Zakladatel virtuálního online světa Second Life společnosti Linden Lab Philip Rosedale se znovu připojí k projektu jako strategický poradce, který bude řídit jeho vstup do Metaverse.
I když je negativní k interoperabilitě obsahu v Metaverse a popisuje ji jako „totální selhání“, věří, že budoucnost založená na NFT je z dlouhodobého hlediska cestou vpřed.
Naši nejlepší obchodní roboti
Second Life je svět online sociálních her, který byl spuštěn v roce 2003, kdy slovo „Metaverse“ používali pouze fanoušci Neala Stephensona.
Od té doby, co v roce 2008 opustil pozici generálního ředitele Linden Labs, si Rosedale udělal jméno v ekosystému virtuální reality (VR). V roce 2013 vytvořil společnost pro sociální VR High Fidelity.
V oznámení z 13. ledna High Fidelity uvedla, že investuje do Linden Labs jak hotovostí, tak tím, co je popsáno jako „distribuované výpočetní patenty“, včetně dvou týkajících se moderování komunity v decentralizovaných prostředích.
"Virtuální světy nemusí být dystopie," řekl Rosedale.
„Big Tech rozdávání náhlavních souprav pro VR a budování metaverze na jejich platformách pro úpravu chování řízených reklamami nevytvoří kouzelnou, jedinou digitální utopii pro každého.“
Jak bude vypadat budoucnost?
V rozhovoru pro Cnet Technology Rosedale řekl, že kromě zkoumání možnosti přidání technologie VR do Second Life by budoucí možností mohly být také pokročilé animace avatarů pomocí kamer pro sledování obličeje.
"Použití webové kamery k animaci avatara, to je opravdu zajímavé mezitím," řekl. "Na ten prostor se nedívá dost lidí, o tom jsem strávil spoustu času přemýšlením."
Pokud jde o možnost začlenění nových nápadů, jako jsou interoperabilní nezaměnitelné položky do Second Life, bude Rosedale potřebovat nějaké přesvědčování. V Metaverse jsou interoperabilní obsah položky, které lze zakoupit na jedné platformě a přenést na jinou.
Zmínil způsob, jakým může značkový obsah negativně prolomit čtvrtou zeď na platformách Metaverse, a řekl, že z krátkodobého hlediska je „interoperabilita obsahu jednou z věcí, kterou může milovat pouze značka“.
„Jako způsob dalšího propojení her mezi sebou je to totální selhání. Ta krátkodobá myšlenka je hloupá."
Nevyhýbal se však používání nezaměnitelných tokenů (NFT) s tím, že „dlouhodobá myšlenka je zcela správná“. Second Life již má svou vlastní ekonomiku a měnu, „Linden Dollars“.
Příbuzný:Meta láká zaměstnance z Microsoftu a Applu pro plány metaverse
Podle Rosedale se na tržišti Second Life každý rok prodá 375 milionů položek, každý za zhruba 2 dolary. Podle jeho názoru jsou tyto položky v podstatě již NFT.
„To jsou všechno NFT – v podstatě základní myšlenka umožnit označování digitálních aktiv a umožnit jejich obchodování a sdílení,“ řekl a dodal, že tento koncept „bude jen větší a větší a větší. Tyto položky v Second Life samozřejmě nejsou zaznamenány v blockchainu, a proto nemohou existovat mimo hru – což jsou základní vlastnosti NFT.
Nyní, v 19. roce provozu, si Second Life nárokuje roční HDP ve výši 650 milionů $, přičemž na jeho Marketplace se prodalo více než 8 milionů unikátních položek.
Pokračujte ve čtení na Cointelegraph