Nu blockchain langzaam zijn weg vindt naar de videogame-industrie, geloven sectorveteranen en leidinggevenden van non-fungible token (NFT) blockchain WAX dat er in de toekomst meer verbindingen zullen zijn tussen games en blockchain-netwerken.
In een Cointelegraph-interview deelden WAX-hoofd van uitgeverij David Kim en WAX Studios-hoofd van gamestudio's Michael Rubinelli hun inzichten over NFT's, de metaverse en blockchain-gaming.
Onze beste handelsrobots
Volgens Kim is de betrokkenheid bij games, de metaverse en NFT's, ondanks dat ze minder zoekinteresse op Google heeft, niet dood. "Op de WAX-blockchain zagen we aan het begin van het vierde kwartaal van 2021 een verdubbeling van het aantal verkooptransacties, en het is sindsdien hoog gebleven", zei hij.
"Ik weet niet zeker of de 'hype' weer zal toenemen, maar we geloven dat de interesse in en betrokkenheid bij metaversen en NFT's op de lange termijn tot in het oneindige zal groeien naarmate het nut toeneemt en de veiligheidsproblemen worden weggenomen."
Aan de andere kant, toen hem werd gevraagd naar de toekomst van play-to-earn (P2E) gaming-modellen, vergeleek Rubinelli de P2E-implementatie met de adoptie van free-to-play en microtransacties binnen gaming. Met meer dan 20 jaar ervaring in de game-industrie, denkt de gaming executive dat een soortgelijk patroon zich afspeelt.
"We zijn er sterk van overtuigd dat er de komende jaren een element van spelen om te verdienen of spelen en verdienen in de meeste games zal zijn. De meeste hiervan zullen blockchain-verbonden zijn, maar niet volledig op blockchain draaien.”
In een rapport uit 2021 dat is gepubliceerd door de blockchain-gamingalliantie, bleek uit een onderzoek dat veel respondenten hetzelfde sentiment delen als de WAX-managers wanneer hen wordt gevraagd hoeveel de blockchain-industrie waarschijnlijk gebruik zal maken van blockchain in de komende twee jaar.
![Gaming-industrie heeft een 'blockchain-verbonden' toekomst, zeggen studio-execs](https://cryptoboom.com/images/91-1647338897134.jpg)
Pratend over de uitdagingen waarmee blockchain-games worden geconfronteerd, zei Rubinelli dat schaalbaarheid nog steeds een groot probleem is. "Op dit moment is de grootste uitdaging het gebrek aan schaalbaarheid voor de meeste blockchains", zei hij.
Verwant:Rapport: Axie Infinity was goed voor bijna tweederde van de NFT-transacties met blockchain-games in 2021
De gaming-veteraan merkte op dat Layer2-oplossingen niet kunnen worden geschaald tenzij ze "100% toegewijd zijn aan een enkele game zoals Ronin voor Axie Infinity." Hij noemde ook het incident dat toen de gebruikersbasis van de game Sunflower Farmers groeide, "Polygon tot stilstand kwam."
Met betrekking tot esports zei David Kim dat de meeste games die op WAX kunnen worden gespeeld "te eenvoudig zijn om aan esports te worden aangepast". De WAX-manager merkte echter op dat er games in ontwikkeling zijn die kunnen worden aangepast aan esports.
“Er zijn momenteel meerdere blockchain-verbonden games in ontwikkeling met het oog op esports. Deze omvatten Hearthstone-achtige kaartvechters zoals Skyweaver, battle royales zoals Hodlgod en teamgebaseerde first-person shooters zoals The Forge Arena.
Kim merkte op dat esports-games meer tijd nodig hebben om te worden ontwikkeld. Volgens Kim zijn er slechts 9 maanden verstreken sinds Alien Worlds, Splinterlands en Axie Infinity aantoonden dat blockchain-gaming veel spelers kan aantrekken. "Je kunt in die tijd niet het soort geavanceerde spelmechanica ontwikkelen dat nodig is voor esports", voegde hij eraan toe.
Lees verder met CoinTelegraph