Jules Urbach, dyrektor generalny i założyciel OTOY, chce zdemokratyzować tworzenie treści, w szczególności w odniesieniu do zasobów wirtualnych. Technologia firmy OTOY ma na celu spełnienie obietnicy stworzenia otwartego metaświata opartego na chmurze za pośrednictwem sieci renderowania — pierwszej zdecentralizowanej sieci renderowania GPU i rynku 3D zbudowanej na ekosystemie OctaneRender NFT firmy OTOY.
Podczas inauguracyjnej konferencji Solana Breakpoint w Lizbonie w Portugalii Urbach ogłosił integrację Render Network z blockchainem Solana, a także współpracę z platformą NFT Minting Metaplex.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Urbach zauważył, że niedawna przeprowadzka projektu do Solany nastąpiła z różnych powodów. Wspomniał, że Solana działa na wysokowydajnym kodzie z wystarczająco dużą szybkością, aby obsłużyć zmiany w grafie sceny w łańcuchu bez poświęcania bezpieczeństwa. Powiedział, że taka programowalna i bezpieczna infrastruktura bazowa ma kluczowe znaczenie dla skalowalnej i udostępnianej dynamicznej zawartości metaverse.
Wskazał również, że Render Network ma na celu sfinansowanie rozwoju otwartego narzędzia Rust GPU do kompilacji krzyżowej dla zestawu RNDR Software Development Kit (SDK), które pozwala programistom kierować zarówno inteligentne kontrakty Solana VM, jak i węzły GPU Render Network z identycznym kodem.
Urbach nazwał Metaplex ogromną okazją do przeprojektowania rynku NFT na dużą skalę, zauważając, że sklep i inteligentny kod kontraktowy można zintegrować z samą sztuką. Artyści korzystający z Render Network mogą korzystać z niestandardowych witryn sklepowych NFT 3D, podobnych do metaverse, zakodowanych w zasobach, a przepływy płatności mogą być obsługiwane niezależnie od liczby dostawców renderowania danego NFT.
Dzięki Metaplex, Render Network zapewni również twórcom AR elastyczność w zakresie wykonywania aktualizacji na żywo i renderowania strumieniowego NFT w chmurze na wszystkich urządzeniach, w tym iPadach i iPhone'ach. Urbach powiedział:
„Aby rzeczywistość mieszana działała, to coś więcej niż tylko renderowanie. Musimy być w stanie zebrać wszystkie dane pochodzące z iPhone'a lub iPada i wykorzystać je do mieszania i ponownego oświetlania sceny”.
Wielu użytkowników Twittera pozytywnie zareagowało na wiadomości. Według współzałożyciela MediaFire.com, Toma Langridge'a, myśl przewodnia była „z łatwością jedną z najbardziej ekscytujących prezentacji, jakie widziałem w ciągu ostatniej dekady”.
Inny użytkownik nazwał sieć renderowania „Uberem do renderowania”, który „zasili Metaverse”.
Render Network był już używany przez wielu artystów kryptograficznych, takich jak Beeple. Prace artysty komiksów Marvela i DC Alexa Rossa oraz twórcy Star Trek Gene'a Roddenberry'ego są obecnie archiwizowane w sieci Render Network. Te archiwa Metaverse zachowają swoje kreacje w łańcuchu bloków do przyszłego wykorzystania.
Przeczytaj tutaj Cointelegraph