Herní platformy si vybírají stránky blockchainu, kryptoměn a nefungovatelných tokenů (NFT) v rámci svých příslušných ekosystémů.
Po zprávách o zákazu společnosti Valve ve službě Steam, jejím hlavním konkurentem, společnosti Epic Games Store, společnost Valve zakazovala kryptoměny a hry související s NFT, ukázal vstřícný přístup vývojářům blockchainu a používání kryptoměn ve videohrách.
Naši nejlepší obchodní roboti
Generální ředitel společnosti Epic Games Tim Sweeney uvedl, že obchod Epic Games Store umožní hry využívající technologii blockchain, pokud vývojáři budou dodržovat příslušné zákony a zveřejňovat jejich podmínky. Hry musí být věkově hodnoceny příslušnou skupinou, napsal Sweeney a dodal:
"Přestože Epic v našich hrách nepoužívá kryptoměny, vítáme inovace v oblasti technologií a financí."
Sweeney řekl The Verge, že pokud jde o používání NFT ve videohrách, je Epic ochotný spolupracovat s ranými vývojáři v této oblasti za určitých omezení jako poskytovatel platformy. Dříve však jasně uvedl, že Epic Games jako vývojář her neplánuje používat NFT ve vlastních produktech, jako je Fortnite.
Generální ředitel upřesnil, že Epic nebude prostřednictvím své platební služby podporovat kryptoměnové transakce, takže vývojáři musí použít jiný platební systém. Obchod Epic Games také nemá v plánu v nejbližší době integrovat blockchain do svého klienta.
Obchod Epic Games, vyvinutý velkým vydavatelem videoher Epic Games, je platformou pro nákup a stahování videoher. Platforma, která byla spuštěna v roce 2018, umožňuje uživatelům zakoupit si digitální verzi videohry prostřednictvím desktopového klienta a poté ji uložit do knihovny, kterou lze stáhnout a hrát, kdykoli budou chtít.
Příbuzný:Polovina unikátních aktivních krypto peněženek hrála ve 3. čtvrtletí hru blockchain
Komentář Sweeneyho následuje po zákazu blockchainových her ve službě Steam, prominentním obchodě s digitálními videohrami. Aktualizovaná směrnice Steam pro vývojáře her uvádí, že v digitálním obchodě nejsou povoleny videohry, které používají technologii blockchain a „vydávají nebo umožňují výměnu kryptoměn nebo NFT“.
Vývojář hry SpacePirate tvrdil, že „z pohledu Steamu jde o to, že položky mají hodnotu a na jejich platformě nepovolují položky, které mohou mít skutečnou hodnotu“.
Pokračujte ve čtení na Cointelegraph