A blokklánc kriptográfiai játékokban való használata akadályozhatja az elfogadását, valamint izgalmas, egyedi értékesítési pontot jelenthet. Mielőtt elkezdené felvenni a decentralizált karmokat, és követeli, hogy azonnal keressenek ki engem a Blockland-ből, és soha többé ne beszéljenek rólam, kérem, hadd magyarázzam el.
Ez nem azt sugallja, hogy a blockchain játékok rosszak, vagy hogy a blockchain hozzáadása káros lenne a játékokra. Éppen ellenkezőleg, alig létezik olyan játékműfaj, amelyet ne lehetne jelentősen javítani a blockchain elemek integrálásával.
A legjobb üzleti robotjaink
A bizonyítható méltányosságtól és az állandó változhatatlan főkönyvektől kezdve a valódi tulajdonjogig, a kereskedésig és a játéktól a jövedelemig a blockchain által a játékban rejlő lehetőségek (ahem) megváltoztatják a játékot.
Az ipar részeként nehéz nem tartózkodni a „blockchain és a játék a mennyben készült meccs” táborban. És mindannyian tudjuk, hogyan megy tovább a történet onnan: ha a világ becslése szerint 2,7 milliárd játékos csak egy része felfedezi ezen újszerű blokklánc-játékok előnyeit, és csak ezek egy része folytatja a blokklánc és a kriptovaluta további megismerését, a kriptopiac exponenciálisan emelkedik.
Tehát, ha a játékosok vonzása jó a kriptográfia számára, miért olyan sok blokklánc-fejlesztő elégedett meg a meglévő kriptográfiai tömeggel?
Mit akarnak a kripto rajongók egy játékban?
Ennek kiemelésére vessünk egy pillantást a közelmúltban megrendezett BGA Game Demo Day kínálatára, ahol a bemutatott négy játék közül a teljes három (CryptoPick, Trade Stars és Crypto Colosseum) kizárólag vagy erősen forog vagy kereskedési, vagy előrejelzési piacokon.
A CryptoPick szó szerint csak egy előrejelzési piac azon alapul, hogy egy bizonyos kriptovaluta felfelé vagy lefelé megy-e, vagy melyik kriptó teljesíti a legjobban vagy a legrosszabban egy adott időkereten belül. Néhányan azt állíthatják, hogy ez nem számít játéknak? Ez nem csak a piacok játékát jelenti, hanem a „Pickies” -ért valódi pénz helyett? Nincs várakozás. Testreszabhatja az avatart NFT-kkel ... Nos, ez biztosan csábítja a játék tömegeit.
Továbbhaladva ... A Trade Stars egy gyűjthető kereskedési kártyajáték, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző sportágak híres játékosainak (vagy Stars) részvényeit vásárolják és adják el (vagy kereskedjék) ... bár jelenleg csak krikett.
A sportrajongók általában élvezik az ilyesmit, és a krikett nagyon népszerű a világ számos országában. A játékosok teljesítménye azonban nincs hatással a részvények értékére, így ez alapvetően véletlenszerű részvényválasztásnak tűnik ... krikettezőkkel.
Látott valaki feküdni valamilyen játékmenetet?
A Crypto Colosseum harcban állt ki, színeit erősen a mellkasához tűzve. Az elbeszélés szerint ez: „A romlott szerencsejáték és szeszélyes erőszak rejtjelezése.”
A különféle kriptográfiai csoportokért (BTC, ETH és MATIC) küzdő gladiátorok egy része automatizált szöveges csatákban és versenyeken vesz részt. A játékosok fogadhatnak a csaták kimeneteléről, és olyan tárgyakat is vásárolhatnak, amelyek segítik vagy akadályozzák a gladiátorokat a csatában, hogy megpróbálják megingatni az eredményt.
A gladiátorokat, az elbeszéléseket és a harcok sorozatát az AI hozza létre, hozzáadva az erőszakhoz a "szeszélyes" elemet. A harcokat befolyásolja a frakciójelző valós életkori árteljesítménye az egész csata során, valamint a gladiátor statisztikája.
A nyereményalapot megosztják a gladiátorszerződés birtokosai, a frakcióban részvényesek és a nyertes gladiátorra fogadók. Biztos van egy játékelem, és bizony, nagyon érdekesnek tűnik, de - amint azt állítja - lényegében a szerencsejátékról szól.
Áttekintés: Talán DeFi-t akarnak?
A közelmúlt egyik legsúlyosabb elkövetője az értetlenül népszerű Aavegotchi. A tesztelés során korán megnéztem Aavegotchit azzal a szándékkal, hogy előzeteset írjak. A játék teszteléséhez először több mint 20 000 dollárt kaptam a különféle tokenek közül, amelyekre szükségem lehet a téthez, bár sajnos csak a Kovan tesztneten.
Bármely játék, amely ezres befektetést igényel, kemény eladással jár, még a kemény játékosok számára is, akik jelenleg 70 dollár fizetést kérnek tőlük egy következő generációs címért.
