Metaverse, hra na výdělek a nový ekonomický model hraní

The Metaverse, play-to-earn and the new economic model of gaming

Herní průmysl, který byl vždy synonymem zábavy, se v poslední době masivně rozrostl a v současné době se zmiňuje o spoustě peněz. Od zavedení Web 3.0 došlo v tomto odvětví k obrovskému růstu. Na konci roku 2019 měl globální herní trh údajně hodnotu 152 miliard dolarů. Tento růst znamenal, že od zavedení Web 3.0 existuje konzistentní rychlost, jakou hry Web 3.0 rostou a získávají stále větší popularitu. Vydělává se hodně peněz, a to zase přilákalo do prostoru spoustu nových vývojářů.

Příbuzný:Je možný nový decentralizovaný internet nebo Web 3.0?

Naši nejlepší obchodní roboti

Hraní v minulosti bylo vždy jednostranným vztahem, kde finanční zisky získávají pouze vývojáři nebo majitelé hry, zatímco hráči se mohou jen bavit a dále utrácet. Nyní byl představen nový ekonomický model, ale v letech, které před ním stály, hráči utratili hodně za hraní her. V roce 2020 došlo v odvětví mobilních aplikací k tomu, že zákazníci společně utratili 143 miliard dolarů. Herní aplikace z této částky vzaly obrovských 100 miliard dolarů. To znamenalo, že za každý dolar, který byl vynaložen na Google Play Store (pro zařízení Android) a App Store (pro zařízení Apple), herní aplikace zabraly statných 70%. I se zavedením nového modelu her se odhaduje, že v roce 2021 bude na mobilní hry stále vynaloženo přes 120 miliard dolarů. To bude představovat 20% nárůst oproti údajům roku 2020.

Nový herní model, který jsem nyní zmínil dvakrát, je herní model, který si můžete vydělat. Není lží, že zájem o hry typu play-to-výdělek vyvolal globální pandemie COVID-19. Totéž lze říci o virtuálních světech nebo „metaverses“, na kterých jsou tyto hry hostovány.

Příbuzný:Hry na výdělky jsou katalyzátorem tohoto vzestupného období na trzích

Co je to Metaverse?

„Metaverse“ je kombinací předpony „meta“, což znamená „mimo“ a „vesmír“. Metaverse je tedy svět mimo vesmír. Takříkajíc místo v jiném světě. V Metaverse lze kupovat a prodávat virtuální země, avatary a dokonce i budovy. To se nejčastěji provádí pomocí kryptoměn. V těchto virtuálních prostředích se lidé mohou volně pohybovat se svými přáteli, navštěvovat akce a nakupovat zboží a služby - v zásadě dělají přesně to samé, co mohou dělat v reálném světě.

Uzamčení, která byla důsledkem globální pandemie, přiměla lidi, aby se více podívali do potenciálu online světa, a zjistili, že stále mohou podnikat a současně se bavit pomocí svých zařízení odkudkoli na světě . Mnoho dnes existujících metaverzí je poháněno technologií blockchain a k transakci v těchto virtuálních světech by uživatel potřeboval kryptoměnu nebo nefungovatelné tokeny (NFT). Mnoho her, které dnes máme, má své vlastní metavery s nativními kryptoměnami, které se používají jak pro transakce, tak pro příjem aktiv a odměn ve hře.

Příbuzný:Nový průmysl, nová pravidla: Budování Metaverse bez zaujatosti

Co jsou to hry, které lze vydělat?

Herní model play-to-výdělek zahrnuje myšlenku otevřené ekonomiky a finančně odměňuje každého uživatele, který přidává hodnotu hraním a trávením času v herním ekosystému. Dříve se o hrách vědělo, že jsou jen způsobem zábavy. Toto vnímání se nyní mění, protože vzniká nová třída her. Tyto hry jsou nejen zábavné, ale jsou také atraktivní investiční příležitostí. Když mluvíme o investicích, v poslední době toto odvětví zaznamenalo, že velké firmy rizikového kapitálu do něj investují spoustu peněz. Do globálního herního průmyslu bylo za 18 měsíců před rokem 2019 investováno až 9,6 miliardy USD a 24 herních společností založených na blockchainu zaznamenalo v první polovině roku 2021 investice 476 milionů USD.

