dvojího utrácení a udělila nedostatek, jedinečnost a autentičnost nezaměnitelnému tokenu.
Pokud se tedy NFT zaregistruje na blockchainu, stane se skutečně „unikátním“ aktivem, které nelze padělat, pozměnit nebo podvést. Technologie blockchain přinesla standardizaci základních atributů NFT, jako je vlastnictví, převod a řízení přístupu, a dalších atributů, jako jsou například specifikace, jak nárokovat NFT. Standardizace NFT prostřednictvím technologie blockchain také umožnila interoperabilitu, která umožňuje NFT snadněji se pohybovat mezi různými ekosystémy.
Od roku 2017 lze NFT okamžitě zobrazit u desítek různých poskytovatelů peněženek, obchodovat na různých trzích a vyžadovat je ve více virtuálních světech, protože otevřené standardy povolené technologií blockchain poskytují jasné, konzistentní a důvěryhodné API s oprávněním číst a zapisovat data.
Interoperabilita na druhé straně rozšířila obchodovatelnost NTF tím, že s nimi bylo možné obchodovat mimo jejich původní prostředí a v jakékoli měně – od stablecoinů a digitálních měn až po kryptoměny. A tato výhoda vyjednávatelnosti také přinesla přechod od původně uzavřené ekonomiky NFT k ekonomice volného trhu. Z tohoto důvodu se trh NFT, dříve uzavřený a omezený na platformu, na které byly vytvořeny, stal volným trhem s obchodováním v reálném světě a nově i ve světě virtuálním.
Zatímco mnozí stále vidí NFT jako pomíjivý výstřelek, lídři v oboru si uvědomili, že začlenění technologie blockchain do NFT a její integrace do Metaverse je chybějícím prvkem pro vytvoření „funkčního Metaverse“. Plně funkční metaverze je taková, která má potenciál zásadně změnit způsob, jakým lidé interagují s digitálním světem a překračují jej, a spojují jej s reálným světem.
Je to skutečný kolektivní virtuální zážitek schopný přetvořit nejen kreativní průmysl otevřením nových dveří pro tvůrce, hráče a umělce, ale také poskytnout fyzickému světu integraci s digitálním světem.
Při pohledu na to, kde jsme byli v začátcích internetu, kde jsme a co je důležitější, kam směřujeme, si uvědomujeme, že nevyhnutelnost sdílených virtuálních prostorů mění význam našich veřejných a soukromých životů.
A vy, koupili jste si někdy NFT ve virtuálním světě? Dokážete z toho, co jsme zde viděli, určit, jak mohou NFT a Metaverse ovlivnit nebo ovlivnit váš každodenní život? Myslete na to do našeho příštího setkání.
Názory, myšlenky a názory zde vyjádřené jsou pouze autorem a nemusí nutně odrážet nebo nereprezentovat názory a názory společnosti Cointelegraph.