Ready Player Earn: Wo NFT-Gaming und die virtuelle Wirtschaft zusammenfallen

Ready Player Earn: Where NFT gaming and the virtual economy coincide

Nicht fungible Token (NFT) haben sich wohl von einem obskuren Teil des Krypto- und Blockchain-Raums zu einer größeren Bedeutung in der Populärkultur entwickelt. Da Kryptowährungen und Dezentralisierung die Diskussion über soziale, politische und wirtschaftliche Grenzen hinweg zu durchdringen scheinen, scheint der offensichtliche Hype um NFTs einen Anreiz für eine stärkere Akzeptanz digitaler Währungen zu geben.

Im NFT-Bereich selbst wurde Gaming oft als möglicher Anwendungsfall für die Kommerzialisierung digitaler Sammlerstücke genannt. Jetzt scheint es im Bereich von Play-to-Earn-NFTs eine zunehmende Koinzidenz von Gaming, Blockchain und der virtuellen Wirtschaft zu geben.

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Innerhalb dieses Zusammenflusses verzeichnen Projekte wie Axie Infinity ein erhebliches Wachstum, indem sie die Zufriedenheit der Spieler mit dem Spielen von Spielen mit der Möglichkeit kombinieren, monetäre Belohnungen in Form von Kryptowährungen zu verdienen. Mit dieser Popularität steigt die Token-Bewertung für diese NFT-Spiele, was wiederum zu noch mehr Kundenkreisen führt.

NFT-Play-to-Earn-Gaming könnte die nächste große wirtschaftliche Aktivität in der Krypto-Matrix sein. Die deutlich wachsende Popularität des Modells könnte dazu führen, dass der Markt in einem Atemzug mit anderen Komponenten des Kryptowährungshandels wie Mining, Staking und Trading genannt wird, zumindest was das Wertschöpfungspotenzial betrifft.

1 Milliarde Dollar Axie Infinity

Am 9. August überschritt Axie Infinity (AXS) ein Allzeitvolumen von 1 Milliarde US-Dollar und festigte damit die Position des Spiels als eines der großen Projekte in der aktuellen bullischen NFT-Epoche. Zwischen dem 9. Juli und dem 9. August verzeichnete das NFT-Spiel Berichten zufolge einen Umsatz von rund 780 Millionen US-Dollar aus über 1,4 Millionen Transaktionen.

Daten von Similarweb zeigen, dass die Axie Infinity-Website Ende Juli zu den 1.200 besten Websites weltweit gehörte, wobei sich der Online-Traffic auf der Website in den letzten sechs Monaten fast verfünffacht hat. In einem Tweet am 6. August gab Axie Infinity bekannt, dass es die Marke von 1 Million täglicher aktiver Spieler überschritten hat.

Diese 1-Millionen-Nutzer-Meilenstein-Ankündigung bietet einen Einblick in die wachsende Popularität von Axie innerhalb kurzer Zeit. So wie der Axie-Token-Preis seit Anfang Juni um das 18-Fache gestiegen ist, ist auch die Nutzerbasis des Spiels im selben Zeitraum um 1.000% gestiegen. Das Ausmaß der zunehmenden Anziehungskraft der Play-to-Earn-NFT-Gaming-Welle ist so groß, dass AXS und andere ähnliche Token dem seit Mitte Mai bestehenden Trend des Krypto-Preisrückgangs entgegengetreten sind.

Das signifikante Wachstum von Axie in den letzten zwei Monaten hat das NFT-Spiel zu einem der wertvollsten Krypto-Projekte der Branche gemacht. Zum Zeitpunkt des Schreibens gehört AXS zu den Top-40-Kryptowährungsanlagen nach Marktkapitalisierung, wobei die Kursbewegungstrends auf eine mögliche Bewegung über die 100-Dollar-Marke in naher Zukunft hindeuten – eine Bewegung, die die Leistung des Tokens seit Jahresbeginn verbessern wird nördlich von 18.700%.

Die Mikroökonomie von Play-to-Earn

Viele Krypto- und Blockchain-Anwendungsfälle werden oft mit dem Problem der „Mainstream-Adoption“ konfrontiert – dem Weg, über den ihre neuartigen Protokolle und Operationen ein breites Interesse innerhalb und außerhalb der Massen des Kryptowährungsraums erzielen. Bei nicht fungiblen Token könnte Play-to-Earn-Gaming der Schlüssel sein, um die Erzählung rund um digitale Sammlerstücke und Blockchain-Spiele neu zu gestalten.

Zum einen schafft die Möglichkeit, Belohnungen in Form von Krypto für das Spielen von Spielen zu verdienen, wahrscheinlich wirtschaftliche Anreize für Möchtegern-Anwender, seien es Gelegenheits- oder Hardcore-Gamer. Es gibt sogar Daten, die darauf hindeuten, dass Titel wie Axie Infinity zu einer Art Beschäftigung für die jüngere Bevölkerungsgruppe werden, insbesondere für diejenigen, die in Ländern leben, die von den aktuellen wirtschaftlichen Abschwüngen aufgrund von COVID-19 betroffen sind.