V poslední době si hry jako výdělky jako Axie Infinity a The Sandbox získaly na popularitě a společnou věcí je jejich ekonomický systém. Vezměte si například tradiční hru The Sims, kde si hráč může koupit herní aktiva za herní měnu-ale měna a aktiva nemají žádnou skutečnou hodnotu. Důvodem je, že ve hře nebyla infrastruktura pro likviditu. Další tradiční hra, World of Warcraft, má své tržiště, kde si hráči mohou koupit aktiva ve hře a vyměňovat si postavy, ale je velmi neorganizovaná. Technologie blockchain v kombinaci s modelem play-to-Earin vyřešila všechny tyto problémy.

Příbuzný:Příběhy z roku 2050: Pohled do světa postaveného na NFT

Jak fungují hry s výdělkem?

Abych vysvětlil, jak fungují hry s možností výdělku, použiji jako příklad Axie Infinity. Axie Infinity je blockchainová hra inspirovaná Pokémony, kterou vytvořila vietnamská vývojářka Sky Mavis. V současné době má více než milion aktivních denních uživatelů a co přitahovalo toto velké množství, jsou roztomilá stvoření ve hře zvaná Axies. Uživatelé mohou tyto osy chovat, kupovat a cvičit. Osy se také používají k plnění úkolů a bojů. Cílem hry je získat žeton ve hře s názvem Smooth Love Potion (SLP). Díky SLP mohou hráči rozmnožovat své Axies, což jim dává výhodu většího výdělku.

Dalším důvodem, proč hráči chtějí vydělávat co nejvíce SLP, je to, že SLP je kryptoměna, kterou lze nakupovat a prodávat na burzách kryptoměn. Nejlepší hráči údajně vyrobí až 1 500 SLP denně. To se v době psaní článku pohybuje kolem 250 $ (protože volatilita způsobuje, že se kurz neustále mění). Samotná stvoření Axie lze prodávat jako NFT na otevřeném trhu. Hráči mohou také prodávat herní aktiva, jako jsou nemovitosti a květiny, mimo jiné jako NFT. Takže v této ekonomii Axie Infinity, kde se hraje, získávají hráči odměnu za svůj čas vyděláváním SLP, které lze prodávat na kryptoburzách, a získáváním Axies a dalších herních aktiv, které lze prodávat na otevřených tržištích.

Další hry s možností výdělku

Kromě Axie Infinity se chystají spustit nebo již spustily další hry a platformy, které lze vydělat, a já v nich vidím potenciál.

Bloktopia, za kterým stojí Polygon, je decentralizovaný metaverse, který poskytne kryptokomunitě nebývalý zážitek z virtuální reality. Most mezi virtuálním a fyzickým světem v rámci decentralizovaných a open-source světů je Metaverse. Objeví se protokoly pro správu digitální hodnoty nemovitostí a digitálního umění a NFT v síti Polygon budou z důvodu cenové dostupnosti a rychlých transakcí fungovat jako zprostředkovatelé.

OneTo11 je mobilní aplikace pro fantasy sporty, jejímž cílem je poskytnout uživatelům nový způsob, jak využít jejich sportovní znalosti pro jejich obecné potěšení a prospěch. OneTo11 si klade za cíl vytvořit budoucnost, kde sportovní fanoušci, sázkaři a hráči mohou na revoluční platformě dělat věci, které mají nejraději. Mohou nejen komunikovat sociálně, ale také mezi sebou transparentně a decentralizovaně soutěžit. Jedná se o platformu pro výdělky, která umožňuje uživatelům vydělávat peníze účastí na fantasy platformách a dalších hrách na její platformě.

OneTo11 odměňuje loajalitu svých zákazníků tím, že dává každému hráči stejnou šanci a příležitost prokázat se a předvést své dovednosti. Hráči na platformě OneTo11 mohou vydělávat i bez zapojení do placených soutěží. Tato hra se liší od ostatních her typu play-to-výdělek, protože uživatelé mohou vydělávat peníze třemi různými způsoby:

  1. Výhry v soutěžích: Hráči vytvářejí svůj fantasy tým, který se účastní soutěží, a vydělávají peníze tím, že jsou v 75%nejlepších.
  2. Provize ze sítě: Hráči mohou ostatní uživatele chytrých telefonů odkázat na platformu OneTo11 pomocí jedinečného kódu. Když se jejich doporučení účastní placených soutěží, hráči získají 1,5% ze svého soutěžního poplatku.
  3. Příjem z doporučení: Uživatelé platformy OneTo11 mohou vydělávat na doporučeních svých doporučení. OneTo11 odměňuje své uživatele až 11 úrovněmi doporučení v síti.

