Podczas gdy zainteresowanie metaverse wydaje się zwalniać, pionier w kosmosie wciąż ciężko pracuje, opowiadając się za otwartym metaverse, zdecentralizowanym i interoperacyjnym multiwersem.
W wywiadzie dla Cointelegraph Brazil Sebastien Borget, założyciel otwartej gry blockchainowej The Sandbox, podzielił się swoimi przemyśleniami i wiedzą na temat Web3 i stanu metawersu.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Według Borgeta metaverse to brama do nowych doświadczeń ograniczonych jedynie tym, o czym mogą pomyśleć użytkownicy. Wyjaśnił, że:
„Web 3.0 i metawersum pozwalają każdemu z nas stać się odkrywcą naszej ludzkiej wyobraźni, wymyślając nowe równoległe wszechświaty, w których możemy wybierać doświadczenia, które chcemy przeżyć”.
Założyciel Sandbox wspomina również, że metaverse już zaczął wpływać na sposób, w jaki ludzie „nawiązują kontakty towarzyskie, tworzą relacje ekonomiczne i gromadzą się w społecznościach”. Wierzy, że w ciągu dekady w kosmosie nastąpi więcej zmian.
„Wyobrażamy sobie, że w ciągu najbliższych 10 lat metaverse zmieni głęboko sposób, w jaki myślimy o tym, jak będziemy pracować, spotykać się, bawić i zarabiać dzięki możliwościom gospodarczym i tworzonym zawodom”.
Borget uważa, że rolą platform musi być zapewnienie, że proces tworzenia jest przyjemny i satysfakcjonujący, a słuchanie tego, czego chcą użytkownicy, powinno być priorytetem. „Stworzyliśmy ten ekosystem, ale napędzają go doświadczenia i zasoby, które gracze tworzą i udostępniają” – mówi Borget.
Poza tym zarządzanie metaverse musi zostać przekazane użytkownikom według Borgeta. Nastąpi to poprzez uruchomienie zdecentralizowanej organizacji autonomicznej (DAO) z mechanizmami głosowania.
Związane z:Metaverse Sandbox trafia do 2 mln użytkowników, rozpoczyna współpracę z K-popem
Sandbox oferuje zdecentralizowany metaverse. Borget wyjaśnia, że oznacza to, że jego użytkownicy nie są zablokowani na jego platformie. „Jest dla nas ważne, aby treści, które posiadasz lub tworzysz w The Sandbox, można było przenieść do innych otwartych metawersów i odwrotnie” – powiedział. Borget podkreśla również, że decentralizacja jest drogą naprzód, a nie utknięcie w „mikroświecie” Web2, gdzie własność treści jest uwięziona przez wielką technologię.
„Zdecydowanie opowiadamy się za decentralizacją, interoperacyjnością i treściami tworzonymi przez twórców, rdzeniem otwartego metawszechświata”.
Zapytany, co dalej z The Sandbox, założyciel wyjaśnił, że zespół buduje platformę krok po kroku. „Nasza wizja zdecentralizowanego metaświata rozrywki, w którym każdy może grać, tworzyć i być nagradzanym za swój czas poprzez grę, aby zarobić, mocno wybrzmiewa. Krok po kroku budujemy ekosystem, aby wykorzystać potencjał, który Sandbox oferuje graczom, twórcom i partnerom” — mówi Borget.
Poza tym założyciel wyjaśnia, że następnym krokiem jest umożliwienie twórcom budowania i dzielenia się doświadczeniami na ich ziemiach. Borget mówi, że ludzie mogą spodziewać się więcej oryginalnych treści generowanych przez społeczność w przyszłości.
Dyrektor Sandbox podkreślił również, że pomimo ogłaszania przez państwa takie jak Stany Zjednoczone, Chiny i Turcja strategii metaverse, te strony nie będą w stanie kontrolować metaverse. „Ta różnorodność własności oznacza, że żadna strona nie może kontrolować metaverse” – powiedział.
Borget wspomina również, że Sandbox ma również na celu uczynienie gier bardziej sprawiedliwymi. Założyciel mówi, że „szczególnie chcą, aby The Sandbox było przyjaznym miejscem dla kobiet jako twórców i graczy”. Potencjalnie może to również przyciągnąć więcej kobiet do sieci3.
„Wspieramy wysiłki twórców mające na celu budowanie inkluzywnych światów, które mogą zainspirować graczy do spojrzenia poza zewnętrzne różnice, jednocześnie je doceniając”.Czytaj dalej Cointelegraph