Blockchain-Gaming wächst weiter und dominiert den nicht fungiblen Token (NFT)-Bereich mit einem Anteil von etwa 22 % des gesamten NFT-Handelsvolumens im dritten Quartal 2021, so ein von der Blockchain Gaming Alliance (BGA) veröffentlichter Bericht. Der Bericht zeigte, dass NFT-Spiele zwischen Juli und September einen Umsatz von 2,32 Milliarden US-Dollar erzielten.
Metaverse-bezogene Aktivitäten wurden in dem Bericht ebenfalls hervorgehoben. Es zeigte sich, dass die Verkäufe von virtuellem Land 42,6 Millionen US-Dollar erreichten, während die Gesamtmarktkapitalisierung für dezentrale Apps der virtuellen Welt Ende November ein Allzeithoch von 4,6 Milliarden US-Dollar erreichte.
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Darüber hinaus wurde in dem Bericht erwähnt, dass es einen „6,566 %igen Anstieg der täglichen einzigartigen aktiven Wallets“ gibt. Dies sind Wallets, die mit Smart Contracts interagieren, die mit Spielen verbunden sind.
Der Bericht erwähnte auch erhebliche Investitionen in Blockchain-Gaming-Unternehmen in diesem Jahr. Das in Hongkong ansässige Spielesoftwareunternehmen Animoca Brands sammelte im Mai 88 Millionen US-Dollar, im Juli 138 Millionen US-Dollar und im Oktober 65 Millionen US-Dollar ein und verdoppelte damit seine Bewertung auf 2,2 Milliarden US-Dollar.
Darüber hinaus schockierte der Cryptokitties-Entwickler Dapper Labs die Welt mit einem Umsatz von 230 Millionen US-Dollar für sein NBA-Top-Shot-Projekt. Unterdessen hält das von Pokemon inspirierte NFT-Kampfspiel Axie Infinity derzeit den Rekord als den höchsten NFT-Umsatz mit fast 4 Milliarden US-Dollar Umsatz aller Zeiten.
DappRadar-Mitbegründer Dragos Dunica glaubt, dass sich dieses Wachstum fortsetzen wird, wenn alles in Richtung des Metaversums zusammenkommt. Laut Dunica wird das Nutzerwachstum von Blockchain-Spielen zu etwas Größerem und „potenziell allumfassendem, dem Metaverse“ führen.
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Da das Metaverse immer beliebter wird, springen große Unternehmen ins Getümmel. In China starteten Unternehmen trotz Warnungen der Regierung vor NFTs und virtuellen Vermögenswerten einen Wettlauf um die Registrierung von Metaverse-bezogenen Marken. Mehr als tausend Unternehmen beantragten bis Sonntag die Registrierung von 8.534 Metaverse-Marken.
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