W zeszłym tygodniu firma Cointelegraph poinformowała o przejęciu 3800 konsol PlayStation rzekomo wykorzystywanych do wydobywania kryptowaluty. Skonfiskowane jednostki do gier były jednym ze składowisk sprzętu odkrytego przez ukraińskie władze podczas nalotu na farmę oskarżoną o manipulowanie licznikami energii elektrycznej w celu kradzieży energii z lokalnej sieci.
Według wstępnych doniesień z tamtych czasów, konsole PS4, karty graficzne, procesory i inny sprzęt znaleziony na miejscu był używany do nielegalnych operacji kopania kryptowalut.
Nasze najlepsze roboty biznesowe
Jednak według śledztwa przeprowadzonego przez ukraińską publikację biznesową Delo, skonfiskowane konsole PlayStation były wykorzystywane do generowania pakietów zawartości i monet do FIFA Ultimate Team (FUT), trybu gry w popularnej grze piłkarskiej FIFA.
Gracze zwykle muszą zdobywać monety i karty FUT, wygrywając mecze piłki nożnej w grze, ale zniszczony magazyn rzekomo generował czarnorynkowe warianty tych przedmiotów w grze. Według Delo, ukraińska tajna służba jeszcze nie potwierdziła ani nie zaprzeczyła swoich ustaleń, a agencja postanowiła zachować szczegóły toczącego się śledztwa w tajemnicy.
Związane z:Ukraińska policja przejęła 3800 konsol PS4 wykorzystywanych do nielegalnego wydobywania kryptowalut
Wstępny raport Cointelegraph podał w wątpliwość prawdopodobieństwo wykorzystania nielegalnej operacji do wydobywania kryptowalut:
„PlayStation 4 nie jest idealną platformą do kopania kryptowalut. Biorąc pod uwagę jego nieco przestarzałą konfigurację w porównaniu z wieloma dostępnymi obecnie platformami wydobywczymi, nawet 16-konsolowa konfiguracja PS4 nie przyniosłaby znaczących zwrotów przy legalnym zużyciu energii elektrycznej”.
Jednak wykorzystywanie sprzętu do gier do kopania kryptowalut nie jest niczym niespotykanym i faktycznie wiąże się z niedoborami procesorów graficznych (GPU) dla użytkowników niekopiujących kryptowaluty. Rosnący popyt na procesory graficzne ze strony górników w połączeniu z globalnym niedoborem półprzewodników sprawił, że budżetowi gracze PC nie byli w stanie zabezpieczyć kart graficznych nowej generacji dla swojego sprzętu.
Przeczytaj tutaj Cointelegraph