A játékipar, amely mindig is a szórakozás szinonimája volt, az utóbbi időben hatalmasat nőtt, és most sok pénzt emlegetnek, amikor szóba kerül a játék. A Web 3.0 bevezetése óta óriási növekedés tapasztalható az iparágban. 2019 végén a globális játékpiac állítólag 152 milliárd dollárt ért. Ez a növekedés azt jelentette, hogy a Web 3.0 bevezetése óta következetes ütemben tapasztalható a Web 3.0 játékok növekedése és fokozott elfogadottsága. Sok pénz készül, és ez viszont sok új fejlesztőt vonzott a térbe.
Összefüggő:Lehetséges új decentralizált internet vagy Web 3.0?
A legjobb üzleti robotjaink
A múltban a játék mindig egyoldalú kapcsolat volt, ahol csak a játék fejlesztői vagy tulajdonosai kapják meg az anyagi előnyöket, míg a játékosoknak marad a szórakozás és a költekezés. Most új gazdasági modellt vezettek be, de az azt megelőző években a játékosok sokat költöttek játékra. 2020 -ban a mobilalkalmazás -iparban az ügyfelek összesen 143 milliárd dollárt költöttek. A játékalkalmazások ebből az összegből hatalmas, 100 milliárd dollárba kerültek. Ez azt jelentette, hogy a Google Play Áruházban (Android -eszközökön) és az App Store -ban (az Apple -eszközökön) elköltött minden dollárért a játékszabályzatok ennek tetemes 70% -át tették ki. Még az új játékmodell bevezetésével is becslések szerint 2021 -ben több mint 120 milliárd dollárt költenek mobiljátékokra. Ez 20% -os növekedést jelent a 2020 -as adatokhoz képest.
Az új játékmodell, amelyet most kétszer említettem, a játék a nyereségért játékmodell. Nem hazugság, hogy a globális COVID-19 világjárvány kiváltotta az érdeklődést a játékból a nyereményjátékok iránt. Ugyanez mondható el a virtuális világról vagy a "metaverses" -ről, amelyen ezeket a játékokat tárolják.
Összefüggő:A játék a nyereségért játékok a katalizátorok a piacok ezen bullish időszakához
Mi az a Metaverse?
A „Metaverse” a „meta” előtag kombinációja, amely túlmutat, és az „univerzum”. Tehát a Metaverse az univerzumon túli világ. Egy túlvilági hely, hogy úgy mondjam. A Metaverse -ben virtuális földeket, avatarokat és akár épületeket is lehet vásárolni és eladni. Ez leggyakrabban kriptovaluták használatával történik. Ezekben a virtuális környezetekben az emberek szabadon mozoghatnak barátaikkal, részt vehetnek eseményeken, és vásárolhatnak árukat és szolgáltatásokat - alapvetően ugyanazokat a dolgokat tehetik, mint a való világban.
A lezárások, amelyek a globális világjárvány következményei, arra késztették az embereket, hogy jobban vizsgálják meg az online világban rejlő lehetőségeket, és felfedezték, hogy továbbra is üzletelhetnek és szórakozhatnak, miközben a világ bármely pontjáról használják eszközeiket. . A ma létező metaverse -k nagy része blokklánc -technológián alapul, és ezeken a virtuális világokon való tranzakcióhoz a felhasználónak szüksége lesz kriptovalutára vagy nonfungible tokenekre (NFT -k). A ma játszani-keresni játszó játékok közül soknak saját metaverse-je van natív kriptovalutákkal, amelyeket tranzakciókhoz és játékon belüli eszközök és jutalmak fogadásához használnak.
Összefüggő:Új iparág, új szabályok: A Metaverse építése torzítás nélkül
Mik azok a játékok, amelyeken keresni kell?
A játék a nyereségért játékmodell felöleli a nyitott gazdaság gondolatát, és pénzügyileg jutalmazza minden felhasználót, aki hozzáadott értéket teremt a játék ökoszisztémájában való játékkal és időtöltéssel. Régebben a játékokról az volt a felfogás, hogy ezek csak a szórakozás egyik módja. Ez a felfogás most változik, amikor egy új játékosztály jelenik meg. Ezek a játékok nemcsak szórakoztatóak, hanem vonzó befektetési lehetőségek is. Ha már a beruházásoknál tartunk, akkor az iparágban az utóbbi időben a nagy kockázati tőketársaságok sok pénzt fektettek bele. A 2019-ig tartó 18 hónapban 9,6 milliárd dollárt fektettek be a globális szerencsejáték-iparba, és 24 blokklánc-alapú szerencsejáték-társaság 476 millió dolláros beruházást látott csak 2021 első felében.