Hry NakamotoCílem je poskytnout komukoli s krypto peněženkou přístup k široké škále her, které lze na platformě vydělávat. Díky tomuto přístupu mohou dosáhnout značných a udržitelných příjmů. Společnost uvede na trh vlastní sadu her, ve které budou hráči ze všech částí světa soutěžit o týdenní prize pooly a získávat lukrativní odměny z těchto her.

Vývojáři také budou moci na platformě vytvářet a nasazovat své hry, které lze vydělat hrou, a budou mít kontrolu nad aspektem monetizace svých her. Je to podobné tomu, jak se aplikace spouští v Google Play Store nebo Apple App Store.

Nesmrtelné hry je platforma vytvořená talentovanou skupinou vývojářů her, kteří pracují na úžasných herních projektech. Vyvinuli obchodní karetní hry (TCG) a sběratelské karetní hry a v současné době vyvíjejí hru American Gothic - jedinečný pohled na klasické TCG. V této hře lidé hrají se čtyřmi rasami založenými na americkém gotickém prostředí a nabízí několik unikátních herních režimů, jako například „Arena“, „Turnaje“, „Pozemky“ a „Multiplayer“. Fantasy Defense, což je interpretace klasického žánru Tower Defense s větším polem pro více hráčů, je další hrou vyvíjenou na platformě.

Kluci z Immortal Games věří, že herní průmysl prochází revolucí, pokud jde o skutečné vlastnictví aktiv ve hře, a staví tímto směrem.

TryHards je střílečka založená na NFT a poháněná blockchainem Polygon. Ve hře Tryhards mohou hráči sázet, bojovat, tvořit a vylepšovat své postavy a zbraně jednoduchým hraním hry. Tyto postavy, známé jako Fanatics, a jejich zbraně jsou založeny na NFT. Hráči musí nashromáždit co nejvíce fanatiků, aby si vylepšili herní sílu, a protože se jedná o hru, kterou lze vydělat hrou, znamená to, že existuje peněžní pobídka k vsazení nativních tokenů $ TRY platformy a pokračování ve hře.

Závěrečné myšlenky

Přestože se hry typu výdělky teprve objevují, vypadají, že budou nablízku a budou se těšit oblibě po dlouhou dobu. Hráči mohou vytvářet nová digitální aktiva, obchodovat s nimi pomocí infrastruktury hry a vydělávat virtuální herní měny, které lze snadno prodávat za jiné kryptoměny a fiat měny.

V minulosti existovalo mnoho her, které podporovaly dynamiku online komunity, ale přidáním schopnosti generovat finanční příjem, hry s výdělkem, dělají komunity mnohem aktivnějšími. Výklenek je stále mladý, takže by mohlo být prospěšné sledovat tyto projekty play-to-výdělek, protože mohou být prospěšné z dlouhodobého hlediska.

Tento článek neobsahuje investiční rady ani doporučení. Každý investiční a obchodní tah zahrnuje riziko a čtenáři by měli při rozhodování provést vlastní průzkum.

Názory, myšlenky a názory zde vyjádřené jsou pouze autorem a nemusí nutně odrážet nebo nereprezentovat názory a názory společnosti Cointelegraph.

