Niewymienne tokeny (NFT) prawdopodobnie przeszły z niejasnej części przestrzeni kryptograficznej i blockchain do zajmowania większego znaczenia w kulturze popularnej. Rzeczywiście, ponieważ kryptowaluty i decentralizacja wydają się przenikać rozmowę na płaszczyznach społecznych, politycznych i ekonomicznych, widoczny szum wokół NFT wydaje się zachęcać do większego przyjmowania walut cyfrowych.
W samej przestrzeni NFT, gry są często wymieniane jako możliwy przypadek użycia do komercjalizacji cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich. Obecnie, w ramach NFT typu „graj, aby zarobić”, wydaje się, że rośnie zbieżność między grami, blockchainem i wirtualną gospodarką.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Wewnątrz tego punktu zbiegu projekty takie jak Axie Infinity odnotowują znaczny wzrost, łącząc satysfakcję graczy z grania w gry z możliwością zdobycia nagród pieniężnych w postaci kryptowalut. Wraz z tą popularnością rośnie wycena tokenów dla tych gier NFT, co z kolei napędza jeszcze większy patronat.
Gry NFT typu „play-to-profit” mogą być kolejną poważną działalnością gospodarczą w macierzy kryptowalut. Znaczny wzrost popularności tego modelu może spowodować, że rynek zostanie wymieniony w jednym tchu, co inne elementy handlu kryptowalutami, takie jak mining, staking i trading, przynajmniej pod względem potencjału generowania wartości.
Axie Infinity o wartości 1 miliarda dolarów
9 sierpnia Axie Infinity (AXS) przekroczyła rekordowy obrót w wysokości 1 miliarda dolarów, ugruntowując pozycję gry jako jednego z głównych projektów w obecnej, zwyżkowej epoce NFT. Od 9 lipca do 9 sierpnia gra NFT odnotowała podobno około 780 milionów dolarów sprzedaży z ponad 1,4 miliona transakcji.
Dane firmy Similarweb pokazują, że strona internetowa Axie Infinity znalazła się na liście 1200 najlepszych witryn na całym świecie na koniec lipca, a ruch online w witrynie wzrósł prawie pięciokrotnie w ciągu ostatnich sześciu miesięcy. Tweetując 6 sierpnia, Axie Infinity ujawniła, że przekroczyła granicę miliona aktywnych graczy dziennie.
To ogłoszenie o kamieniu milowym dla miliona użytkowników daje wgląd w rosnącą popularność Axie w krótkim czasie. Podobnie jak cena tokena Axie wzrosła 18-krotnie od początku czerwca, baza użytkowników gry również wzrosła o 1000% w tym samym okresie. Taki jest zakres rosnącego uroku fali gier NFT typu „graj, aby zarobić”, że AXS i inne podobne tokeny oparły się trendowi spadkowemu cen kryptowalut, który trwał od połowy maja.
Znaczący wzrost Axie w ciągu ostatnich dwóch miesięcy sprawił, że gra NFT stała się jednym z najcenniejszych projektów kryptograficznych w branży. W chwili pisania tego tekstu AXS znajduje się w czterdziestce najlepszych aktywów kryptowalutowych pod względem kapitalizacji rynkowej, z trendami price action wskazującymi na możliwy ruch poza granicę 100 USD w najbliższym czasie – ruch, który zapewni roczne wyniki tokena na północ od 18 700%.
Mikroekonomia gry, aby zarobić
Wiele przypadków użycia kryptowalut i blockchain często wiąże się z problemem „adopcji głównego nurtu” – ścieżką, dzięki której ich nowatorskie protokoły i operacje osiągną szerokie zainteresowanie z wewnątrz i z zewnątrz mas przestrzeni kryptowalut. W przypadku niewymiennych tokenów gry typu „play-to-profit” mogą być kluczem do przekształcenia narracji wokół cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich i gier opartych na technologii blockchain.
Po pierwsze, możliwość zdobywania nagród w postaci kryptowalut za granie w gry prawdopodobnie tworzy zachęty ekonomiczne dla potencjalnych użytkowników, niezależnie od tego, czy są to zwykli, czy zagorzali gracze. Istnieją nawet dane sugerujące, że tytuły takie jak Axie Infinity stają się swego rodzaju zajęciem dla młodszej grupy demograficznej, zwłaszcza dla osób żyjących w krajach dotkniętych obecnymi spadkami gospodarczymi spowodowanymi przez COVID-19.
Związane z:„Jestem zdumiony”: wywiad z Axie Infinity NFT
W maju firma Cointelegraph poinformowała, że gracz Axie Infinity z Filipin mógł zostać właścicielem domu dzięki dochodom wygenerowanym przez grę NFT. Filipiny odpowiadały za prawie połowę całkowitego globalnego ruchu internetowego na platformie w lipcu, a strona internetowa znalazła się na 33. miejscu pod względem popularności w kraju, według danych Similarweb.