Verbunden:„Ich bin ein Wunder“: Ein Interview mit einem Axie Infinity NFT

Bereits im Mai berichtete Cointelegraph, dass ein Axie Infinity-Spieler von den Philippinen mit den Einnahmen aus dem NFT-Spiel Hausbesitzer werden konnte. Die Philippinen machten im Juli fast die Hälfte des gesamten weltweiten Webverkehrs auf die Plattform aus, wobei die Website nach Daten von Similarweb auf Platz 33 der beliebtesten des Landes rangiert.

Axie Infinity wurde von Sky Mavis, einem in Vietnam ansässigen Spielestudio, entwickelt und ist in ganz Südostasien beliebt. Der NFT-Gaming-Titel hat auch eine beträchtliche Schirmherrschaft aus Südamerika, insbesondere in Argentinien und Brasilien.

Seit dem Sommer 2020 scheinen Play-to-Earn-NFT-Spiele ein Eigenleben zu haben, was das Interesse von mehr Gaming-Gästen auf sich zieht. Dieses stetig steigende Interesse, gepaart mit der NFT-Manie der aktuellen Zeit, hat wohl dazu beigetragen, solche Blockchain-Gaming-Titel in noch größere Höhen zu katapultieren.

In einem Gespräch mit Cointelegraph äußerte sich Dragos Dunica, Mitbegründer der dezentralen Anwendungsanalyseplattform DappRadar, zum Zusammenfluss von dezentraler Finanzen (DeFi) und Gaming und erklärte:

„Im Moment sehen wir eine Konvergenz von DeFi-Mechanik und Spielmechanik, um Interaktionen und Nutzung zu fördern. Die beliebtesten Titel schaffen Umgebungen, in denen Benutzer nicht nur Eigentümer eines einzigartigen NFTs werden, sondern diese auch innerhalb derselben Plattform für eine Belohnung nutzen können.“

Laut Dunica ist der aktuelle Trend der Beginn einer „echten Revolution“ in Gaming und dezentralen Anwendungen (DApps), die wahrscheinlich in Mainstream-Spiele einfließen wird. „Die Vorstellung von In-Game-Items als handelbare NFTs wird zum Beispiel ein echter Game-Changer sein“, fügte Dunica hinzu.

Daten aus dem Axie Infinity-Dashboard von DappRadar beziffern das Gesamtvolumen des Spiels auf etwa 1,4 Milliarden US-Dollar bei mehr als 3,1 Millionen Verkäufen. Die Spieleplattform hat seit ihrer Gründung auch über 416.300 Händler angesammelt.

Nicht fungible Transformation: Eine neue virtuelle Existenz

Die Popularität von Blockchain-basierten Play-to-Earn-Spielen bietet wahrscheinlich auch ein weiteres Fenster, um zu untersuchen, wie NFTs die digitale Interaktion zu verändern scheinen. Craig Russo, Director of Innovation bei NFT Vault und Marketplace Protocol PolyientX, sagte gegenüber Cointelegraph:

„Play-to-Earn ist ein Bereich mit hohem Potenzial im NFT-Bereich, und wir sehen bereits einige großartige Marktvalidierungen, die zu einem Preisanstieg bei den meisten spielbezogenen Token geführt haben. Play-to-Earn-Gaming ist jedoch eine sehr Nische, und es werden erhebliche Einbrüche in das Mainstream-Gaming-Ökosystem erforderlich sein, bevor das Niveau der Akzeptanz mit dem von Nicht-Blockchain-Gaming-Segmenten wie Esports konkurrieren kann.“

Sowohl Russo als auch Dunica erklärten ihre Erwartung, dass NFT-Spiele, insbesondere die Play-to-Earn-Variante, ein integraler Bestandteil der sich entwickelnden Metaverse werden des entstehenden Metavers.“

Laut Russo haben NFTs und der breitere DeFi-Raum das Potenzial für eine breit angelegte Interaktion:

„Die Fähigkeit eines Benutzers, Cashflows in der Token-Ökonomie zu verdienen, indem er Arbeit in ein Spiel einbringt, wird ein grundlegender Treiber dieser neuen virtuellen Existenz sein. Ich interessiere mich besonders für das Übersprechen zwischen NFTs und DeFi, das den nächsten großen Wachstumswendepunkt für den NFT-Markt befeuern wird.“

Er sagte, dass Projekte wie Ape In, eine NFT-gesteuerte virtuelle Welt, sich bereits auf einen „verbraucherfreundlichen“ Ansatz für DeFi konzentrieren, indem sie Funktionen wie das Abstecken von Spielcharakteren einführen. Für Russo werden solche Schritte zur Verbesserung der NFT-Liquidität dazu beitragen, nicht fungible Token in produktivere Vermögenswerte umzuwandeln und ihren On-Chain-Nutzwert weiter auszubauen.

Verbunden:Blockchain-Spiele haben sich schwer getan, mit traditionellen Titeln zu konkurrieren… bis jetzt

Für Dunica vollzieht sich der Übergang zu einem digitalen Lebensstil in beschleunigtem Tempo und sagt Cointelegraph: „Die Idee, Zeit in einer virtuellen Umgebung zu verbringen, ist nicht mehr so seltsam wie früher.“

Angesichts des Wachstums von Plattformen wie Axie Infinity und des Potenzials zur Eigentumsbindung, das Spielern geboten wird, könnten NFT-Spiele zum Verdienen daher die Möglichkeit bieten, den „ersten Anwendungsfall für eine echte Massenadoption im Blockchain-Raum“ zu entwickeln.

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