Az utóbbi időben népszerűségre tettek szert az olyan játékok, amelyeken keresni kell, mint az Axie Infinity és a The Sandbox, és egy közös bennük a gazdasági rendszer. Vegyük például a hagyományos The Sims játékot, ahol a játékos vásárolhat játékon belüli eszközöket a játékon belüli valutával-de a pénznemnek és eszközöknek nincs valós értéke. Ennek oka, hogy a játékban nem volt likviditási infrastruktúra. Egy másik hagyományos játéknak, a World of Warcraftnak van egy piactere, ahol a játékosok játékon belüli eszközöket vásárolhatnak és karaktereket cserélhetnek, de ez nagyon szervezetlen. A Blockchain technológia a play-to-profit modellel kombinálva mindezeket a problémákat megoldotta.
Összefüggő:Mesék 2050 -ből: Bepillantás az NFT -kre épülő világba
Hogyan működnek a nyereményjátékok?
Hogy elmagyarázzam, hogyan működnek a nyereményjátékok, az Axie Infinity-t használom példaként. Az Axie Infinity egy Pokémon ihlette blokklánc játék, amelyet a vietnami fejlesztő, Sky Mavis hozott létre. Jelenleg több mint egymillió aktív napi felhasználója van, és ezt a nagy számot az Axies nevű aranyos játékbeli lények vonzották. A felhasználók tenyészthetik, vásárolhatják és képezhetik ezeket a tengelyeket. A tengelyeket feladatok végrehajtására és csatákba való bevonására is használják. A játék célja a Smooth Love Potion (SLP) nevű játékon belüli token elérése. Az SLP segítségével a játékosok tenyészthetik tengelyeiket, ami előnyt jelent számukra, hogy többet keresnek.
A másik ok, amiért a játékosok minél több SLP -t akarnak keresni, az az, hogy az SLP egy kriptovaluta, amelyet a kriptovalutákon lehet vásárolni és eladni. A legjobban teljesítő játékosok állítólag napi 1500 SLP-t keresnek. Ez 250 dollár körül van (mert a volatilitás miatt az árfolyam folyamatosan változik) a cikk írásakor. Magukat az Axie -lényeket NFT -ként lehet eladni egy nyílt piacon. A játékosok többek között játékon belüli eszközöket, például ingatlanokat és virágokat is értékesíthetnek NFT-ként. Tehát az Axie Infinity ebben a játék-keresés gazdaságában a játékosok jutalmat kapnak az idejükért azáltal, hogy SLP-t szereznek, amelyet kripto-tőzsdéken lehet értékesíteni, valamint Axies-t és egyéb játékon belüli eszközöket vásárolnak, amelyeket nyílt piactereken lehet értékesíteni.
Más, keresett játékok
Az Axie Infinity-n kívül más, nyereményjátékokat kínáló játékok és platformok is elindulnak, vagy már elindultak, és látom bennük a potenciált.
Bloktopia, amelyet a Polygon támogat, egy decentralizált metaverse, amely soha nem látott virtuális valóság élményt nyújt a titkosítási közösség számára. A decentralizált és nyílt forráskódú világon belül a híd a virtuális és a fizikai világ között a Metaverse. Létrejönnek az ingatlanok digitális értékének kezelésére és a digitális művészetre vonatkozó protokollok, és a Polygon hálózaton található NFT -k segítik ezt a megfizethetőség és a gyors tranzakciók miatt.
OneTo11 egy fantasy sport mobilalkalmazás, amely arra irányul, hogy a felhasználóknak új módot nyújtsanak sporttudásuk általános élvezetére és hasznára. A OneTo11 célja, hogy olyan jövőt teremtsen, ahol a sportrajongók, a fogadók és a játékosok forradalmi platformon végezhetik azt, amit a legjobban szeretnek. Nemcsak társadalmilag lépnek kapcsolatba egymással, hanem átlátható és decentralizált módon versenyeznek egymással. Ez egy játék, amellyel keresni lehet, így a felhasználók pénzt kereshetnek azzal, hogy fantasy sportokban és más játékokban vesznek részt a platformján.
A OneTo11 jutalmazza ügyfelei lojalitását azzal, hogy minden játékosnak azonos esélyt és lehetőséget biztosít a bizonyításra és a képességeinek bemutatására. A OneTo11 platformon lévő játékosok akkor is kereshetnek, ha nem csatlakoznak a fizetett versenyekhez. Ez a játék különbözik a többi nyereményjátéktól, mert a felhasználók háromféle módon kereshetnek pénzt:
- Versenynyeremények: A játékosok létrehozzák fantáziacsapatukat, hogy részt vegyenek a versenyeken, és pénzt nyernek azzal, hogy az első 75%-ban szerepelnek.
