In het verleden was geld verdienen met games alleen mogelijk door gamevideo's online te uploaden, gamecontent te streamen en competitief te spelen via esports. Maar in 2021 realiseerden velen zich dat gamers via blockchain geld kunnen verdienen door simpelweg te spelen.
Deze trend kan zich in 2022 voortzetten naarmate play-to-earn (P2E) bedrijfsmodellen meer ontwikkeld worden en blockchain-adoptie in esports meer mainstream wordt. In een rapport gepubliceerd door gaminginzichtbedrijf Newzoo, voorspelt het bedrijf dat P2E-modellen in 2022 levensvatbaarder zullen worden naarmate gamingbedrijven blockchain proberen te adopteren.
Onze beste handelsrobots
"Uitgevers kunnen blockchain-technologie gebruiken om veiligere en gelegitimeerde speler-tot-speler-handel binnen een gecentraliseerde spelomgeving mogelijk te maken."
Bovendien kan de noodzaak om de inkomstenstromen te diversifiëren ertoe leiden dat esports-organisaties zich wenden tot op blockchain gebaseerde verdienmechanismen door gebruik te maken van niet-vervangbare tokens. Hierdoor beginnen nieuwe esports-bedrijfsmodellen met blockchain-technologie te ontstaan en zullen volgens Newzoo meer ontwikkelingen hebben in 2022.
Afgezien hiervan laat het rapport zien dat metaverse-gerelateerde games ook vaker voorkomen naarmate jongere spelers bestaande "proto-metaverse" -games, zoals Roblox, Fortnite en Minecraft, blijven bezoeken.
Newzoo voorspelt ook dat "de goudkoorts van het merk voor virtueel onroerend goed nog maar net is begonnen." Aangezien bedrijven de potentiële kansen binnen metaverse games blijven zien, kunnen er meer investeringen naar virtueel onroerend goed vloeien.
Verwant:Warner Music Group kondigt samenwerking aan met blockchain-gamingontwikkelaar Splinterlands
Op dit moment blijft Pokemon-geïnspireerde Axie Infinity aan de top van het blockchain-gaming-ecosysteem. Experts van Cointelegraph merken echter op dat games zoals DeFi Kingdoms, Crabada of Yield Hunt het potentieel hebben om uiteindelijk Axie Infinity te vervangen en de eerste plaats in de blockchain-gamingindustrie in te nemen.
Ondertussen heeft de blockchain-gaminggemeenschap, naast het spelen van games, ook stappen ondernomen om iets terug te geven aan mensen in nood door te doneren aan goede doelen. In 2021 haalde de community $ 1,4 miljoen op om slachtoffers van een tyfoon te helpen.
Lees verder over CoinTelegraph