Nicht fungible Token oder NFTs sind im Mainstream als digitale Assets bekannt, die reale Objekte wie unter anderem Kunst, Musik und Mode darstellen. Während der Großteil der Welt von den hohen Verkaufspreisen von NFTs, die von Prominenten, Sportlern und anderen berühmten Personen eingeführt wurden, begeistert sein mag, beginnen nicht fungible Token das Interesse von Unternehmen für geschäftliche Anwendungsfälle zu wecken.
Unternehmen, die NFTs nutzen, war ein Thema, das während der Jubiläumsveranstaltung der Enterprise Ethereum Alliance oder EEA, die am 29. Juli 2021 virtuell stattfand, diskutiert wurde ConsenSys – ein Blockchain-Softwareunternehmen – erwähnte, dass „NFTs eine hervorragende Arbeit leisten, um Unternehmen zu begeistern“.
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Nach der EEA-Veranstaltung sagte Lubin gegenüber Cointelegraph, dass NFTs aus einer breiteren Perspektive zu einer Revolution geworden sind, die die Art und Weise verändern wird, wie die Software erstellt und bereitgestellt wird:
„Wir bewegen uns jetzt in eine Welt, in der wir über diese nicht fungiblen Softwareobjekte verfügen, die über einzigartige Identitäten verfügen, die tatsächlich Geld annehmen, Geld bezahlen und an der Verwaltung teilnehmen können, entweder in dezentralisierten autonomen Organisationen oder möglicherweise anderen Arten von Regierungen, die sich selbst regieren können. ”
Daher glaubt Lubin, dass NFTs nicht nur Inhalte durch digitale Kunstwerke oder Musik kapseln werden, sondern dass sich nicht fungible Token schließlich zu ganzen Unternehmen mit eigenen Rechten entwickeln werden.
Die Zukunft von NFTs für den Unternehmenseinsatz
Obwohl sich Lubin sehr bewusst ist, dass selbstverwaltete NFTs eine tiefgreifende Veränderung darstellen werden, erklärte er, dass Künstler und Content-Ersteller, die nicht fungible Token auf den Markt gebracht haben, bereits gezeigt haben, dass diese Technologie in der Lage ist, allgemeine Geschäftsprobleme zu lösen:
„NFTs ermöglichen Künstlern und Inhaltseigentümern zu erkennen, dass ihr geistiges Eigentum unterschiedliche Rechte und unterschiedliche Preise haben kann, wenn sie dies wünschen. Diese können dann sehr flexibel und programmatisch monetarisiert und an verschiedene Personen verkauft werden. Es geht wirklich darum, dass der Künstler seine Seele nicht verkaufen muss, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen, was aus Unternehmenssicht wirklich spannend ist.“
Konkret bemerkte Lubin, dass jedes Medienunternehmen der Welt darüber nachdenkt oder bereits dabei ist, eine eigene NFT-Plattform auf den Markt zu bringen. Um Lubins Punkt zu sagen, Media Publishares – Herausgeber von Vogue, Esquire und anderen großen Magazinen – gaben Anfang dieses Jahres eine Partnerschaft mit dem dezentralen Werbenetzwerk Vidy bekannt, um eine NFT-Plattform für die Mode-, Kunst- und Musikindustrie zu starten und zu entwickeln.
Die nicht fungible Plattform von Media Publishares wird voraussichtlich im dritten Quartal 2021 eingeführt, um eine virtuelle Umgebung zur Präsentation digitaler Kunst, Mode, Musik und Design zu ermöglichen. Die Plattform wird auch die Prägung, den Handel und die Versteigerung von NFTs über ein tokenisiertes System unterstützen.
Doch NFTs sind nicht nur im Begriff, die Medienindustrie zu stören. Lubin fügte hinzu, dass traditionelle Finanzdienstleistungssektoren, die sich zu dezentralisierten Finanzkonzepten (DeFi) verlagern, auch nicht fungible Token nutzen werden. Laut Lubin werden NFTs in Zukunft ein wesentlicher Bestandteil von DeFi sein, da die traditionelle Finanzwelt aus fungiblen Token-Aktien, Urkunden und anderen Finanzinstrumenten besteht, die eindeutig mit einem Vermögenswert verbunden sind.
