Das Spielzeugunternehmen MGA Entertainment gab am Dienstag bekannt, dass die ersten nicht fungiblen Token (NFT)-basierten Karten für die L.O.L. Das Überraschungs-Sammelkartenspiel kann jetzt gekauft werden.
Das Unternehmen ging im September eine Partnerschaft mit dem Beratungsunternehmen für digitale Vermögenswerte Ioconic ein und hofft nun, dass das 25-Milliarden-Dollar-L.O.L. Surprise Brand wird es schaffen, seine jungen Fans in das NFT-Ökosystem zu führen.
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Zehn Millionen physische Packungen des Kartenspiels mit 50 Millionen Einzelkarten sollen laut Ankündigung noch vor Jahresende an globale Händler ausgeliefert werden. LOL. Überraschungssammler erhalten einen QR-Code, der gescannt werden kann, um Online-Belohnungen im Play L.O.L Surprise-Portal einzulösen. Zu den Belohnungen gehören digitale Sammelkarten, Token, NFTs oder eine digitale Version ihres physischen Sammlerstücks.
Benutzer können ihre Sammlung in ihrem L.O.L. Überraschen Sie die Kunstgalerie und kaufen Sie zusätzliche NFTs im L.O.L. Art Shop, wenn neue Kollektionen durch limitierte Drops erhältlich sind.
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In einer mit Cointelegraph geteilten Erklärung sagte Jamie Lewis, CEO von Ioconic, dass das Spiel „in 20.000 großen Einzelhandelsgeschäften auf der ganzen Welt auf den Markt kommen wird, darunter Walmart, Target und Walgreens in den USA sowie Tesco, Asda, Smyths und Amazon in Europa.“
Alle Transaktionen werden von der Polygon-Blockchain unterstützt, während Forte die Blockchain-Technologie in die Spiele integriert. Forte, ein in den USA ansässiges Startup, das Blockchain-Lösungen für Spieleherausgeber anbietet, hat kürzlich 725 Millionen US-Dollar in seiner Series-B-Runde gesammelt.
Sandeep Nailwal, Mitbegründer von Polygon, fügte hinzu: "Polygon freut sich, die am schnellsten wachsende globale Spielzeugpuppenmarke, LOL Surprise, dabei zu unterstützen, diese geliebten Spielzeuge mit Hilfe von Iconic in der Kette zu transportieren. LOL Surprise NFTs werden einen innovativen Weg bieten." um das Fan-Engagement zu erhöhen.“
Die physischen L.O.L Surprise-Puppen wurden erstmals im Jahr 2016 auf den Markt gebracht und werden seither jährlich vom Marktforscher der NPD Group als Spielzeug-Eigentum Nummer eins eingestuft. MGA Entertainment besitzt auch Marken wie Bratz und Rainbow High.
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