Na de aankondiging dat het moederbedrijf van Facebook een rebranding zou ondergaan in een verschuiving naar de metaverse, zijn veel projecten begonnen met soortgelijke initiatieven die de virtuele ruimte betreden, van het kopen van onroerend goed tot het testen van de grenzen van wat dit universum te bieden heeft.
Digitale steden: Santa Monica en Seoul
Het Downtown Santa Monica District ten westen van Los Angeles was een van de eerste echte gebieden waar gebruikers toegang hadden tot de metaverse via de FlickPlay-app. Gemerkt als een metaverse tool, lijkt wandelen door de wijk meer een beperkte augmented reality-ervaring dan een virtuele, waarbij mensen digitale tokens verzamelen in de stijl van Pokémon GO.
Onze beste handelsrobots
Daarentegen zal de intrede van Seoul in de metaverse naar verwachting een 100% virtuele omgeving zijn zodra deze begin 2023 is gelanceerd. In november kondigde de lokale overheid aan dat ze haar eigen platform, Metaverse Seoul, zou beginnen, waarbij langzaam diensten met betrekking tot economie, cultuur werden geïntegreerd. , onderwijs en civiele klachten. Bovendien was de Koreaanse hoofdstad van plan om virtuele versies van haar belangrijkste toeristische attracties te creëren en festivals te houden in de metaverse.
Heeft Meta een ‘vrouwenprobleem’?
Na de lancering van Horizon Worlds, de virtual reality-game en het online communityplatform van Meta – voorheen Facebook – meldde ten minste één gebruiker dat de virtuele omgeving seksuele intimidatie toestond. In een rapport van 16 december van MIT Technology Recensie zei een van Horizon's bètatesters dat een vreemdeling haar avatar had betast. Hoewel er een functie is die een avatar in een beschermende bubbel kan omhullen om zo'n aanval schijnbaar te stoppen, was de gebruiker niet in staat om deze op tijd te activeren of was hij zich er anderszins niet van bewust.
"Uiteindelijk is de aard van virtual-reality-ruimten zodanig dat het is ontworpen om de gebruiker te laten denken dat ze fysiek in een bepaalde ruimte zijn, dat elke lichamelijke actie plaatsvindt in een 3D-omgeving", zei Katherine Cross, een online intimidatieonderzoeker aan de Universiteit van Washington. "Het is een deel van de reden waarom emotionele reacties in die ruimte sterker kunnen zijn, en waarom VR hetzelfde interne zenuwstelsel en psychologische reacties triggert."
In november meldde een andere vrouw dat haar metaverse persona werd aangevallen, dit keer zonder het gebruik van avatars en met schijnbaar meer reële effecten op haar bedrijf. Toen Facebook veranderde in Meta, meldde de Australische kunstenaar Thea-Mai Baumann dat ze geen toegang meer had tot haar Instagram-account. Haar handvat? "Metavers."
Omdat Meta Instagram bezit en het account van Baumann relatief klein was - op dat moment minder dan 1.000 volgers - vermoedden velen op sociale media dat het bedrijf haar account gewoon zou grijpen in plaats van het te kopen. Ze werd uiteindelijk meer dan een maand buitengesloten zonder haar identiteit te kunnen verifiëren voordat Instagram de toegang herstelde.
“Dit account is een decennium van mijn leven en werk. Ik wilde niet dat mijn bijdrage aan de metaverse van het internet zou worden geveegd", aldus Baumann. "Dat overkomt vrouwen in tech, vrouwen van kleur in tech, de hele tijd."
Bedrijven gaan meta
Op 10 december kondigde de Chinese internetgigant Baidu plannen aan om zijn eigen metaverse-product te lanceren, XiRang genaamd, een universum dat de input van 100.000 gebruikers kan verwerken, waar het ook van plan is een AI-ontwikkelaarsconferentie te organiseren. De Baidu Create-conferentie zal naar verwachting op 27 december worden gehouden.
Nike's producten van sportschoenen en -kleding gaan officieel virtueel na de overname van het virtuele sneakers- en verzamelobjectenmerk RTFKT deze week. RTFKT, dat zichzelf omschrijft als 'volledig gevormd in de metaverse', zal Nike waarschijnlijk helpen om zijn eigen plannen te bevorderen om 'het gewoon te doen'.
Facebook-klokkenluider geeft metaverse waarschuwing
Voormalig Facebook-werknemer Frances Haugen, die duizenden documenten overhandigde waaruit bleek dat het bedrijf niet deed wat het beweerde met betrekking tot het verwijderen van haatzaaiende uitlatingen en berichten die geweld aanmoedigen, uitte haar bezorgdheid over de metaverse. In een nieuwsbrief van 16 december, uitgegeven door Time magazine, zei Haugen dat ze "super bang" was over de mogelijke risico's van de virtuele wereld voor surveillance, socialisatie en meer:
"Als je de metaverse ingaat, is je avatar een beetje knapper of mooier dan jijzelf. Je hebt betere kleren dan wij in werkelijkheid hebben. Het appartement is stijlvoller, rustiger. En je doet je headset af en gaat aan het eind van de avond je tanden poetsen. En misschien vind je jezelf gewoon niet zo leuk in de spiegel. Die cyclus... Ik ben super bezorgd dat mensen naar hun appartement gaan kijken, wat niet zo mooi is, en naar hun gezicht of hun lichaam kijken, wat niet zo mooi is, en zeggen: 'Ik zou liever heb mijn headset op.'”Blijf lezen over CoinTelegraph