Vor diesem Hintergrund erklärte Lubin, dass eine „nicht fungible Finanzwelt“ eine enorme Chance ist, die sich wahrscheinlich auf automatisierte Market Maker, Stable-Coin-Systeme und Kredit-/Ausleihprotokolle konzentrieren wird: „Diese werden fungiblen Token sehr ähnlich sehen, aber sie“ Sie müssen etwas einzigartig gebaut werden, um nicht fungible Token aufzunehmen."
Auf dieser Grundlage ist es wichtig, darauf hinzuweisen, dass Unternehmen, die eine nicht fungible Finanzwelt nutzen, ihrerseits ein großes Geschäftsproblem lösen werden: die Sicherstellung der Zahlung von Rechnungen. Dan Burnett, Executive Director der Enterprise Ethereum Alliance, sagte gegenüber Cointelegraph, genauso wie Computer und das Internet Unternehmen geholfen haben, Kosten zu senken und Geschwindigkeiten zu erhöhen, schaffen Ethereum und die Blockchain-Technologie Vertrauen in die Art und Weise, wie Menschen entschädigt werden:
„Der springende Punkt der Blockchain-Technologie ist, dass wir keinen vertrauenswürdigen Menschen für Geschäftsprozesse brauchen. Unternehmen können jetzt nicht nur festlegen, wie Menschen jetzt bezahlt werden, sondern auch, wie Menschen auf Dauer bezahlt werden können.“
Wechsel von Unternehmen zu Gemeinschaften
Als Unternehmen damit beginnen, nicht fungible Konzepte auf traditionelle Geschäftsmodelle anzuwenden, bemerkte Lubin weiter, dass dies einen Wandel vom Zeitalter der Unternehmen hin zu einem Zeitalter der Gemeinschaft demonstriere: „Bei DeFi-Protokollen geht es um gemeinsame Governance. Wir werden schließlich alle unsere Geschäftsaktivitäten in dezentralen autonomen Organisationen organisieren.“
Lubin merkte an, dass der milliardenschwere Gaming-Sektor bereits demonstriere, wie sich NFTs auf die Wirtschaft der realen Welt auswirken können. Lubin erwähnte zum Beispiel das Ethereum-fähige Blockchain-Projekt Axie Infinity, mit dem Spieler Einnahmen durch nicht fungible Token erzielen können. Axie Infinity hat sich insbesondere auf den Philippinen ausgewirkt, einer Region, die stark von der COVID-19-Pandemie betroffen ist.
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Das Blockchain-basierte Videospiel zum Verdienen hat bereits mehreren Filipinos ermöglicht, NFTs und Kryptowährungen zu verdienen, indem sie digitale Haustiere namens Axies züchten, bekämpfen und handeln. Lubin erklärte:
„Viele der 350.000 bis 400.000 Menschen, die das Spiel spielen, leben auf den Philippinen. Sie verdienen das Fünffache des Mindestlohns. Sie haben eine Realwirtschaft aufgebaut und bauen ein Metaversum mit Eigentum auf. Dies ist ein Phänomen, das man beobachten sollte.“
Jüngste Daten von Axie World zeigen, dass die virtuellen Umgebungen von Axie Infinity im Juli 2021 einen Gesamtumsatz von fast 120 Millionen US-Dollar erzielt haben, was gegenüber den 1,92 Millionen US-Dollar zu Beginn dieses Jahres deutlich gestiegen ist.
Obwohl beeindruckend, wies Burnett darauf hin, dass nach wie vor angemessene Regulierungen erforderlich sind, damit nicht fungible Systeme für Unternehmen zum Tragen kommen: "Eines unserer Ziele bei der EEA ist es, mit den Regulierungsbehörden zusammenzuarbeiten, um ein angemessenes Engagement sicherzustellen. Es geht nicht darum, die Technologie oder die Community herunterzufahren, sondern zu verstehen, dass sich die Welt verändert hat.“
Während die Regulierungen noch im Gange sind, bemerkte Lubin optimistisch, dass „die Unternehmensherde bereits in das Ethereum-Mainnet kommt“.
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