Evan Luthra je technologický podnikatel a expert na blockchain s čestným titulem Ph.D. v decentralizovaných a distribuovaných systémech. Evan byl uveden v Influencive „Top 30 podnikatelů do 30 let, kteří vytvářejí život podle svých vlastních podmínek“. Jeho společnosti StartupStudio a Iyoko investují a pomáhají budovat společnosti budoucnosti. Evan je přednášející na různých univerzitách a konferencích po celém světě.
Pokračujte ve čtení na Cointelegraph
Coinbase navrhuje kryptotechnologii na podporu dodržování globálních sankcí
Kryptoburza Coinbase se sídlem ve Spojených státech navrhla použití kryptoměn, které pomohou zajistit dodržování ekonomických sankcí. Toto doporučení přichází...
Nestálá ztráta zpochybňuje tvrzení, že DeFi je ‚budoucností Francie‘
Nestálá ztráta je jedním z nejvíce uznávaných rizik, se kterými se investoři musí potýkat, když poskytují likviditu automatizovanému tvůrci trhu (AMM) v...
Evropská komise vyřadí ruské banky z přeshraniční sítě SWIFT
Evropská komise oznámila, že odstraní řadu ruských bank ze systému zasílání zpráv Společnosti pro celosvětovou mezibankovní finanční telekomunikaci (SWIFT),...
Hash rate bitcoinové sítě exploduje na nové historické maximum 248,11 EH/s
Síť bitcoinů (BTC) zaznamenala nové historické maximum hash rate 248,11 milionů TH/s k 12. únoru 2022, což dále zajišťuje decentralizovaný ekosystém prostřednictvím...
Kryptoměnová firma Bakkt brzy veřejně obchoduje na newyorské burze
Bakkt Holdings, divize správy digitálních aktiv společnosti Intercontinental Exchange (ICE), oznámila, že se od 18. října brzy stane veřejně obchodovanou...
Navigace v minovém poli NFT: Mělo by to být snadné pro první kupující
Ať už se jedná o hráče baseballu nebo lesklé karty pokémonů, sběratelské předměty jsou od renesance kulturním pilířem lidského chování. Vzpomínky ze slavných...
Čínský přístup „Whack a Mole“ k regulaci pravděpodobně nezastaví krypto vlak
Autor: Yasin EbrahimInvesting.com -Bitcoin Pátek padl v pátek, když Čína slíbila, že znovu zakročí proti kryptoměně, ale pekingský přístup „šmejdů“ ke krypto...
CELO, Fantom a Keep3rV1 se po spuštění programů těžby likvidity spojily
Trh s kryptoměnami opět čeká na nějakou formu katalyzátoru, aby se ceny pohnuly, a tento týden začal tím, že se trh pohyboval bokem, protože bitcoiny se...
Generální ředitel společnosti Osprey Funds uvedl, že USA schválí bitcoinové ETF v roce 2022 „nejdříve“
Generální ředitel Osprey Funds - vydavatel volně prodejného bitcoinového trustu OBTC - letos v USA nedrží dech kvůli schválení bitcoinového (BTC) burzovního...
Čína ukončuje těžbu kryptoměn v provincii An-chuej
Čínská vláda pokračuje v tvrdých zákrocích proti těžebnímu průmyslu kryptoměn pozastavením operací těžby kryptoměn v jiné provincii.Úřady v Anhui, malé...
Ethereum má silné základy, tak proč jsou profesionální obchodníci medvědí na ETH?
Ether (ETH) od května překonal bitcoiny (BTC) o 32%, ai když od společností JPMorgan Chase a Goldman Sachs neustále rostou býčí zprávy, metriky derivátů...
Goldman Sachs exec údajně ukončil práci poté, co vydělal dogecoinové jmění
Vedoucí bankovní gigant Goldman Sachs v Londýně údajně opustil společnost poté, co získal jmění na kryptoměně Dogecoin (DOGE) založené na meme.Aziz McMahon,...
Čtyři krypto veteráni se zavázali, že každý rok dají alespoň 1% svého bohatství na charitu
Čtyři veteráni z kryptoměny a blockchainu se připojili k Founders Circle, průmyslové skupině podporující nový charitativní pohon zaměřený na kryptoměny.„Slib...
Eftpos odhaluje plány na napájení australských inteligentních měst pomocí technologie blockchain
Přední australský poskytovatel technologií v místě prodeje Eftpos Australia odhalil ambiciózní plány na zavedení autonomních vozidel poháněných blockchainem...
Twitter zakazuje reklamy ICO a považuje tabuizování reklam na kryptoměny
Po vedení takových technologických titánů jako Google a Facebook to oficiálně potvrdila další služba sociálních sítí zákazy reklamy související s kybernetickými...