Nike, fabrikant van sportschoenen en -kleding, onderzoekt het ontwerp van virtuele materialen met het iconische logo en de slogan.
Volgens gegevens die woensdag bij het Patent and Trademark Office van de Verenigde Staten zijn ingediend, heeft Nike aanvragen ingediend voor zijn naamgenoot, swoosh-logo en "just do it"-slogan om te worden gebruikt in virtuele goederen voor zijn amusementsdiensten, winkels en "voor online gebruik en in online virtuele werelden." De aanmeldingen, samen met twee recente vacatures voor virtuele materiaalontwerpers, suggereren dat het bedrijf de basis legt voor Nike-producten in de metaverse.
Onze beste handelsrobots
Nike zei dat de toekomstige werknemers "een sleutelrol zouden spelen bij het herdefiniëren van onze digitale wereld en ons in de metaverse zouden leiden." Ze zouden lid worden van een team van virtuele materiaalontwerpers in de Digital Product Creation-groep van het bedrijf om virtuele schoenen en andere producten te maken.
Het kledingbedrijf lijkt zijn inval in de metaverse te hebben gelanceerd voorafgaand aan de rebranding-aankondiging van Facebook op donderdag. De socialemediagigant zei dat het een virtuele omgeving zou creëren die online sociale ervaringen verbindt met de fysieke wereld.
Hoewel Nike zijn metaverse plannen schijnbaar tegelijkertijd met Facebook vordert, heeft het zich eerder verdiept in niet-vervangbare tokens, of NFT's, en andere crypto-gerelateerde ondernemingen. In 2019 patenteerde het bedrijf een systeem voor het tokeniseren van zijn CryptoKicks-schoenen op de Ethereum-blockchain.
Het bedrijf heeft echter al enige concurrentie in de metaverse. Het sneakermerk RTFKT Studios heeft zowel virtuele als fysieke schoenen uitgebracht en de steun verkregen van Andreessen Horowitz, Galaxy Digital en anderen in een fondsenwervingsronde van $ 8 miljoen in mei.
Verwant:"We bouwen voor de metaverse", zegt Meta VP Nick Clegg
Hoewel het virtuele aanbod van Nike mogelijk niet wordt beïnvloed door de wereldwijde problemen met de toeleveringsketen, heeft het bedrijf problemen gemeld met het leveren van zijn fysieke producten, waaronder een gebrek aan verzendcontainers, personeelsproblemen en andere pandemische beperkingen die de workflow beïnvloeden. Indonesië en Vietnam zijn verantwoordelijk voor het grootste deel van Nike's fysieke schoenenproductie, maar het virtuele aanbod kan volledig worden gecreëerd op het hoofdkantoor in Oregon.
Lees verder over CoinTelegraph