A Price Waterhouse Coopers' vagy PwC tanácsadó cég, a Sports Outlook 2022 Észak-Amerikára vonatkozó jelentése szerint a nem helyettesíthető tokenek vagy NFT-k és a digitális eszközök a sportágazat tíz fő trendjének egyike. A sporttechnológiai infrastruktúra megváltoztatásától a szurkolók elköteleződéséig a jelentés három fő felhasználási esetet sorol fel az NFT-kre, és azt, hogy ezek milyen valószínűséggel befolyásolják a sport jövőjét.
Az első felhasználási eset a gyűjthető NFT-k – gyűjthető, hitelesített és korlátozott kiadású digitális tartalom értékesítésére használt eszközök. Ez a hagyományos emléktárgyakra vonatkozik, például a játékosok kereskedési kártyáira vagy a történelmi mérkőzések jegyeinek csonkjára, amelyek digitalizálhatók, verhetők és a blokkláncon értékesíthetők. A jelentés hozzátette, hogy ezek a gyűjtemények végül megjeleníthetők és megoszthatók metaverzumok között.
A legjobb üzleti robotjaink
A gyűjthető NFT gyűjtemény "legismertebb" példája a Dapper Labs NBA Top Shotja. A piactér tokenizes kiemeli vagy aA "legjobb" játék az NBA történetéből, és nemrégiben az Axie Infinity játék után a második helyen végzett a blokklánc játékiparon belüli legtöbb NFT-tranzakció tekintetében 827 millió dollárral 2021-ben. Egy másik népszerű példa a visszavonult NFL-hátvéd, Tom Brady NFT-gyűjteménye. Az Autograph piactér, amely a közelmúltban 170 millió dollárt gyűjtött be a B sorozatú finanszírozásból.
Másodszor, a bérlettag, vagy STM, NFT-k egy másik nagy használati esetnek tekinthetők. Ha a bérletes tagokat ellenőrzött tokenizált bérletekkel látnák el, az egy már hűséges rajongó élményét emelné. Az STM-ek, amelyek korábban további speciális tartalmakhoz és stadionélményekhez fértek hozzá, speciális kiadású, gyűjthető NFT-ket is kaphatnak az általuk látogatott játékokhoz. És a szponzorok is profitálhatnak, ha az általuk szponzorált csapatok lehetővé teszik számukra, hogy biztosítsák, hogy azok az ügyfelek, akik elveszítik a fizikai jegyüket, ne veszítsenek további előnyökből.
Végül pedig várhatóan kereslet mutatkozik a virtuális hozzáférési tokenek iránt azoknak a rajongóknak, akik szívesebben fizetnek a virtuális élményért, és esetleg nem tudnak személyesen részt venni a játékokon. A bérletek új verziójaként leírt virtuális hozzáférési tokenek több kulisszák mögötti juttatáshoz is hozzáférhetnek a tulajdonosok számára, mint például a játékos kamerák, a padkamerák vagy akár a virtuális öltözőbe való hozzáférés. Néhány futballklub, amely eddig sikereket ért el szurkolói jelzőivel, a Paris Saint-Germain és a Manchester City, amelyek jogot adnak a szurkolóknak, hogy befolyásolják a nem stratégiai játéknapi döntéseket, például a sétazenét.
A PwC kifejtette, hogy a jegyeladás, a médiajogok és a szponzorálás jelentik a csapatok és ligák jelenlegi legnagyobb bevételi forrását. Arra számít, hogy a tokenizált jegyek, az NFT médiajogok és a digitális vagy metaverzális események szponzorálása elősegíti az iparág növekedését, és kijelenti, hogy a digitális eszközök értékesítése is "komoly" bevételi forrássá válhat. A jelentés hozzátette, hogy ennek megvalósulásához azonban a csapatoknak szükségük van egy technológiai halomra, amely összekapcsolja új digitális értékesítési adataikat a meglévő ügyféladatbázisokkal, valamint egy erős jogi csapatra a szabályozási és adózási következmények kezelésére.
Ezek a trendek mind emelkedőben vannak, különösen az NFT piacterek és a sportegyesületek közötti partnerségek népszerűsége miatt. A közelmúltban a Solana NFT piactér, a Magic Eden bejelentette, hogy az Overtime sport-szórakoztató platformmal együttműködésben egy közelgő NFT-kollekciót készítenek, hogy fokozzák a szurkolók elkötelezettségét a 2022-es NCAA férfi kosárlabdatornán.
Olvass tovább a Cointelegraph-on