- Hálózati jutalék: A játékosok egyedi kód használatával más okostelefon -felhasználókat irányíthatnak a OneTo11 platformra. Amikor az ajánlójuk fizetett versenyeken vesz részt, a játékosok a versenydíj 1,5% -át kapják.
- Ajánlási bevétel: A OneTo11 platform felhasználói kereshetnek hivatkozásaik ajánlásaiból. A OneTo11 akár 11 szintű hivatkozással jutalmazza a felhasználókat a hálózatban.
Nakamoto játékokA cél az, hogy bárki, aki rendelkezik titkosított pénztárcával, hozzáférést kapjon a platformon játszani és keresni való játékokhoz. Ezzel a hozzáféréssel jelentős és fenntartható jövedelemhez juthatnak. A vállalat házon belüli játékcsomagot indít, ahol a világ minden tájáról érkező játékosok versenyeznek a heti nyereményalapokért, és ezekből a játékokból jövedelmező jutalmakat szereznek.
A fejlesztők emellett felépíthetik és telepíthetik játékaikból keresett játékaikat a platformon, és továbbra is ellenőrzésük alatt tarthatják játékaik bevételszerzési aspektusát. Ez hasonló ahhoz, ahogyan az alkalmazásokat elindítják a Google Play Áruházban vagy az Apple App Store -ban.
Halhatatlan játékok egy platform, amelyet egy tehetséges játékfejlesztő csapat épített, akik elképesztő játékprojekteken dolgoznak. Kereskedelmi kártyajátékokat (TCG -ket) és gyűjthető kártyajáték -motorokat fejlesztettek ki, és jelenleg fejlesztik az amerikai gótikát - a klasszikus TCG -k egyedi ötlete. Ebben a játékban az emberek négy futammal játszanak, amerikai gótikus környezetben, és számos egyedi játékmódot kínálnak, például „Aréna”, „Versenyek”, „Lands” és „Multiplayer”. A Fantasy Defense, amely a klasszikus toronyvédelmi műfaj értelmezése, nagyobb többjátékos mezővel, egy másik fejlesztés alatt álló játék a platformon.
Az Immortal Games srácai úgy vélik, hogy a játékipar forradalmat él át a játékon belüli eszközök valódi tulajdonlása tekintetében, és ebbe az irányba építenek.
TryHards egy lövöldözős játék, amely NFT alapú, és a Polygon blokklánc hajtja. A Tryhards -ban a játékosok tétet tehetnek, harcolhatnak, kézművesíthetik és fejleszthetik karaktereiket és fegyvereiket egyszerűen a játékkal. Ezek a Fanatics néven ismert karakterek és fegyvereik mind NFT-alapúak. A játékosoknak annyi fanatikust kell összegyűjteniük, amennyit csak tudnak, hogy javítsák játékerejüket, és mivel ez egy játék a nyereségért, ez azt jelenti, hogy pénzbeli ösztönzés van arra, hogy a platform natív $ TRY tokenjeit kockáztassuk, és folytassuk a játékot.
Végső gondolatok
Annak ellenére, hogy a nyereményjátékok csak felbukkannak, úgy tűnnek, hogy sokáig jelen lesznek és népszerűek lesznek. A játékosok új digitális eszközöket hozhatnak létre, kereskedhetnek velük a játék infrastruktúrájával, és virtuális játékon belüli pénznemeket szerezhetnek, amelyek könnyen eladhatók más kriptovalutákra és fiat pénznemekre.
A múltban sok olyan játék volt, amely támogatta az online közösség dinamikáját, de a pénzügyi jövedelemtermelő képesség hozzáadásával a játék a nyereségért játékok sokkal aktívabbá teszik a közösségeket. A rés még fiatal, ezért hasznos lehet figyelemmel kísérni ezeket a nyereségszerzési projekteket, mivel hosszú távon hasznosak lehetnek.
Ez a cikk nem tartalmaz befektetési tanácsokat vagy ajánlásokat. Minden befektetési és kereskedési lépés kockázattal jár, és az olvasóknak a saját döntésük meghozatalakor saját kutatásokat kell végezniük.
Az itt kifejtett nézetek, gondolatok és vélemények egyedül a szerző sajátjai, és nem feltétlenül tükrözik vagy képviselik a Cointelegraph nézeteit és véleményét.