Splinterlands – ein auf der Blockchain basierendes Sammelkartenspiel – hat einen privaten Token-Verkauf abgeschlossen, der dem Unternehmen einen Erlös von 3,6 Millionen US-Dollar einbrachte, was weitere Beweise dafür liefert, dass Investoren vielversprechende Krypto-Spiele unterstützen möchten.
Der Verkauf drehte sich um den SPS-Token, der für die dezentrale autonome Organisation Splintershards entwickelt wurde und die Grundlage für spielbezogene Governance-Vorschläge bilden wird. Durch den SPS-Token haben Benutzer die Möglichkeit, eine Reihe von Governance-bezogenen Entscheidungen zu beeinflussen, darunter unter anderem gesponserte Turniere, Belohnungen und Kartenguthaben-Updates.
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Mehrere krypto-native Fonds und Ökosystem-Spieler trugen zur Token-Beschaffung bei, darunter Animoca Brands, Blockchain Founders Fund, Enjin, das Polygon-Netzwerk, Yield Guild Games, Gate.io, 3Commas Capital, Alpha Sigma Capital, AGE Crypto Asset Investment Fund, TechmeetsTrader und viele andere. Zu den Einzelinvestoren gehörten Ran Neuner sowie die Gründer von Taiwan Mobile, Simplex und Sandbox.
Der Token-Verkauf endete ungefähr zur gleichen Zeit, als Splinterlands einen weiteren wichtigen Meilenstein markierte: 150.000 Spieler zu erreichen.
Jesse Reich, Mitbegründer und CEO von Splinterlands, sagte gegenüber Cointelegraph, dass das Spiel am 18. Allerdings würde das Spiel in den nächsten sechs Wochen weitere 50.000 Benutzer hinzufügen.
„Splinterlands stößt seit drei Jahren an die Grenzen des Krypto-Gamings. Wir haben 60 Millionen Spiele gespielt und vier Kartenausgaben ausverkauft“, sagte Reich. „2021 ist das beste Jahr der Firmengeschichte und das Geschäft boomt.“
Der CEO von Splinterlands sagte gegenüber Cointelegraph auch, dass Spiele wie Axie Infinity zeigen, wie „NFT-Spiele eines der mächtigsten Wirtschaftswerkzeuge der Welt sein können“.
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Wenn Spieler Splinterlands beitreten, konkurrieren sie im Wesentlichen um einen begrenzten Belohnungspool von Dark Energy Crystals (DEC) – der Kryptowährung im Spiel – sowie knappen NFTs. Splinterlands hat sich seit Anfang 2020 eine starke Fangemeinde aufgebaut, zu der Zeit, als Cointelegraph den Titel zum ersten Mal im Rahmen seiner Überprüfung von Kryptospielen analysierte. Die Nutzung von NFTs durch Splinterlands galt zu dieser Zeit als ziemlich einzigartig. In den anderthalb Jahren seitdem haben nicht fungible Token den Mainstream-Status erreicht, mit einem Umsatz von über 2,5 Milliarden US-Dollar zwischen Januar und Juni dieses Jahres.
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