Nem tántorítva vettem magamnak néhány testnet portált, hogy igényt tarthassak a benne lévő lényekre, és be kell vallanom, hogy nagyon élvezem ezt az elemet. Az egyes portálok 10 elérhető Aavegotchi szitálásának folyamata annak érdekében, hogy statisztikái és a benne lévő tétjelző alapján kedvencet válasszon, egyszerű, de jól megvalósult.
Kovan-gazdag lévén, új barátaimat is sokféle kiegészítőben és felszerelésben tudtam ágyba bocsátani, tovább puffolva a kártyám ritkaságát. És nagyjából ennyi volt. A ritkaság befolyásolja a megkapott zsetonok nyereségét.
Sikerült eljátszaniuk a DeFi tétjét ... de ehhez valóban gamifikációra volt szükség? A látott érdeklődés szerint a nyilvánvaló válasz: "Igen"? Vagy talán a kriptográfiai tömeg annyira kíváncsi arra, hogy milyen blokkláncos játék fog előállni, hogy egyszerű kíváncsiságból a legfrissebb dolgokig ömlik?
Kék ég a láthatáron
Most senki nem javasolja, hogy ezek a projektek rosszak legyenek, vagy hogy ne legyen hely számukra. Az említettek mindegyikének vannak rajongói, és nagy valószínűséggel remekül fognak teljesíteni. Csak nem úgy tűnik, hogy különösebben izgalmasak lennének a szokásos játékosa számára.
Ahelyett, hogy bemutatnák, hogyan lehet a blockchain-kompatibilis funkciókat megvalósítani a meglévő játékélmény javítása érdekében, úgy tűnik, sokaknak akadályozták ambícióikat a blockchain-technológia beépítése révén; hatókörük olyan dolgokra korlátozódik, amelyeknek a kriptovaluta már jól megy.
Az, hogy megvásárolhat egy napsapkát az Aavegotchi-hoz annak érdekében, hogy a tétje 0,1% -kal javuljon, nem az a gyilkos szórakoztató élmény, amely a blokkláncos játékok fő áramlata lesz.
Azt is meg kell állapítani, hogy ez a túlzott blockchainy-irányú elfogultság nem volt jellemző a BGA Game Demo Day-re. A múltban a fejlesztők elképesztő változatosságot mutattak be a blockchain hamarosan megjelenő játékjóságain ezeken az eseményeken, és valójában kissé rosszindulatúnak érzi a múlt havi szerencsétlen ütemezés kiemelése, hogy itt alátámassza az érvet.
A Blockchain Game Alliance sokat tesz a blockchain használatának előmozdításáért a szélesebb játékiparban, és a Game Demo Days rendszeresen tartalmaz olyan eszközöket is, amelyek segítenek a hagyományos fejlesztőknek könnyedén beépíteni a blockchain-t játékaikba.
A BGA elnöke, Sebastien Borget, a The Sandbox vezetője is, a Minecraft által ihletett világépítő játék, amelynek ereiben fut a blockchain, amelynek nyilvános indításkor a rendszeres játékosok méltányos részét kellene csábítania.
A jövő még mindig fényes
Talán ez a kérdés legfontosabb forrása? Miután meglátta a „megfelelő” játékokat, nehezebb lelkesedni olyan projektek iránt, amelyek vitathatatlanul nem bővítik tovább a blockchain játékélményt.
Az a mozgalom, amelyet a Dapper Labs a CryptoKitties programmal indított el 2017-ben, még mindig megtalálta a lábát, és sok szempontból még mindig kísérletezik a játékok és a blockchain világának integrálásának legjobb módjaival. Mivel a mozgalom blokklánc-vezérelt, jelenleg sok változatot látunk egy témában.
Maga a Blockchain még mindig csak fiatalság a játékiparhoz képest, amely már több mint fél évtizede létezik. Mindig idő kellett, mire megérkeztek a blockchain képességekkel rendelkező AAA játékok, de biztos lehet benne, hogy úton vannak és közelebb vannak, mint valaha.
A sokat dicsért Infinite Fleet a privát alfába került a hónap elején, a korai szurkolók hozzáférést kaptak a játék első játszható verziójához.
A fent említett bemutató napon bemutatott negyedik játék, a Szomszédom, Alice, valójában egy érdekes megjelenésű izometrikus világépítő játék volt, ahol a játékosok játékon belüli valutát kereshettek küldetések végrehajtásáért. Nem éppen akciófilmek, de a szó hagyományos értelmében vett „játék”, de blockchain képességekkel.
Játékosként szeretnék játszani ... és sokakhoz hasonlóan nehéz igazolni a túl sok mocskos haszon befektetését sem. A játékosok vonzása érdekében a blockchain játékoknak meggyőző tapasztalatokat kell nyújtaniuk az eszközök valódi tulajdonjogával és az összes többi körül.
Tehát amikor azt sugalljuk, hogy a blockchain játékokkal kapcsolatos probléma a blockchain, nem felhívás arra, hogy eltávolítsuk az egyenletből. Egyszerűen, hogy soha nem szabad beárnyékolnia a tényleges játékot.
Olvassa el a Cointelegraph témakörét