Nach der Ankündigung, dass Facebooks Muttergesellschaft ein Rebranding in Richtung des Metaversums vornehmen würde, haben viele Projekte ähnliche Initiativen gestartet, die den virtuellen Raum betreten, vom Kauf von Immobilien bis hin zum Testen der Grenzen dessen, was dieses Universum zu bieten hat.
Digitale Städte: Santa Monica und Seoul
Der Downtown Santa Monica District westlich von Los Angeles war einer der ersten realen Bereiche, in dem Benutzer über die FlickPlay-App auf das Metaverse zugreifen konnten. Als Metaverse-Tool gebrandmarkt, scheint das Gehen durch den Bezirk eher eine begrenzte Augmented-Reality-Erfahrung als eine virtuelle zu sein, bei der die Leute digitale Token im Stil von Pokémon GO sammeln.
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Im Gegensatz dazu wird erwartet, dass Seouls Eintritt in das Metaverse eine zu 100 % virtuelle Umgebung sein wird, sobald es Anfang 2023 gestartet wird. Im November kündigte die lokale Regierung an, dass sie ihre eigene Plattform, Metaverse Seoul, starten wird, die langsam Dienstleistungen in Bezug auf Wirtschaft und Kultur integriert , Bildung und Zivilklagen. Darüber hinaus plante die koreanische Hauptstadt, virtuelle Versionen ihrer wichtigsten Touristenattraktionen zu erstellen und Festivals im Metaversum abzuhalten.
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Hat Meta ein „Frauenproblem“?
Nach dem Start von Horizon Worlds, dem Virtual-Reality-Spiel und der Online-Community-Plattform von Meta – ehemals Facebook – berichtete mindestens ein Benutzer, dass die virtuelle Umgebung sexuelle Belästigung zulasse. In einem Bericht des MIT Technology Rezension vom 16. Dezember sagte einer der Betatester von Horizon, dass ein Fremder ihren Avatar begrapscht habe. Obwohl es eine Funktion gibt, die einen Avatar in eine schützende Blase einschließen kann, um einen solchen Angriff scheinbar zu stoppen, war der Benutzer entweder nicht in der Lage, ihn rechtzeitig zu aktivieren oder war sich dessen anderweitig nicht bewusst.
„Letztendlich ist die Natur von Virtual-Reality-Räumen so konzipiert, dass sie den Benutzer dazu verleiten zu glauben, dass sie sich physisch in einem bestimmten Raum befinden und dass jede körperliche Aktion in einer 3D-Umgebung stattfindet“, sagte Katherine Cross, ein Forscher im Bereich Online-Belästigung an der University of Washington. „Das ist einer der Gründe, warum emotionale Reaktionen in diesem Raum stärker sein können und warum VR das gleiche innere Nervensystem und die gleichen psychologischen Reaktionen auslöst.“
Im November meldete eine andere Frau, dass ihre Metaverse-Persönlichkeit angegriffen wurde, diesmal ohne den Einsatz von Avataren und mit scheinbar realeren Auswirkungen auf ihr Geschäft. Als Facebook in Meta umbenannt wurde, berichtete die australische Künstlerin Thea-Mai Baumann, von ihrem Instagram-Konto ausgeschlossen worden zu sein. Ihr Griff? "Metaverse."
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Da Meta Instagram besitzt und Baumanns Account relativ klein war – damals weniger als 1.000 Follower – vermuteten viele in den sozialen Medien, dass das Unternehmen einfach ihren Account beschlagnahmen würde, anstatt ihn zu kaufen. Am Ende wurde sie für mehr als einen Monat ausgesperrt, ohne ihre Identität überprüfen zu können, bevor Instagram den Zugriff wiederhergestellt hat.
„Dieser Account ist ein Jahrzehnt meines Lebens und meiner Arbeit. Ich wollte nicht, dass mein Beitrag zum Metaverse aus dem Internet gelöscht wird“, sagt Baumann. „Das passiert Frauen in der Technik, Frauen of Color in der Technik, die ganze Zeit.“
Unternehmen gehen in Meta
Am 10. Dezember kündigte der chinesische Internetgigant Baidu an, sein eigenes Metaverse-Produkt namens XiRang auf den Markt zu bringen, ein Universum, das Eingaben von 100.000 Benutzern verarbeiten kann und in dem auch eine KI-Entwicklerkonferenz veranstaltet werden soll. Die Konferenz Baidu Create wird voraussichtlich am 27. Dezember stattfinden.
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Die Produkte des Sportschuh- und Bekleidungsherstellers Nike werden nach der Übernahme der virtuellen Sneaker- und Sammlermarke RTFKT diese Woche offiziell virtuell. RTFKT, das sich selbst als "vollständig im Metaversum" bezeichnet, wird Nike wahrscheinlich dabei helfen, seine eigenen Pläne voranzutreiben, "einfach zu tun".
Facebook-Whistleblower gibt Metaverse-Warnung heraus
Die ehemalige Facebook-Mitarbeiterin Frances Haugen, die Tausende von Dokumenten aushändigte, die darauf hindeuteten, dass das Unternehmen nicht das tat, was es in Bezug auf die Entfernung von Hassreden und gewaltfördernden Posts behauptete, äußerte ihre Besorgnis über das Metaverse. In einem vom Time Magazine veröffentlichten Newsletter vom 16. Dezember sagte Haugen, sie habe „große Angst“ vor den potenziellen Risiken der virtuellen Welt für Überwachung, Geselligkeit und mehr:
„Wenn du ins Metaverse gehst, ist dein Avatar ein bisschen hübscher oder hübscher als du selbst. Sie haben bessere Kleider als wir in Wirklichkeit haben. Die Wohnung ist stilvoller, ruhiger. Und Sie nehmen Ihr Headset ab und gehen am Ende der Nacht zum Zähneputzen. Und vielleicht magst du dich im Spiegel einfach nicht so sehr. Dieser Zyklus... Ich mache mir große Sorgen, dass die Leute sich ihre Wohnung ansehen, die nicht so schön ist, und ihr Gesicht oder ihren Körper ansehen, was nicht so schön ist, und sagen: "Ich würde lieber habe mein Headset auf.'“Lesen Sie weiter auf Cointelegraph