Opracowany przez Sky Mavis, wietnamskie studio gier, Axie Infinity jest popularny w Azji Południowo-Wschodniej. Tytuł gier NFT ma również znaczny patronat z Ameryki Południowej, zwłaszcza z Argentyny i Brazylii.
Wydaje się, że od lata 2020 r. gry NFT typu „graj, aby zarobić” zaczęły żyć własnym życiem, przyciągając zainteresowanie coraz większej liczby klientów. To stale rosnące zainteresowanie, w połączeniu z manią NFT obecnych czasów, prawdopodobnie przyczyniło się do katapultowania takich tytułów gier blockchain na jeszcze wyższy poziom.
W rozmowie z Cointelegraph, Dragos Dunica, współzałożyciel zdecentralizowanej platformy analitycznej aplikacji DappRadar, skomentował zbieżność zdecentralizowanych finansów (DeFi) i gier, stwierdzając:
„W tej chwili obserwujemy konwergencję mechaniki DeFi i mechaniki gier w celu stymulowania interakcji i użytkowania. Najpopularniejsze tytuły tworzą środowiska, w których użytkownicy mogą nie tylko przejąć na własność unikalny NFT, ale także wykorzystać go w ramach tej samej platformy, aby otrzymać nagrodę”.
Według Duniki obecny trend to początek „prawdziwej rewolucji” w grach i zdecentralizowanych aplikacjach (DApps), która prawdopodobnie wpłynie do gier głównego nurtu. „Pojęcie przedmiotów w grze jako zbywalnych NFT, na przykład, będzie prawdziwym przełomem w grze” – dodał Dunica.
Dane z pulpitu nawigacyjnego Axie Infinity firmy DappRadar wskazują, że wszechczasowy wolumen gry wynosi około 1,4 miliarda dolarów z ponad 3,1 miliona sprzedaży. Platforma do gier zgromadziła również ponad 416 300 handlowców od samego początku.
Niezamienialna transformacja: nowa wirtualna egzystencja
Popularność gier typu „play-to-profit” opartych na blockchain prawdopodobnie oferuje również inne okno do zbadania, w jaki sposób NFT zdają się przekształcać interakcję cyfrową. Jak powiedział Cointelegraph Craig Russo, dyrektor ds. innowacji w skarbcu NFT i protokole Marketplace PolyientX:
„Graj, aby zarobić to obszar o wysokim potencjale w przestrzeni NFT i już widzimy świetną walidację rynkową, która spowodowała wzrost cen w przypadku większości tokenów związanych z grami. Jednak gry typu „odtwórz, aby zarobić” są bardzo niszowe i konieczne będą znaczne wkroczenia do głównego ekosystemu gier, zanim poziom adopcji będzie konkurował z segmentami gier niezwiązanych z blockchain, takimi jak e-sport.
Zarówno Russo, jak i Dunica wyrazili swoje oczekiwania, że gry NFT, zwłaszcza te, w których można zarobić, staną się integralną częścią rozwijającego się metaverse. wyłaniającego się metawersu”.
Według Russo, NFT i szersza przestrzeń DeFi mają potencjał do szeroko zakrojonej interakcji:
„Zdolność użytkownika do zarabiania na przepływach pieniężnych w ramach ekonomii tokenów poprzez wkładanie pracy w grę będzie fundamentalną siłą napędową tej nowej wirtualnej egzystencji. Szczególnie interesuje mnie interakcja między NFT a DeFi, która będzie napędzać kolejny ważny punkt zwrotny dla rynku NFT”.
Powiedział, że projekty takie jak Ape In, wirtualny świat oparty na technologii NFT, już koncentrują się na „przyjaznym dla konsumenta” podejściu do DeFi, wprowadzając funkcje, takie jak obstawianie postaci w grze. W przypadku Russo takie kroki mające na celu poprawę płynności NFT pomogą przekształcić niezamienne tokeny w bardziej produktywne aktywa, jeszcze bardziej rozszerzając ich użyteczność w łańcuchu.
Związane z:Gry Blockchain walczyły o konkurowanie z tradycyjnymi tytułami… aż do teraz
Dla Duniki przejście do cyfrowego stylu życia następuje w przyspieszonym tempie, co mówi Cointelegraph: „Pomysł spędzania czasu w środowisku wirtualnym nie jest już tak dziwny jak kiedyś”.
W związku z tym, biorąc pod uwagę rozwój platform takich jak Axie Infinity i potencjał utrzymania własności oferowany graczom, gry NFT play-to-arn mogą stanowić kanał dla „pierwszego rzeczywistego przypadku zastosowania masowej adopcji w przestrzeni blockchain”.
Przeczytaj o Cointelegraph